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Thema: [Die Heide] Der Übersichtsthread

  1. #1

    [Die Heide] Der Übersichtsthread

    Auf Anregung von Viviane hier der ultimative Übersichtsthread für euch und mich.

    Die Rollen
    Zitat Zitat
    Leithammel: Wird von der Herde gewählt und hat als autoritäres Schaf zwei Mähs. Wenn ein Leithammel stirbt, wird ein neuer eingesetzt, den der jeweilige Leithammel auf einem geheimen Kothaufen vermerkt.

    Das älteste Schaf: Hat wie der Leithammel zwei Mähs. Gibt die zweite aber subtil ab, so dass man nur seine erste Bemerkt. Anstatt darüber nachzusinnen, wer denn der Übeltäter ist, kann das älteste Schaf auch in der Nacht andere Schafe mit seinem Weisen Blick betrachten. Dabei erkennt es, ob es mit einem Wolf oder einem Schaf zu tun hat, aber nicht die spezifische Rolle.

    Mutterschaf: Schon öfters mit den saftigsten Grashalmen ausgezeichnet, hat dieses Schaf schon viele Schafe zu Welt gebracht und ist praktisch die Mutter von fast jedem Schaf. Sie kann sich in der Nacht für jedes Schaf außer das Älteste Schaf (mit dem sie nichts zu tun hat) aufopfern, so dass sie Wölfe sie statt dem betreffenden Schaf reißen.

    Das schwarze Schaf: Es ist schwarz und deshalb von der Herde meist recht ausgeschloßen. Deshalb schläft es auch außerhalb der Herde und kann sich im dunkeln wunderbar tarnen. Es kann pro Nacht einmal versuchen in der Finsternis herum zu tapsen und nach Wölfen Ausschau zu halten. Dadurch hat es eine 50% Wahrscheinlichkeit einen Wolf zu enttarnen. Ob man ihm am nächsten Tag glaubt, was er gesehen hat, ist eine andere Sache. Es kann nicht Leithammel werden.

    Der harte Bock: Dieses Schaf ist das stärkste Schaf und nur sein fehlender Führungswille hat es davon abgehalten, Leithammel zu werden. Es kann einen Angriff der Wölfe in der Nacht überleben, auch wenn es dabei schwer verletzt wird. Außerdem kann er, insofern er noch nicht attackiert wurde, sich sofort zum Leithammel ausrufen lassen und den alten absetzen. Dabei verfällt jedoch seine Zähigkeit in der Nach einen Angriff zu überleben.

    Lämmchen: Aktiv, vital und immer im Begriff die Wiese neu zu entdecken. Die drohende Gefahr der Pelztiere schreckt es nicht - im Gegenteil, es versucht in der Nacht die Wölfe aufzuspüren. Es kann jede Nacht direkt einen Wolf enttarnen, hat dabei aber eine Gefahr von 25%, dabei von den Wölfen erwischt zu werden. Immerhin ist es nicht so gut getarnt, wie das schwarze Schaf.

    Egon: Ist kein Schaf, sondern ein Mensch im Schafspelz, der gerne ein Schaf wäre. Steht dadurch natürlich auf der Seite der Schafe, kann aber vom ältesten Schaf, dem schwarzen Schaf und dem Lämmchen als Wolf erkannt werden. Wenn er hingerichtet werden soll, kann er ein eine Schaf seiner Wahl greifen und es mit in den schockierenden Tod ziehen.

    Pheromonschaf: Ein Schaf, dass Liebe und Fröhlichkeit über die Welt bringt. Es kann zu Beginn zwei Spieler auswählen und als Liebende betiteln, darunter auch sich selbst. Wenn es hingerichtet werden soll, kann es einmalig harte Liebe ausstoßen und sich so retten.

    Die Liebenden: Natürlich dürfen die auch hier nicht fehlen. Zwei Tiere, unabhängig der Art, die sich lieben. Stammen sie aus unterschiedlichen Arten, bilden sie eine dritte Partei die insgeheim gegen alle kämpft. Auf ihrer Seite steht dann das Pheremonschaf und das schwarze Schaf, das sowieso für mehr Toleranz steht.

    Das Shizo Schaf: Es mag Aussehen und denken wie ein Schaf, aber im inneren hat es eine zweite wolfische Persönlichkeit. Dieses Schaf hat auch die Wölfe in die Heide gelassen und ihnen geholfen, Schafpelze anzuziehen. Die Wölfe kennen das Schaf, das Schaf allerdings durch seine Krankheit die Wölfe nicht mehr. Das Shizo Schaf ist beides Wolf und Schaf und kann mit jeder von beiden Seiten gewinnen.

    Zombieschaf: Es stinkt, kann nicht mähen und ist tot. Ein unangenehmer Zeitgenosse, der durch den Fluch, der das tausendste gestorbene Schaf trifft - zufällig das Schaf, welche zuerst durch die Wölfe fällt. Es kann zwar nicht mehr an der Wolfhatz teilnehmen, denn egal wer es war, es hat leider keine besondere Fähigkeit aus seinem Leben, aber es kann rumstehen und Gras fressen und von sich aus mutmaßen.
    Ausgeschiedene/Tote Spieler:
    [Drunken Monkey - der alte Leithammel]
    [Viviane - Hatte eine Sonderrolle]
    Lichtdrache - Normales Schaf
    2364. - Mutterschaf
    [Wusch - Normales Schaf]
    [Einheit091 - Normales Schaf]
    Sölf - Normales Schaf
    Lu Sonnengold - Schwarzes Schaf
    Loxagon - Normales Schaf
    TrustyBell - Lämmchen
    [Turgon - ???]
    [Wetako - ???]
    [SirTroy - ???]
    Mivey - Wolf
    Layana - Normales Schaf
    relxi - Wolf
    Sain - Egon
    [DSA-Zocker - ???]
    gRuFtY -Wolf
    Kael - Ältestes Schaf
    Lynx - Glöckchen
    R.F. - Friedobert

    Aktive Spieler:
    - TrustyBell (Silvus)
    - Neadyn (Fluffy)
    - ~ Jack ~ (Mike)
    - Loxagon (Gary)
    - Zitroneneis (Blanche)
    - Narrenwelt (Nivicola)

    Inaktiv:
    - Ligiiihh (Mmii) -> zwar vom RP her aktiv, aber kaum Abstimmungen
    - DSA-Zocker (Lammbert) -> Wurde schon längere Zeit in den Spieltagen nicht mehr gesehen.

    Zeitplan:
    Tag 0 - Einführung und Leithammelwahl bis Dienstag Abend (19.04.)
    Nacht 0 bis Mittwoch früh (20.04.)
    Tag 1 bis Samstag Abend (23.04.)
    Nacht 1 bis Montag früh (25.04.)
    Tag 2 bis Mittwoch Abend (27.04.)
    Nacht 2 bis Freitag früh (29.04.)
    Tag 3 bis Sonntag Abend (01.05.)
    Nacht 3 bis Montag Abend (02.05.)
    Tag 4 bis Donnerstag Abend (05.05)
    Nacht 4 bis Freitag Abend (06.05)
    Tag 5 bis Montag (09.05.)
    Nacht 5 bis Dienstag (10.05.)
    Tag 6 bis Freitag (13.05)
    Nacht 6 bis Samstag Abend (14.05)
    Tag 7 bis Dienstag Abend (17.05)
    Nacht 7 bis Mittwoch Abend (18.05)

    Tag 8 bis Freitag Abend (20.05)
    Nacht 8 bis Samstag Abend (21.05)

    Fortsetzung folgt.


    Wichtig! Was bisher geschah - von Narrenwelt

    Geändert von Karl (21.05.2011 um 08:55 Uhr)

  2. #2

    Zusammenfassung Tag 0

    Zitat Zitat von Narrenwelt Beitrag anzeigen
    Der freie Tag


    Die Wahl des neuen Leithammels, welcher Napoleon ablösen sollte, stand auf dem Tagesplan und das eine oder andere Schaf machte sich so seine Gedanken dazu. Baron Baa besprach diesen Umstand mit seinen imaginären Freunden. Wolke, Blanche und ein paar Lämmchen unterhielten sich über die Erwartungen an den neuen Leithammel. Glöckchen hatte leichte Schwierigkeiten, ihr Brüderchen Goliath wach zu bekommen. Während diesen ein Muskelkater quälte, den er sich in einer Rauferei am Vortag zugezogen hatte, plagte Lammbert seine durch zu spätes Schlafengehen bedingte Müdigkeit. Garrett und Mmi trösteten Scherzo, der seine Eltern vermisste.

    Daniel wandte sich gleich zu Beginn seines Tages an Gewitter, mit der ungewöhnlichen Bitte, einen Wolfspelz für ihn aufzutreiben, dafür würde Gewitter eines Tages einen Gefallen von ihm einfordern. Später richtete er an Jill die Frage, wie sicher wohl der Zaun um die Weide herum sei. Gewitter und Baron Baa planten den Bau einen unterirdischen Tunnels nahe des Düstersees, im Verlauf des Gesprächs stieß Hammelpuffel zu den beiden.

    Möbius, Fluffy und Mmii hatten eine Carambolage à trois. Mmii nahm sich vor, sich später mit einem Apfel zu entschuldigen. Rommel hatte eine Begegnung der besonderen Art mit einem gefräßigen Grashüpfer. Möbius stellte Schmetterlingen nach. Friedobert frönte Untergrundameisen und deren Grashalm. Fluffy verängstigte einen Löwenzahn. Böckling, der gelehrte Kotleser, wurde neuer Leithammel.


    Schafe sind keine Stockenten

    Scherzo begann seinen Morgen mit einem Klopfkonzert, nicht zur Freude der anderen Schafe. Frau Määhra bemühte sich, Scherzo zu langsamerem, zarterem Klopfen zu ermutigen. Böckling fuhr Scherzo scharf an, mit dem Klopfen aufzuhören, was ihm Frau Määhras Fassungslosigkeit und Scherzos Ohnmachtsanfall einbrachte. Frau Määhra nutzte diesen unbeobachteten Moment, um Scherzos Musizierstock zu zerkauen und verdauen. Als Scherzo zu sich kam, machte sie mit ihm gemeinsam auf die 'Suche' nach dem Stöckchen. Ein weiterer Stock war unterdessen von Friedobert in die 2m tiefe Düsterwasserlache getreten worden. Als Scherzo diesen Stock im Wasser fand und zu holen versuchte, drohte er zu ertrinken. Mit vereinter Kraft gelang es Böckling und Wolke, Scherzo zu retten. Blanche besah sich die Situation des geretteten, aber durchnässten Scherzos. Wolke besorgte für Frau Määhra einen Holunderzweig gegen das Bauchweh, das der Stock bei ihr verursachte. Gegen ihr schlechtes Gewissen gab es keine Medizin.


    Die Reise zum Mittelpunkt der Heide

    Nivicola versuchte, durch Abmessen der gesamten Heide ihren Mittelpunkt zu bestimmen. Mike bot ihr hierzu seine Karte an, doch leider war außer Mike niemand imstande, sie zu lesen. Stattdessen holte sich Nivicola bei Wolke Unterstützung: Während sich Wolke über die Heide rollte, begleitet von Glöckchen und Goliath, zählte Nivicola ihre Umdrehungen. Blanche schloss sich ihnen an. Böckling und weitere Schafe ärgerten sich über soviel Unschafigkeit. Das Projekt scheiterte, als Wolke, Glöckchen und Goliath zu einem zwölfbeinigen Wollknäuel fusionierten. Mike – eingeschnappt, weil man seine Zeichenkünste nicht zu schätzen wusste – bereitete sich ein paar auf dem Apfelbaum gestohlene Vogeleier zu.


    Mike the Evil

    Frau Määhra roch die gebrateten Eier und ließ sich von Mike darüber aufklären, was es mit den Eiern auf sich hatte. Dies und Mikes erkennbares Interesse am Menschsein förderten den Unmut Frau Määhras. In Folge dessen wurde Mike von einer aufgebrachten Herde, allen voran Frau Määhra, Wolke und Böckling, hart kritisiert. Er verhalte sich nicht schafig, sei im „Menschenwahn“, er könne gar ein Mensch im Schafsfell sein. Unbeabsichtigt geriet Nivicola ebenfalls in‘s Schussfeld der Drei. Im Verlauf des Konflikts trat Wolke die Flucht an, Mike wählte den Rückzug in ein Erdloch und der Rest löste sich in verschiedene Richtungen auf. Ein paar der Schafe begaben sich zum Apfelbaum, wo Nivicola Blumenkohl sei Dank den gesuchten Mittelpunkt fand. Wolke setzte das auf dem Apfelbaum befindliche Vogelnest, in den die verbleibenden Eiern lagen, instand und rief dann Goliath zu sich, der das Nest möglichst weit oben im Baum positionierte. Das Nest sollte dort jedoch nicht allzu lange sicher sein – Mike entkroch seinem Erdloch.


    Flying Sheep

    Mike sprang zwecks Schlaf in einen Heuballen, der sich daraufhin mit drei weiteren in Bewegung setzte und auf den Apfelbaum zuraste. In Panik versetzt versuchten die Schafe, sich und ihre nächsten in Sicherheit zu bringen. Mikes Heuballen und zwei weitere landeten in bzw. nahe der Düsterwasserlache und richteten keinen Schaden an. Ein Heuballen krachte gegen den Apfelbaum, das Vogelnest drohte zu fallen. Nachdem Rubmob einen Frühstücksapfel und reichlich Gras verzehrt und seinen 5m-Morgenspaziergang durchgeführt hatte, nahm er seine alte ,Rollbahn‘ in Betrieb, um schnell zur Düsterwasserlache zu gelangen und seinen Durst zu löschen. Allerdings übersah er bei seinem Vorhaben einen Paramäähter: seine Gewichtszunahme. Und so schoss er über das Ziel hinaus, direkt gegen den Apfelbaum, der hierdurch sein Gleichgewicht wieder fand und die Vogeleier vor einem frühzeitiges Ende bewahrte.


    Exkrementelle Kunst

    In Folge der Ereignisse überkam Frau Määhra ein Schwächeanfall. Lange Zeit schwebte sie zwischen Bewusstsein und Bewusstlosigkeit. Hammelpuffel, Möbius und Garrett blieben bei ihr, während Goliath Wolke zu Hilfe rief. In der Absicht, am nächsten Tag Fingerhut und diverse Kräuter für sie zu sammeln, betten sie die Arme zur Ruhe. Derweil konnte Böckling Glöckchen für die hohe Kunst des Kotens begeistern. Er als Experte erkannte ihr diesbezügliches Potenzial und führte sie in die Kunst ein. Im Rahmen der Vorbereitung aßen Böckling und Glöckchen Dünnpfiffwurz. Lammbert, der sie beobachtet hatte, aß ebenfalls davon und bekam die Konsequenzen zu spüren.


    Resümee des Leithammels
    Zitat Zitat
    Lieber Kothaufen.

    Heute war wieder ein langweiliger Tag, naja fast. Am Anfang dachte ich wieder, irgendein Idiot, Scherzo hieß er, der einen Stock gefunden hatte, würde mir den ganzen Tag versauen, doch ich konnte ihn schnell überreden, sein Vorhaben sein zu lassen. Als er schließlich erkannte, wie sinnlos sein Leben auf der Heide war, entschloss er sich, auf dem See Selbstmord zu begehen. Ich konnte das arme Ding aber nicht seinem Schicksal überlassen und habe es dann im Alleingang gerettet. Wie üblich. Wolke ist noch etwas im See herumgeschwommen und hat mich bewusst sabotiert, offensichtlich war Scherzo nicht sehr beliebt, wenn die anderen ihn lieber tot im See sehen würden.

    Danach begab ich mich wieder auf meinen angestammten Platz und sonnte mich etwas, um das Wasser vom Fell zu bekommen. Nach dieser Aufregung wollte ich mir etwas die Hufe vertreten und stieß auf eine Gruppe dümmlicher Schafe (man soll hier verstehen, dass "dümmliche Schafe" KEIN redundanter Ausdruck ist und bewusst betonen soll, wie dumm diese Schafe im Vergleich zu mir eigentlich waren), die einem sehr ungepflegtem Mike beibringen wollten, dass er sich nicht wie ein Mensch verhalten sollte. Die vollkommen bescheuerte Frage kam auf, ob das betreffende Schaf ein Mensch im Schafsfell sein könnte, doch Ich entfernte mich sodann von dieser Idiotentruppe.

    Kurze Zeit später traf ich ein begabtes, talentiertes junges Lämmchen, Glöckchen, dem ich beibrachte wie sie, wie jedes gebildete Schaf, ihre Gedanken im Kot festhalten kann. Ich bin überzeugt, aus ihr wird irgendwann eine große Schriftstellerin, vielleicht sogar eine große Dichterin, werden. Die Zukunft wird es zeigen.

    Den Rest des Tages gedenke ich zu futtern und anschließend, nachdem ich noch eine Rede gehalten habe, in der ich den anderen penibel aufzeige, warum ich ihnen überlegen bin, mich zur Ruhe legen.


    Geheim wurde Mivey aka Böckling zum Leithammel gewählt.
    --> Tag 0

    Geändert von Karl (23.04.2011 um 18:47 Uhr)

  3. #3

    Zusammenfassung Tag 1

    Der alte Leithammel aka Drunken Monkey aka Napoleon wurde getötet und aufgeschlitzt aufgefunden. Dem Dorf wird klar, dass eine Wolfsplage unter ihnen ausgebrochen ist.

    [Zusammenfassung folgt noch]

    Anklagen:


    Ergebnis: Ramirez wurde gezaunt, wobei sich jedoch herausstellte, dass er ein normales Schaf war.

    --> Der erste Tag

    Geändert von Karl (27.04.2011 um 18:33 Uhr)

  4. #4

    Zusammenfassung Tag 2

    Das Mutterschaf Blumenkohl wurde von den Wölfen getötet, ist aber Kraft des Mythos wieder als Zombieschaf aufgestanden, während Daniel unbekannt verzogen ist.

    [Zusammenfassung folgt noch]

    Anklagen:
    Lu Sonnengold aka Frau Määhra: relxi aka Hammelpuffel
    ~Jack~ aka Mike: Sölf aka Baron Baa
    Layana aka Jill: ~Jack~ aka Mike
    relxi aka Hammelpuffel: ~Jack~ aka Mike
    Loxagon aka Garret: ~Jack~ aka Mike
    Grufty aka Gewitter: Kael aka Möbius
    Sir Troy aka Rommel: ~Jack~ aka Mike
    Mivey aka Böckling: Sölf aka Baron Baa
    Kael aka Möbius: ~Jack~ aka Mike
    Zitroneneis aka Blanche: Sölf aka Baron Baa
    Trusty Bell aka Scherzo: Sölf aka Baron Baa
    Narrenwelt aka Nivicola: Sölf aka Baron Baa
    Lynx aka Glöckchen: ~Jack~ aka Mike
    R.F. aka Friedobert: Sain aka Goliath
    Neadyn aka Fluffy: ~Jack~ aka Mike
    DSA-Zocker aka Lammbert: ~Jack~ aka Mike
    Turgon aka Rubmob: Sölf aka Baron Baa
    Loxagon aka Garret: Sölf aka Baron Baa
    Sölf aka Baron Baa: Sölf aka Baron Baa
    Sain aka Goliath: ~Jack~ aka Mike

    Ergebnis: Baron Baa aka Sölf ist gezaunt wurden, entpuppte sich jedoch als normales Schaf.

    --> Der zweite Tag

    Geändert von Karl (27.04.2011 um 23:24 Uhr)

  5. #5

    Zusammenfassung Tag 3

    Das schwarze Schaf Frau Määhra fiel den Wölfen zum Opfer.

    [Zusammenfassung folgt noch]

    Anklagen:
    Trusty Bell aka Scherzo:Lynx aka Glöckchen
    Zitroneneis aka Blanche: Loxagaon aka Garret
    Loxagon aka Garret: Kael aka Möbius
    R.F. aka Friedobert: Loxagon aka Garret
    Kael aka Möbius: Loxagon aka Garret
    Narrenwelt aka Nivicola: Loxagon aka Garret
    Sir Troy aka Rommel: Loxagon aka Garret
    Layana aka Jill: Loxagon aka Garret
    ~Jack~ aka Mike: Loxagon aka Garret
    Mivey aka Böckling: Sain aka Goliath
    DSA-Zocker aka Lammbert: Loxagon aka Garret
    Lynx aka Glöckchen: ~Jack~ aka Mike
    Sain aka Goliath: Mivey aka Böckling
    Loxagon aka Garret: Mivey aka Böckling
    Neadyn aka Fluffy: Loxagon aka Garret
    Grufty aka Gewitter: Loxagon aka Garret

    Ergebnis: Garret aka Loxagon wurde gezaunt, stellte sich aber als normales Schaf raus.

  6. #6

    Zusammenfassung Tag 4

    Das Lämmchen Scherzo, was in Wirklichkeit das Lämmchen war, entpuppte sich nach seinem Tod als das Lämmchen, als die Lämmchenleiche des eigentlichen Lämmchen von der Herde gefunden wurde. Scherzo war übrigens das Lämmchen.

    [Zusammenfassung folgt noch]

    Anklagen:
    Grufty aka Gewitter: Goliath aka Sain
    TrustyBell aka Silvus: Böckling aka Mivey
    Layana aka Jill: Böckling aka Mivey
    Mivey aka Böckling: Goliath aka Sain
    R.F. aka Friedobert: Goliath aka Sain
    Zitroneneis aka Blanche: Goliath aka Sain
    Neadyn aka Fluffy: Hammelpuffel aka relxi
    Sain aka Goliath: Böckling aka Mivey
    relxi aka Hammelpuffel: Goliath aka Sain
    ~Jack~ aka Garret: Sain aka Goliath
    Lynx aka Glöckchen: Böckling aka Mivey
    Narrenwelt aka Nivicola: Hammelpuffel aka relxi
    Loxagon aka scheiß-die-wand-an: Böckling aka Mivey
    Kael aka Möbius: Böckling aka Mivey
    DSA-Zocker aka Lammbert: Hammelpuffel aka relxi

    Ergebnis: Durch das Zünglein des alten Schafes neigte sich die Waage in Richtung Böcklings, der sich tatsächlich als Wolf rausstellte. Ein erster Erfolg für die Schafe!

    Geändert von Karl (05.05.2011 um 22:29 Uhr)

  7. #7

  8. #8

    Zusammenfassung Tag 6


    Geändert von Karl (14.05.2011 um 12:14 Uhr)

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