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Thema: Wii U #1

  1. #1441

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    War langweilig. Einzig Xenoblade Chronicles X und Zelda: Majora's Mask 3D waren interessant.

  2. #1442
    Zitat Zitat von Knuckles Beitrag anzeigen
    War langweilig. Einzig Xenoblade Chronicles X und Zelda: Majora's Mask 3D waren interessant.
    lol

  3. #1443
    Hatte mir natürlich Infos zu Zelda WiiU gewünscht, aber da scheinen sie wohl noch länger ein Geheimnis draus zu machen. Sei's drum, so können sie sich mehr dem Gesamtprodukt zuwenden und uns irgendwann mit etwas gewaltigen wegblasen.
    Dafür hingegen ist Splatoon auf einen Schlag interessanter für mich geworden. Das Ganze kriegt ja doch noch nen recht umfangreichen und ausgearbeiteten Singleplayer, wie mir scheint. Und von den Ideen die man im Video sehen konnte und der allgemein stilsicheren Präsentation scheint da was richtig Gutes bei raus zu kommen. Freut mich sehr, dachte immer die machen daraus schlichtweg nur nen typischen Multiplayer Shooter mit 'n paar netten Features. Aber hiermit haben sie für mich ein echtes Kaufargument geschaffen.

    Kalmare gegen Kraken... Epic Battle of History!

  4. #1444
    Eigentlich ist das keine Überraschung. War nur die Frage, wann Nintendo es ankündigt. Dass es jetzt schon im Frühjahr kommen soll, ist natürlich porno.
    Ich frage mich immer noch, wann die mal Golden Sun 4 ankündigen wollen und ob das überhaupt noch kommt.

  5. #1445
    Aonuma hat sich mal zum neuen Zelda geäußert. 2015 ist sicher, es soll noch besser aussehen und neues Material gibt es auf der E3. Damit ist für mich eigentlich jetzt schon klar, dass das Spiel zu Weihnachten 2015 erscheinen wird. :/
    Ich will nicht solange warten. Vor allem will ich wenigstens mal Bildmaterial. Bis zur E3 ist noch so ewig hin.

  6. #1446
    Die Infos klingen auf jeden Fall gut, jedoch habe ich da so meine Zweifel dass letztlich das kommt was man sich am Ende darunter vorstellt. Wobei mich bisher keinerlei Aussage zum neuen Zelda seitens Aonuma enttäuscht hat. Im Gegensatz zum Final Fantasy 15 Director, wo ich am Anfang mega gehyped war und der Typ plötzlich pingelig genau darauf achtet, dass mir das Spiel bloß nicht gefallen könnte.
    (Außer vielleicht dieser Skyrim Vergleich.)

  7. #1447
    Ich warte ja immer noch auf den Tag, an dem sie mich Sticker Star vergessen lassen und doch nochmal die Kurve mit Paper Mario kriegen... Dass das neue Zelda vermutlich erst Ende 2015 kommt find ich auch ziemlich schade, aber da zwischendurch ja MM3DS rauskommt, wird das halbwegs zu verkraften sein.

  8. #1448
    Mal ne kleine Frage rein aus Neugier.
    Darf man sich eigentlich einen Mii im Miiverse machen, der an eine berüchtigte, deutsch-östereichische, historische Persönlichkeit mit Popelbremse erinnert? (nur vom Aussehen) oder wird man dann direkt für alle Zeiten gesperrt?

    Geändert von Klunky (19.11.2014 um 18:01 Uhr)

  9. #1449
    Da ich bereits öfter einen französischen Mii namens Hitler mit entsprechendem Aussehen gesehen habe...geht das wohl nicht so schnell mit der Sperre.

  10. #1450


    Sieht irgendwie sehr ... Standard-Action-Adventure aus. o__o Vor allem der Slow-Motion-Sprung, ey. Nicht schlecht, aber unterwartet.

  11. #1451
    Zitat Zitat von La Cipolla Beitrag anzeigen
    Sieht irgendwie sehr ... Standard-Action-Adventure aus. o__o Vor allem der Slow-Motion-Sprung, ey. Nicht schlecht, aber unterwartet.
    Ich bin jetzt ebenfalls nicht sehr beeindruckt.
    Die Weitsicht, so viel man denn auf auf den kleinen Bildschirm erkennen kann reißt einen schon irgendwie aus der Immersion raus, sofern die ganzen grünen wenig texturierten Flächen nicht tatsächlich einfach nur Gras sein sollten. Davon scheint es ja sowieso mehr als in den Auenlanden zu geben.
    Auch so scheint mir der Fokus zu stark auf die Größe der Spielwelt zu liegen, wenn dabei letztlich nur eine handvoll markante Spots herauskommen und dazwischen sehr viel Leerlauf ala Shadow of the Colossus herrscht, kann ich auch genau so gut auf so eine Welt verzichten. (Sowieso erinnert mich hier einiges stark an Team Ico.)
    Ich will da natürlich noch nicht zu hart ins Gericht gehen, schließlich wird ja noch hart an dem Spiel gearbeitet, nur momentan sieht mir das schwer nach einer Baukasten Welt ala Skyrim aus, bei Nintendo denke ich mir eher, dass sie nach ihrer Definition von Open World, trotzdem alles per Hand machen, weil ich es sonst auch nicht anders gewohnt bin. Irgendwo kochen sie ja doch immer ihr eigenes Süppchen.
    Doch dass bislang gezeigte scheint sich ja dann doch eher an den typischen Open World Trends zu richten.

    Zum Glück muss man das Segeltuch mit beiden Händen bedienen, nicht dass die Entwickler noch auf die Idee kommen dass man mit Kombination des Greifhakens sich entgegen aller physikalischen Regeln unendlich lange in der Luft halten kann... (sonst werde ich wohl meinen Helden den Namen Scorpio geben müssen.)

    Geändert von Klunky (06.12.2014 um 10:27 Uhr)

  12. #1452
    Na hoffentlich ist die Bewegungssteuerung optional. Aufgesetzte Bewegungssteuerung nervt immer. Auch den Zeitlupensprung finde ich arg übertrieben. Von mir aus kann der wieder weg.
    Davon abgesehen, bin ich sehr gespannt und ich freue mich riesig wieder in Hyrule zu versinken. Vorher mache ich aber noch Termina unsicher

    Ach, und ich würde es auch sehr begrüßen, wenn Nintendo das neue Zelda wieder in Zeitstrang 1 unterbringt (auch wenn wir zuletzt ALbW hatten). Obwohl Majoras Mask mein Lieblingszelda ist, ist die erste Timeline mein Favorit.

  13. #1453

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Ich hoffe, dass das Game auch mit dem Wii U Pro Controller spielbar ist, da mich dieses riesige Ding nervt...
    Die Features die man mehr mit dem großen Ding hat, kann man auch zusätzlich ganz normal einbauen.

  14. #1454
    Hmmm, also das sieht echt ziemlich generisch und langweilig aus. Ich weiß auch nicht so recht, warum Nintendo jetzt unbedingt eine riesige Welt bauen muss (und dabei sinnvolle Aufgaben außen vor lässt). Die einzelnen Gegenden von Zelda waren immer schon recht groß und mit dem richtigen Equipment bis in die letzten Winkel begehbar. Ob da ein Skyrim-artiges Hyrule jetzt wirklich notwendig ist? Aber gut, das Videomaterial schmeichelt dem Spiel auch nicht gerade. So Bild-im-Bild-Geschichten für Präsentationszwecke, hochoffiziell, ich weiß nicht. So kriegt man zwar suboptimale Texturen verschleiert, aber irgendwie ist die japanisch Art Spiele zu präsentieren in den letzten Zeit so technisch geworden. So richtiges Feeling wird da nicht mehr vermittelt. Alleine die Spaziergänge bei den letzten FFXV Videos waren schon recht langweilig und jetzt geht es schon wieder auf Reisen unter dem Motto: „Hey!! Open World!!!“. Mmmmm…

    Obwohl … es ja eigentlich total egal. An Zelda führt bei allen Unkenrufen kein Weg dran vorbei. Für die Wii U gibt es schließlich nur eine Handvoll Titel, die man nächstes Jahr kaufen kann. Mehr wird ja scheinbar nicht released.

  15. #1455
    Eine Handvoll ist doch gut! Ihr müsst doch Zeit und Geld haben wie Heu, wenn ihr euch noch doppelt so viele Spiele für die Wii U wünscht!

    Ich zucke derzeit einfach mit den Schultern, was das Videomaterial angeht. Es fegt mich nicht weg, aber ich wüsste jetzt auch nicht, was ich da großartig daran urteilen sollte. Zur Grafik will ich auch nichts sagen, bei Smash Bros. und Hyrule Warriors musste die sich bis zum Release ja auch erstmal entwickeln. Es wurde für mich einfach nicht viel genug gezeigt, als dass ich was dazu sagen könnte. xD Ob die Welt voll oder lebendig wird: Keine Ahnung. Statistisch gesehen wird sie wohl nicht weniger gefüllt sein als TP oder SS, nur ist die Fläche halt größer. Und ob sie diese ausfüllen können, lässt sich nicht genau sagen. Ich weiß so viel, dass mich die tausend Hektar (einfarbiges!) Wasser in TWW auch nicht gestört haben und es da sogar mMn auch schon genug zu tun gab.

  16. #1456
    Zitat Zitat von Cutter Slade Beitrag anzeigen
    Hmmm, also das sieht echt ziemlich generisch und langweilig aus. Ich weiß auch nicht so recht, warum Nintendo jetzt unbedingt eine riesige Welt bauen muss (und dabei sinnvolle Aufgaben außen vor lässt).
    Eventuell die Antwort an der Kritik zu Skyward Sword, was ja doch extrem linear und eingeschränkt war?

    Vom Hocker gerissen hat mich der Gameplay-Fetzen nun auch nicht. Bin ohnehin nicht der größte Open World Fan, wobei mehr Erkundung als in SS schon ne schöne Sache ist. Andererseits hat (für mich) Wind Waker eine ziemlich gute Welt gehabt, die sich auch einfach "groß" angefühlt hat, also kann es gut sein, dass Nintendo das auch hier wieder hinkriegt.

    Schließlich... ne 08/15 Graslandschaft reisst sicher niemanden vom Hocker. Eventuell hätte man ein paar verschiedene Sachen präsentieren sollen? Insbesondere ist wohl die Frage, wie sie die größere Erkundungsmöglichkeit in der Welt mit den Puzzles kombinieren können. SS hatte ja sehr begrenzte Areale, damit sich jedes Areal wie ein großes Puzzle anfühlt. Hier könnte es gut sein, dass es in der Oberwelt praktisch gar keine Puzzles gibt, weil die dafür zu groß ist.

  17. #1457
    Es ist Zelda + bekomme ich Dragon's Dogma-Schwingungen von dem kleinen Video. Also ich freu mich irgendwie drauf.


    Zitat Zitat von Knuckles Beitrag anzeigen
    Ich hoffe, dass das Game auch mit dem Wii U Pro Controller spielbar ist, da mich dieses riesige Ding nervt...
    Die Features die man mehr mit dem großen Ding hat, kann man auch zusätzlich ganz normal einbauen.
    Wenn man den letzten Nintendo Veröffentlichungen nach geht, dann sollte es auch mit dem Pro Controller spielbar sein.

  18. #1458
    - Der Schild vom Hauptchara sieht doof aus.
    -Als am Anfang auf diese Klippe gezielt wird,bildet das Gras eine riesige grüne,einfarbige Fläche. Also schön sieht da echt nicht aus.
    -Genau so wie die paar Bäume. Es sieht einfach langweilig aus
    -Zeitlupensprung solala.
    -Bewegungssteuerung = scheisse
    -Gegner gefallen mir nicht,weil zu ähnlich zu TWW

    Meine Vernutung: Die gezeigten "Level" sind work in progress und da wird sich noch ein bisschen was an der Fülle und so tun.
    Weil sonst ist es zu langweilig und viele hätten wahrscheinlich Probleme sich zu orientieren.

    Ironisch: Die Steppe bei OoT war kleiner als alles in in diesem Video da zu sehen war,aber kam mir weigstens irgendwie abwechslungsreicher vor.

  19. #1459
    Zitat Zitat von Knuckles Beitrag anzeigen
    Ich hoffe, dass das Game auch mit dem Wii U Pro Controller spielbar ist, da mich dieses riesige Ding nervt...
    Die Features die man mehr mit dem großen Ding hat, kann man auch zusätzlich ganz normal einbauen.
    Vermutlich macht Nintendo wieder etwas "Innovationes", aber ich hoffe sie lassen es und präsentieren in der nächsten Generation eine leistungsstarke (auf Konkurrenz-Niveau) Konsole. Denn wenn das Gamepad (so, wie Wii-Fuchtelsteuerung damals) nicht ordentlich einbezogen wird, sodass es irgendeinen Mehrwert bringt, dann bleiben Nintendos Spiele hinter ihrem Potential zurück, weil die Vorzuge der Konsole nicht genutzt werden, aber die technischen Limitierungen bleiben.

    Zitat Zitat von Master Beitrag anzeigen
    Wenn man den letzten Nintendo Veröffentlichungen nach geht, dann sollte es auch mit dem Pro Controller spielbar sein.
    Das wird wohl von den Funktionen des Gamepads abhängen. Captain Toad Tresure Tracker wird man z.B. nicht mit dem Pro Controller spielen können. Super Mario 3D World musste (?) der Erstspieler auch das Gamepad nutzen.

    @Gameplay
    Hat mich auch nicht überzeugt, aber ich will damit nicht zu hart ins Gericht gehen, weil es (hoffentlich) noch tief in der Entwicklung ist. Ich weiß aber echt nicht, ob sich Nintendo einen Gefallen damit tut, so etwas krudes zu präsentieren. Wenn sie nichts Ordentliches zeigen wollen / zu zeigen haben, dann sollten sie es lieber lassen - Zelda hatte ja sowieso niemand erwartet.

  20. #1460
    Es sieht schon toll aus, aber irgendwie tatsächlich mehr nach Skyrim/Dragon's Dogma als nach Zelda. Wobei halt, ein bisschen fühle ich mich an die TP-Steppe erinnert.

    Mal gucken. Ganz ehrlich, das Zelda-Gameplay hat sich noch nie für so kurze Videos geeignet. Sowohl die Steppen in OoT als auch die in TP oder das Meer in TWW wären als kurze Videoausschnitt gähnend langweilig.

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