Zitat von Auge des Sterns Ein Spiel von mir welches Neuland ist (soweit ich es beurteilen konnte), wäre wohl mein Hauptprojekt Soul of Beast. Das Konzept ist schlicht, das einige übliche Gegner in gewöhnlichen RPGs (Werwölfe, Drachen, Greife, etc.) einen Rollenwechsel bekommen. Die Gegner sind daher keine Monster im eigentlichem Sinne, sondern etwas, dass man mit den Schatten in Persona vergleichen könnte. Das Spiel hat einen Helden, der ein Werwolf ist (ohne Verwandlung, damit das ganze noch etwas tragischer ist) und geht hauptsächlich um ihn und seinen Bruder, der ihn in allen Punkten unterstützt.... Hebt sich immerhin von dem ganzen vampirzeug ab (vampires dawn und so)
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