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Ein Traum in Flausch
Das ganze Gerede um Piraterie und Gebrauchthandel geht mir dabei auch derbst auf die Eier. Gute, langfristig fesselnde Spiele, verkaufen sich auch langfristig gut. Wenn man natürlich nur Spiele auf den Markt wirft, die nach kurzer Zeit schon wieder veraltet und langweilig sind, dann kauft die auch keine Sau mehr. Und ein Spiel mit hohem Wiederspielwert verkauft auch keiner wieder. Ein krasses Beispiel ist da für mich Eternal Darkness auf dem Cube damals. Das hat sich gut verkauft und war auch sehr beliebt, landete dann aber in den Regalen von Gamestop und co., weils nach einmal durchspielen eigentlich relativ uninteressant wurde, zumal man im ersten Durchgang schon immer dasselbe machen musste. Bei den guten Teilen von Zelda oder Final Fantasy würde nie jemand auf die Idee kommen, das zu verkaufen, bzw. nur sehr wenige.
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