Ich weiss zwar nicht genau, auf was du hinaus willst, aber ein Picture direkt über dem Helden anzuzeigen ist keine grosse Sache.Zitat von RandyTheZeldaFan
Zuerst musst du aber festlegen, wo genau auf dem Helden du das Bild anzeigen willst.
Einer Variable kannst du die Pixelkoordinaten des Helden relativ zum Viewport (Der Mapauschnitt, den du gerade siehst) zuweisen.
Wenn ich mich recht erinnere, ist die X-Koordinate des Helden in der Mitte des Sprites (also die Anzahl an Tiles von Links bis und mit Held mal 16 minus 8 Pixel) und die Y-Koordinate am unteren Rand des Sprites (als die Anzahl Tiles von oben bis und mit Held mal 16).
Guggst du hier.Zitat von RandyTheZeldaFan