Ergebnis 1 bis 20 von 1788

Thema: Wii U #1

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Xbox live Rewards

    Wenn die drei Belohnungen alles sind, wären mir im Spiel freischaltbare Extras lieber.

    Bei Borderlands 2 habe ich extra drauf verzichtet etwas in Moxxie's Glas zu geben bis zu dem späteren Zeitpunkt, dass ich erfahren habe, dass wenn ich mehr reinschmeiße, ich im Spiel gewisse Waffen bekommen kann. Umgekehrt ist es mit Darksiders 2, wo die zwei Varianten, die Liferipper geschildert hat, fast ausschließlich vorkommen. Mir fehlen bei dem Spiel nur vier Achievements. Eines davon verlangt es an einer bestimmten Stelle an drei verschiedenen Orten runterzuspringen, ohne dass es im Spiel eine Bedeutung hat oder ich dadurch etwas bekommen könnte was mir von Wert wäre (Artwork, Waffen, Rüstung etc.).

    Selbst mit solchen Erfolgen, die ich anstrebe und auch meine wie z.B.: Jamestown "Final Form" sind dann auch wieder nichts anderes als was Liferipper schon gesagt hat. Zum einen ist der erwähnte Erfolg, objektiv betrachtet, wieder nur Teil der Schwanzvergleiche und zum anderen, unter den Shmups-Liebhabern nichts neues und eigentlich des öfteren auch angestrebtes Ziel, auch ohne das Feature.
    Was leicht positiv auffällt, aber nur bei vielleicht zwei bis drei Prozent aller Achievements der Fall ist, dass solche, wie das oben genannte, Spieler anspornen könnte, aber der Standard sieht meist anders aus.

    EDIT:

    Zitat Zitat von Sylverthas Beitrag anzeigen
    Naja, manchmal ists schon durchaus amüsant zu sehen, was für freakige Sachen manche Leute doch tun, um ein paar Achievs zu bekommen. Wenns Kumpels sind ist das natürlich noch umso lustiger. Ich sehe da schon eine gewisse soziale Komponente drin - auch wenn eventuell nach Guide vorgegangen wurde, der einem hilft, es möglichst "optimal" zu lösen. Tut IMO nichts zur Sache.
    Wäre ja so, als wenn man den Leuten den Erfolg absprechen würde, einen starken optionalen Gegner besiegt zu haben, nur, weil sie sich im Internet Hilfe geholt haben.
    Hier wirds, finde ich, heikel.
    Wenn das so ein Typ ist, der nach Besiegen des Bosses dann in Foren prahlt, wie leicht der doch war, während andere noch an ihrer eigenen Taktik feilen oder ihm bewusst ist, wie er den Boss gelegt hat und er eigentlich nur das Ende sehen will oder was auch immer die Belohnung ist. Auch wenn der Guide bei etwas hilft, was die große Komponente betrifft wie Taktik rausfinden und der Boss ist dann richtig einfach, P&C-Adventure das Rätsel lösen, oder ob es eine kleine Komponenten betrifft wie Taktik nachsehen, aber man braucht noch immer Reaktion oder Präzision.
    Per se würde ich keinem den Erfolg absprechen, wenn kommts auf die Situation an.

    Geändert von NTE (12.11.2012 um 18:53 Uhr)

  2. #2
    Zitat Zitat von NTE Beitrag anzeigen
    Hier wirds, finde ich, heikel.
    Wenn das so ein Typ ist, der nach Besiegen des Bosses dann in Foren prahlt, wie leicht der doch war
    Sowas geht IMO sowieso nicht. Also sich Taktiken wo raussuchen und dann meinen, dass irgendwas total billig war. Mit der richtigen Taktik ist vieles *billig* (gut, es hängt natürlich auch von der Ausführung ab^^)

    Bzw. gibts ja in vielen Spielen tatsächlich einfachere Umwege, um etwas zu schaffen. Z.B. konnte man den Richter in FFX ja mit Yojinbo onehitten. Aber wenn ich sowas bringe, dann lauf ich danach doch nicht rum und sage, dass ich total geil bin - mir wär das viel zu peinlich, dass ich auf sowas zurückgreifen musste *g*
    Vielleicht sollten Trophys in dem Sinne dann sogar spezifischer werden und eventuell nur "faire" Wege zulassen, sie zu bekommen? Naja, wayne *g*


    Btw. ist die tatsächlich wichtige Frage doch die, wieso es um die Wii U eigentlich so wenig buzz gibt, die ja auch schon angesprochen wurde. Ich meine - es kommt einem wirklich nicht so vor, als wenn der Launch von einer neuen Konsole kurz bevorsteht.

  3. #3
    Ohne jetzt die vorherigen Posts gelesen zu haben...

    Ernsthaft, wer denkt, es wäre ein Rückschritt, dass Nintendo kein spieleübergreifendes Achievement-System hat, gehört eigentlich mal auf den Kopf geklopft und gefragt, ob er/sie überhaupt weiß, worum es bei Spielen geht (Protip: Es geht nicht um die Achievements, duuuh).

    Ich finds zwar ein ganz klein wenig schade, dass es keine systemweiten Achievements gibt, allerdings geht's mir insgesamt doch viel mehr am Allerwertesten vorbei, weil das sonst eh wieder so ein System wär, das null und gar nix bringt.
    Bringt der 360-Gamerscore etwas? Nein (Und diese Rewards sind ein gnadenloser Witz).
    Bringen die PS3-Trophies irgendwas? Nein.

    Beides sind nichts anderes als der Postingcounter hier im Forum: Ein reiner E-Penis, mit dem man nichts, aber auch GAR NICHTS anfangen kann. Bragging Rights Rewards sind das, sonst nichts. Man kann damit angeben, aber das wars auch schon.

    Viel praktischer dagegen finde ich es, wenn die Entwickler ihr eigenes Achievement-System bauen, "mit Black Jack und Nutten!" quasi.
    Beispiel Xenoblade Chronicles: Mit jedem Achievement (Errungenschaft, Trophäe, keine Ahnung wie's auf deutsch hieß) hat man EXP und AP gekriegt, die man in den Charakteraufbau investieren konnte. Waren zwar pro Achievement nicht viel, aber das ist auch nich so tragisch bei EINHUNDERTSECHSUNDNEUNZIG (196!) oder sogar mehr Achievements.
    Beispiel Kid Icarus Uprising und Super Smash Bros Brawl: SAKURAIIIIIIIII weiß, wie's geht: Für jedes dumme Achievement spielt man etwas frei. Seien es Songs für die Jukebox (die bei SSBB sogar für die Level auswählbar sind), Charakter-Trophäen mit netten Nebeninfos oder einfach nur ein bisschen In-Game-Währung: Man KRIEGT etwas für das, was man tut. Man wird belohnt. Und zwar nicht mit nutzlosen Zahlen/Trophäen. Weiterhin ist auch bei diesen beiden Spielen die Anzahl an Achievements fast schon übertrieben hoch (SSBB: 128 / KIU: 360), allerdings macht es dort einfach viel mehr Spaß und es ist motivierender, diese Achievements freizuspielen, weil man, wie schon gesagt, dafür belohnt wird.
    Beispiel Ubisoft und Uncharted 1+2: Ubisofts uPlay-Format ist gar nicht so übel und ich weiß nicht, warum es immer wieder mal schlecht geredet wird.
    So ziemlich jeder der AAA-Titel von Ubisoft dieser Generation (seit Assassin's Creed II zumindest, glaub ich) unterstützt uPlay-Punkte. Ich hab keine Ahnung, wieviele das wissen, aber mit diesen Punkten kann man ebenfalls Sachen für das bzw. vom Spiel freispielen.
    AC2 (oder Brotherhood, bin mir grade nicht sicher) hat bspw. freisipelbare Extra-Missionen, Revelations hat afaik sogar eine freispielbare Rüstung. Auch Anno 2070 hat freispielbare Missionen. Und die billigsten Dinger sind immerhin noch Wallpaper oder PS3-Themes oder wasweißich. Auf jeden Fall wird man ebenfalls dafür belohnt, dass man diverse Dinge vollbringt.
    Das Gleiche Prinzip leicht abgeändert gibts ingame bei Uncharted 1 und 2. Man erhält für diverse Errungenschaften im Spiel Punkte, die man im ingame-Shop für Boni (Making ofs, Artworks, Bonus-Kostüme, etc.) ausgeben kann. Interessanterweise ist nicht jede Errungenschaft in Uncharted auch gleich eine PS3-Trophy. Es gibt im Spiel mehr Errungenschaften als das spiel Trophies hat.

    Ehrlich gesagt finde ich das uPlay-/Uncharted-System für Achievements und Belohnungen gar nicht so schlecht. Man bekommt pro Achievement X Punkte und diese kann man in die diversen Boni investieren. Das Besondere bei uPlay-Punkten ist, dass Punkte aus bspw. Assassin's Creed 2 auch für Bonis in bspw. Anno 2070 verwendet können, sind also universell bei uPlay-unterstützten Spielen einsetzbar. Nachteil sowohl bei uPlay als auch bei Uncharted ist natürlich, dass nicht unbedingt jeder in der Lage ist, diese Dinge zu erringen und sich so diese Sachen zu "kaufen".


    Kurz gesagt: Am Anfang war das Achievement-System, eingeführt durch die Xbox 360, nicht schlecht, aber man hat halt schnell gemerkt, dass es nichts anderes als ein Mittel zum Angeben ist und keinen Zweck erfüllt.
    Bei Nintendo, Ubisoft und Naughty Dog hat man definitiv mitgedacht und gibt dem Spieler auch was für seinen Eifer, den er an den Tag bringt.
    95% der restlichen Achievements/Trophies sind halt...da. Und es macht mir schon lange keine Lust mehr, auf die Jagd nach den Trochievements zu gehen, wenn nichts für mich als Spieler dabei rausspringt.


    Unterm Strich also: Who cares if the Wii U doesn't have a universal Achievement system. I sure as hell don't.


    Zitat Zitat von La Cipolla Beitrag anzeigen
    Schaden können die Dinger ja nun echt nicht (auch wenn ich darin absolut keine Grundvoraussetzung für eine Konsole sehe) ... dass man noch nichts von der Konsole hört, ist momentan viel fragwürdiger.
    Dann hast du aber nich aufgepasst. Seit letzter Woche wird mehr und mehr von der Konsole erzählt.

    Geändert von V-King (13.11.2012 um 18:59 Uhr)

  4. #4
    Zitat Zitat
    Dann hast du aber nich aufgepasst.
    Neeee, so funktioniert die Werbebranche nicht. Wenn ich (oder irgendjemand sonst in der Zielgruppe) es nicht mitgekriegt habe, hat Nintendo etwas versäumt, nicht ich.

    Zu den Achievements: Was heißt hier "NUR E-Penis"? Nur, weil einige Leute der Meinung sind, Spiele wären puristische Meditation, senkt das den Wert eines E-Penis für andere noch lange nicht. Davon abgesehen finde ich es aber auch besser, wenn man von Achievements etwas hat -- Borderlands 2 macht das auch sehr nett.

  5. #5
    Zitat Zitat von Bjoern the Smexy Beitrag anzeigen
    ....
    Wenn Achievements/Trophies einen positiven Effekt auf mein Spielvergnügen haben und mir demzufolge einen (weiteren) „Nutzen“ bringen, brauch man mir doch nicht die Kritik am nichtvorhanden Belohnungssystem streitig machen mit dem Argument „Spiele sind zum spielen da!“. Meinen MP3 Player benutz ich schließlich auch zum surfen und einkaufen, nicht nur zum Musik hören! Demzufolge will ich auch keinen mehr haben ohne Zugriff auf Apps und dergleichen. Wenn ein neues System ein Produktmerkmal weniger hat, als ein von mir favorisiertes ist es für mich schon einmal uninteressanter. Das ist eine komplette individuelle Auslegungssache, klar, aber warum baut Nintendo sowas nicht einfach ein? Weh getan hätte es keinem! Ein Feature weniger, was ich gern gehabt hätte.

    Die Wii U bietet mir dieses System eines Spieleübergreifenden Belohnungssystems nicht, ergo fällt Nutzen und Meinung der Wii U für mich als einzelnen Kunden (noch) geringer bzw. anders aus!

    Umworben werde ich ja auch nicht gerade. Da sind andere Unternehmen irgendwie „aufdringlicher“. Gut ich les die Fachpresse und bin informiert, das heißt aber noch lange nicht, dass der Otto-Normal-Käufer erreicht wurde. Und darauf kommt es ja an. Vielleicht profitiert Nintendo ja auch von den Gedanken „Wii als etablierte und anerkannte Plattform für die Masse“ und „Erste Konsole seit 5,6 Jahren“. Ihre Käufer kriegt die Wii U bestimmt.

    Nochmal zum Achievementsystem: natürlich sind UPlay und andere interne Belohnungssysteme für einzelne Spiele eines einzelnen Publishers auch eine nette Dreingabe und eine Erweiterung des Achievementsystems (bin selber UPlayer), aber so viel besser als das XBOX Live Reward System ist es auch nicht. Da ist auch viel Quatsch bei, was mich nicht im Geringsten interessiert (kleinere Item-Erweiterungen/z.B. für den Messerbeutel, Xboxhintergründe und MP-Skins). Das, z.B, bei Assassin’s Creed mal eine ganze Mission oder Multiplayercharakter dabei war, ist schon ein paar Jahre her. Die letzten Goodies waren nicht so der Bringer und wurden nicht mal mehr von mir eingelöst!

  6. #6
    Ne kurze Frage: ist im Moment wirklich keine Version der WiiU mit einigermaßen umfangreichem internen Speicher geplant? Anscheinend gibts ja eine mit 8 GB und eine mit 32, wovon nochmal einiges fürs OS usw. draufgeht, bei der kleinen Variante bleiben so gerade mal 3 GB übrig....wo soll man da hin mit Demos und DLCs die schon mehrere GB groß sind?
    Ich find irgendwie das das ein ziemlich Designpatzer ist, wo doch Sony und MS im Laufe dieser Generation gemerkt haben, dass größere interne Speicher heutzutage ziemlich wichtig geworden sind und ihre Konsolen dementsprechend angepasst haben...

    Ich weiß man kann externe Platten anschließen, aber besonders elegant find ich das auch nicht....

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •