Achievements ploppen doch nicht im Sekundentakt auf, blockieren die Sicht auf die wichtigen Dinge und erscheinen gar merhmals, oder spiel ich die verkehrten Spiele? Spiele, deren Achievements mich nicht "nerven"?
Rush hat es wunderbar umschrieben, sie sind einfach „nice to have“! Wenn ich mich zwischen zwei Multiplattformtiteln entscheiden muss, sind Achievements/Mein Gamerscore schon ein nettes Auswahlkriterium. Das man sich systemübergreifend gegen diesen Trend sperrt ist mir ein Rätsel... genauso wie der nicht vorhandene Marketingaufwand seitens Nintendo. Ist deren Verkaufskontingent für Weihnachten schon erschöpft, dass sich eine Promotion nicht mehr lohnt, oder was!? Ein paar der potentiellen Release-"Blockbuster" kann ich ja schon seit geraumer Zeit auf meiner betagten Hardware abfeiern, richtig lohnen tut sich die Wii U für mich also nach wie vor nicht.