Der "Division by Zero" fehler liegt wahrscheinlich an das explodieren die Missile. Es ist ein Bug der Maker selber der manchmal vorkommt beim "Picture transformationen" wie z.b. änderung der grösse.
Nur leider weiss ich nicht genau welche Berechnungen der Maker der's auslöst damit ich um das Problem herum gehen kann (falls es z.b. bei gewisse koordinaten auftretet oder irgendwas).
Ich dachte aber schon dass das problem nur selten auftreten wurde, aber anscheinend werde ich noch reinschauen mussen ob ich da was tun kann.