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Thema: Wii U #1

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Androgyn? Hey willst du so einen ohoh androgynen Link wie in Hyrule Warriors? Also vom Gesicht her.

  2. #2
    Boah, noRkia. Schon klar, dass du nicht der ernstzunehmendste User in diesem Forum bist und/oder sein sollst, aber kannst du dich mit deinen provokant-homophoben Äußerungen, so dezent du sie auch jetzt verstecken magst, zurückhalten? Es reicht nun wirklich aus zu wissen, dass du nicht der größte Fan davon bist.

    In Japan gelten weiblich aussehende Männer nun mal als schön, natürlich nicht pauschalisierend, aber eindeutig im höheren Maße als in der restlichen Welt (noch). Wenn du damit nicht klar kommst, hast du dich sowieso generell für das falsche Genre entschieden.

  3. #3
    Dito.

    Außerdem ist Link ein fucking Elf.

  4. #4
    Zitat Zitat von noRkia Beitrag anzeigen
    Androgyn? Hey willst du so einen ohoh androgynen Link wie in Hyrule Warriors? Also vom Gesicht her.
    Gegenfrage: Wie viele Kinder/frühe Jugendliche mit eindeutig maskulinen Gesichtszügen kennst du?

    Wenn wir einen jüngeren Link bekommen, geht das nunmal einher mit weniger ausgeprägten Gesichtszügen und Körperbau. Abgesehen davon, sonderlich maskulin (oder generell muskulös) war Link nie. Nicht einmal in seinem Fanservice-Match gegen den Bürgermeister von Ordon. Aber Babyspeck hatte er! D:
    OoT, TP und SS hatten bereits recht erwachsene Links, während es sonst immer eher Kinder waren. Was aus der Phase dazwischen fänd ich einfach mal nett. Für TP gab es übrigens Konzeptzeichnungen zu sowohl sehr maskulinen als auch sehr androgynen Links, und letzterer sah nicht schlecht aus.
    Naja, solange es nicht sowas wird wie die westliche Version von NieR...

    *ahem* ...also? 2015? xD

  5. #5
    Ich freu mich ja immer wieder über die kurzen Videos, bei denen die Smash-Bros. Charaktere vorgestellt werden. Nun auch Pac-Man, sau stark!

  6. #6
    Fassen wir zusammen, was es schon wieder alles an Charakteren gibt:

    Mario, Luigi, Peach, Bowser, Yoshi, Rosalina & Luma
    Pikachu, Lucario, Glurak, Quajutsu
    Ike, Marth
    Pit, Palutena
    Link, Shiek, Zelda, Toon-Link
    Donkey Kong, Diddy Kong
    Zero Suit Samus, Samus
    Mii-Kämpfer, Wii Fit-Trainerin
    Mega-Man
    Pac-Man
    Kirby, König Dedede
    Fox
    Animal Crossing Bewohner
    Pikmin & Olimar
    Sonic
    Little Mac

    Macht 33 Charaktere, wenn ich mich nicht verzählt habe. Mit Wario und Pummeluff rechne ich noch, genauso wie mit Ganondorf und Falco. Dark Pit wurde bereits angedeutet. Mr. Game& Watch könnte ich mir auch nochmal vorstellen und vielleicht Shulk. Das würde Brawl nochmal toppen. O_O

  7. #7
    Alle bisherigen Kämpfer (64, Melee, Brawl) + die bisher neu vorgestellten und bereits angedeuteten wären stark Was die Arenen angeht wünsche ich mir das ebenfalls. Was ich besonders gut finde ist die Tatsache, dass man das Spiel auf der Wii U mit dem GC-Kontroller spielen kann ^^ Diesen Adapter für die Kontroller werde ich mir mit Sicherheit kaufen.

    Was allgemein die Wii U angeht: Anscheinend wurden meine Gebete erhört. Erst vor kurzem dachte ich mir, wie schön ein neues Kirby-Spiel im Stil von Power Paintbrush wäre und dann wird's auch schon vorgestellt ^^ Mario Maker sieht auch ziemlich toll aus, auch das endlich offiziell vorgestellte Yoshi's Woolly World hat eine tolle Optik. In diesem Video sieht man dazu auch sehr viel Gameplay. Ich hoffe nur, dass sie ein paar Dinge, die bei Yoshi's New Island nicht so toll waren, noch einmal überdenken. Anfangs war ich nämlich sehr begeistert vom Spiel, dann wollte ich, je weiter ich kam, einfach nur noch das Spiel beenden, weil es keinen Spaß mehr gemacht hat.

    Zur "weiblicher Link-Debatte" gibt's inzwischen das hier:
    http://mynintendonews.com/2014/06/12...s-all-in-jest/
    http://mynintendonews.com/2014/06/11...wii-u-trailer/

    Auch Mario VS Donkey Kong für die Wii U sieht, dem Trailer nach, unterhaltsam aus ^^ Die Wii U bekommt wohl endlich den Spiele-Aufschwung, auf den ich schon länger gewartet habe. Hyurule Warrios sagt mir bisher ebenfalls sehr zu. Captain Toad: Treasure Tracker ebenfalls ^^ Das Minispiel war in 3D-World ja sehr toll und noch sehr, sehr ausbaufähig. Und dann wird's ja anscheinend auch noch diese Amiibo-Figuren geben, die dann in diversen Spielen zum Einsatz kommen. Das wird sicher auch ganz interessant. Ich bin gespannt auf mehr ^^

    LG Mike

  8. #8
    Ich hoffe ja, dass der Mario Maker mehr Optionen bietet als das, was man da gesehen hat. Als Item gibt es da ja nur Pilze und besonders viele Objekte waren das auch nicht. Paar Blöcke, Plattformen und Röhren, dazu Gumbas, Koopas, Piranhas, Parakoopas und Hammerbrüder und das wars. Von verschiedenen Landschaften war nix zu sehen, auch keine Warpröhren oder sowas. Wäre zudem cool, wenn man nicht nur einzelne Stages, sondern ganze Spiele damit erstellen könnte. Bezweifle es aber.

  9. #9
    Wo ich mir den Link nochmal ansehe...
    Für mich sieht das aus nach einem x-beliebigen, schlacksigen Teenager. Ich hoffe wirklich, sie rudern da jetzt nicht zurück.

    Ich fände es übrigens sehr erfrischend, wenn sie wirklich mal dem Spieler die Möglichkeit geben würden, von dem grünen Ritteroutfit und der Mütze wegzukommen. Die Sachen aus dem Trailer sehen erfrischend anders aus, mit genügend Anlehnung an bestehende Designs. Ich habe nie verstanden, weswegen SS und TP einem nicht wie WW die Möglichkeit gaben, in Links Casual Outfit rumzulaufen. Gerade das SS-Outfit sah ziemlich bequem aus.

  10. #10
    Das würde storytechnisch schon nicht passen. Der grüne Wams ist angelehnt an das Outfit des legendären Helden in Skyward Sword. Die Kokiri haben das dann wohl übernommen als Gedenken an eben diesen Helden und so setzt sich das dann durch die ganze Geschichte fort. Irgendwie wäre es ohne nicht mehr Link. Aber ein wenig variabler könnte es sein.

  11. #11
    Ersetz das Blau durch Grün und du hast praktisch exakt das Gewand des Helden. Bloß mit etwas anderem Gürtel und neuen Armschienen und Ornamenten. Das Design ist ansonsten fast dasselbe, sie haben bloß das Kettenhemad und das weiße Hemd weggelassen, was eh von Teil zu Teil stark variierte.
    Storytechnisch kommt noch dazu, dass wir nicht wissen, in welcher Timeline und wie weit weg von OoT (und damit von dieser Gewand-des-Helden-Sache) das Spiel liegt. So grob wie diese Höhlenmalereien waren, die man in den Intros sieht, sind die Änderungen gar nicht so abwegig.

    Wo sie soviel Wert auf Innovation legen wäre es, finde ich, einfach mal an der Zeit, das Gewand anzupassen. Nicht radikal, aber ruhig soweit, dass es in die Welt passt - und das neue Design aus dem Trailer erreicht genau das.

  12. #12

    Gnihihihi xD

    LG Mike

  13. #13
    Zitat Zitat von BDraw Beitrag anzeigen
    Ersetz das Blau durch Grün und du hast praktisch exakt das Gewand des Helden. Bloß mit etwas anderem Gürtel und neuen Armschienen und Ornamenten. Das Design ist ansonsten fast dasselbe, sie haben bloß das Kettenhemad und das weiße Hemd weggelassen, was eh von Teil zu Teil stark variierte.
    Storytechnisch kommt noch dazu, dass wir nicht wissen, in welcher Timeline und wie weit weg von OoT (und damit von dieser Gewand-des-Helden-Sache) das Spiel liegt. So grob wie diese Höhlenmalereien waren, die man in den Intros sieht, sind die Änderungen gar nicht so abwegig.

    Wo sie soviel Wert auf Innovation legen wäre es, finde ich, einfach mal an der Zeit, das Gewand anzupassen. Nicht radikal, aber ruhig soweit, dass es in die Welt passt - und das neue Design aus dem Trailer erreicht genau das.
    Spielt doch gar keine Rolle, wielange die auseinander sind in der Timeline. Es ist in jedem Zelda grün mit Mütze und dabei sollten sie auch bleiben, wobei sie es natürlich ansonsten beliebig anpassen könnten.

  14. #14
    Zitat Zitat von Eisbaer Beitrag anzeigen
    Spielt doch gar keine Rolle, wielange die auseinander sind in der Timeline. Es ist in jedem Zelda grün mit Mütze und dabei sollten sie auch bleiben, wobei sie es natürlich ansonsten beliebig anpassen könnten.
    Das kann sich doch sowieso im laufe des spiels ändern, war das nicht auch bei WW so?

  15. #15

    Perhaps you've heard of me?
    stars5
    Zitat Zitat von Fallout Beitrag anzeigen
    Das kann sich doch sowieso im laufe des spiels ändern, war das nicht auch bei WW so?
    Am Anfang von WW hatte Link seine Privatkleidung an und rennt erst in Grün rum nachdem ihm seine Oma die grünen Gewänder schenkt. In TP rennt er auch erst in den Dorfgewändern rum und in Spirit Tracks hat er die Schaffneruniform an.

    In WW und ST kann man unter gewissen Umständen in diesen Gewändern spielen. WW muss man dazu einmal durchgespielt haben, wenn ich mich nicht irre und in ST muss man genug Stempel gesammelt haben. Ich fand die alternativen Kostüme immer cooler, weil es einfach mal eine nette Abwechslung war zu der Heldenrüstung. ^^

  16. #16
    Zitat Zitat von Eisbaer Beitrag anzeigen
    Ich hoffe ja, dass der Mario Maker mehr Optionen bietet als das, was man da gesehen hat. Als Item gibt es da ja nur Pilze und besonders viele Objekte waren das auch nicht. Paar Blöcke, Plattformen und Röhren, dazu Gumbas, Koopas, Piranhas, Parakoopas und Hammerbrüder und das wars. Von verschiedenen Landschaften war nix zu sehen, auch keine Warpröhren oder sowas. Wäre zudem cool, wenn man nicht nur einzelne Stages, sondern ganze Spiele damit erstellen könnte. Bezweifle es aber.
    Da das Spiel erst 2015 erscheinen soll, gehe ich schon davon aus dass da noch mehr kommt. Als sie da die Filter ersetzt haben sah man links noch ne Menge Scrollraum, also gut möglich dass neben den Original Super Mario Bros und dem New Super Mario Bros noch einige weitere Stile dazu kommen.

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