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Thema: Wii U #1

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Gott ist das hässlich xD

  2. #2

    Gala Gast
    Zitat Zitat von Zelretch Beitrag anzeigen
    Gott ist das hässlich xD
    Dachte ich auch gerade!

  3. #3
    Ein "paar" Infos zum Online-System der WiiU:

    Zitat Zitat
    The WaraWara Plaza

    - the first thing you see when you turn on Wii U
    - shows a group of Miis crowding around various game and app icons
    - a smaller selection of Miis will drop in the middle
    - these are most likely the Miis of other users on the same console
    - clouds will move by, casting shadows on the ground
    - lower-left corner of the screen shows two bubbles representing zoom levels, as well as encircled “-” and “+” symbols
    - you can move around the view using the analogue sticks
    - button on the lower-right to switch screens between the TV and GamePad
    - similar button exists on the GamePad on the upper-right
    - this is press-able using the touch screen or the X button on the GamePad
    - other Miis will be taken from the Miiverse
    - Miis have speech bubbles
    - touch the games or Miis to get a further menu involving that game or Mii
    - touching the game will give you a menu which gives the option to go to the game’s eShop or Miiverse page
    - touching the Mii or its speech bubble will give you access to the game’s eShop page
    - it also lets you go to the specific post in Miiverse or to the person’s profile page
    - option to send the Mii into the Mii Maker as well

    - you can use the Wii Remote to select them while they’re still on the TV screen

    Wii U Menu

    - shows the current User’s Mii on the top-left
    - button to change between the TV and GamePad on the top-right
    - 3×5 grid of icons in the middle with six dots on the top
    - big arrow to the right
    - a row of five icons at the bottom
    - first icon has a picture of a disc and an inverted eject symbol
    - this icon will be replaced by the game’s symbol when a disc is inserted
    - next symbol with six Miis is the Mii Maker
    - next is System Settings with a simple stylized wrench
    - next symbol with two smiling figures inside a border and a phone headset on the outside is the Wii U Chat
    - Next is the Activity Log, with a bar graph showing four 3D bars
    - Next to that are Parental Controls
    - final icon is Health & Safety Information
    - five more screens worth of squares for a total of 90 squares
    - as each square gets highlighted, they grow a bit bigger, the border turns blue, and the text for “Start” appears under it
    - 5 buttons along the bottom for Miiverse, Nintendo eShop, Internet Browser, Nintendo TVii, and Notifications

    Users

    - these are meant for individuals using the Wii U
    - supports up to 12 Users
    - game settings and save data can be linked to individual Users
    - some save data will be cross-user
    - Internet Browser bookmarks and play records will also be linked to individual users
    - Users can be selected from a User selection menu which appears to be on the top-left corner of the Wii U Menu
    - if one can connect a User to a Nintendo Network ID, it gives it an Nintendo Network icon on the top-right corner of the User’s card in the User selection screen

    Nintendo Network ID

    - needed or apps like Nintendo eShop, Miiverse, and Wii U Chat
    - requires a password, date of birth, gender, area of residence, and email address
    - may also require an unique username
    - can be used like a Friend Code for Wii U Users for connecting with Friends
    - eShop purchases, including DLC, is shared by all users
    - possible to connect Nintendo Network ID to other network services by third-parties
    - Nintendo Network ID is planned for use in future Nintendo hardware
    - planned to be usable in smart phones and PC sometime in 2013

    Home Button Menu

    - pressing the Home Button will bring up the Home Button Menu
    - shows the user’s Mii in the top-left
    - also shows battery indicators for the GamePad and up to four Wii Remote controllers
    - gives access to the Friend List, Miiverse, Nintendo eShop, Internet Browser, Nintendo TVii, and Download Manager
    - Nintendo TVii option seems appears in the Japanese Home Button Menu despite it not being confirmed for the region yet
    - Download Manager hasn’t been seen yet anywhere else
    - below that are Controller Settings, Close Software, and Manual buttons
    - Manual seems to be the same as the Manual button on the 3DS
    - button at the bottom closes the Home Button Menu and returns the player to the game

    Miiverse

    - Miiverse can be accessed via the WaraWara Plaza, Wii U Menu, Home Button Menu, Nintendo eShop or directly through some games
    - Miiverse menu has six options on the left side: My Menu, Activity Feed(Pictured), Community, Message, Notifications, and Back(B)
    - arrive at Community when you access Miiverse through the Wii U Menu from a game
    - Community screen appears tailored to the game

    - there is an option to favorite it
    - find messages posted for the game or write a new message
    - on the main community page, there's a button to “Yeah” a post
    - view the number of “Yeah”s a post has received, as well as number of replies the post has gotten
    - when one of one’s own posts is “Yeah”‘d, they get a notification about it
    - touching the Mii icon of the post sends one to their profile page
    - touching the screenshot expands it for a better view
    - use a virtual keyboard or simply draw and write using the touch screen for messages
    - When typing, there’s a 100-character limit
    - screenshots can be attached to posts
    - you can choose one of six expressions for the User’s Mii
    - seems that the expression changes what sort of “Yeah”s the post can receive
    - A neutral post might just be “Yeah”, but a surprised expression might change it to “Yeah!”; a winking one is “Yeah♥”; a sad one is “Yeah…”; and an angry one is “Yeah…!”

    - when on a User’s Profile, one can see the User’s Mii name, country, birthday, number of times emphasized, gaming experience level in the top
    - below that is their number of posts, Friends, Followers, Followed
    - you may be able to see their Friends, Followers, and Followed by touching those buttons
    - two buttons at the top: One is to “Follow this person” and the other is to “Send Friend Request”
    - Activity Feed allows one to see the recent activity of one’s Friends and those one follows.
    - with Message, you can send direct messages to Friends
    - posts in the Miiverse that are marked as spoilers aren’t immediately shown
    - to view, you must push a button
    - posts are marked as spoilers if the author marks it themselves or if enough people flag it as such
    - all Wii U games have some Miiverse capability and it is accessible from the Home Button Menu from any Wii U game
    - possible to access Miiverse from non-game software
    - some Wii U games, like New Super Mario Bros. U and Nintendo Land, can send and receive Miiverse posts without going to the Miiverse screen
    - New Super Mario Bros. U’s in-game Miiverse may be region-specific
    - Nintendo Land Miiverse interactions appear to be international
    - New Super Mario Bros. U may occasionally also ask one to express their feelings

    Notifications

    - similar to the 3DS version

    Mii Maker

    - Similar to the Mii Maker on the 3DS
    - create Miis from camera, import Miis from 3DS or Wii, make QR Codes
    - 3000 Mii limit

    Nintendo eShop

    - buy and download various game software from the eShop
    - use the same 3DS eShop money cards on the Wii U’s eShop
    - interface has four menu buttons on the left: To the Top(which likely scrolls the interface back to the top), Menu (Y), Funds (X), Search (-), and End (X)
    - top right has a keyword search bar
    - below that has three buttons: Download Number Entry(likely for download cards), Ranking(probably shows downloads by things like highest rated), and News
    - access digital titles, trailers, commercials, and demos as well
    - features Miiverse support
    - may be able to view comments from other players about the game on its eShop page

    Internet Browser

    - based on Webkit, which both Google’s Chrome and Apple’s Safari browser uses
    - supports h.264 for video and Ogg Vorpis and Ogg Opus for audio
    - lack of 3D context for WebGL
    - supports bookmarks and up to six tabs
    - when watching a video, you can send it to the TV, then continue browsing on the GamePad
    - person on the GamePad can also use curtains to hide what they’re browsing on the TV

    Nintendo TVii

    System Settings

    Wii U Chat

    - allows for video chat with Users you have friended
    - allows for making doodles on the screen while chatting
    - colors can be changed between four different ones using the R Stick
    - indicator light will blink when being a called
    - using the Home button
    - exit out of the game to receive it

    Wii Menu

    - launches the Wii U into a Wii Mode
    - Wii U-specific functionality is turned of
    - gives access to the Wii Shopping Channel
    - includes a Wii U app to go back to the Wii U Menu
    - also has Wii System Transfer app
    - transfer requires an SD card of at least 512 MB and transfers the following:

    Wii retail software save data.
    WiiWare and Wii Virtual Console save data.
    Downloadable Content
    Wii Points(Not supported on Nintendo eShop, won’t transfer if total on Wii U ends up more than 10 000)
    Wii Shopping Channel records
    Miis

    - software most likely needs to be redownloaded via the Wii Shopping Channel
    - system settings may also need to be reset

    Activity Log

    - Similar to the system on the 3DS
    - keeps track of playing times and games
    - view often each game has been played
    - each record is personal to the User
    - one can see the records of other users on the Wii U
    - Wii software is not tracked

    Parental Controls

    - Parental Controls for the Wii U and Wii are set separately
    - can be changed for each user
    - Parental Controls can do the following:

    Restrict play by rating.
    Restrict in-game communication.
    Restrict Internet Browser.
    Limit credit card usage or Nintendo eShop purchases.
    Restrict viewing of and posting on Miiverse.
    Restrict Friend registration.
    Restrict Video streaming services.
    Restrict deletion and movement of save data.
    Restrict Internet functionality.

    Health & Safety Information

    - likely similar to the 3DS version

  4. #4
    Man, ich liebe es immer, wenn irgendwelche Websites Infos einfach ungefiltert präsentieren - so wenig wirklich Wissenswertes in dem vielen Zeug, und das meiste hast Du ja schon hervorgehoben *g*

    Aber
    Zitat Zitat
    - seems that the expression changes what sort of “Yeah”s the post can receive
    - A neutral post might just be “Yeah”, but a surprised expression might change it to “Yeah!”; a winking one is “Yeah♥”; a sad one is “Yeah…”; and an angry one is “Yeah…!”

    Das ist doch jetzt nur so ne "Like"-Funktion, wenn ich das richtig sehe? Man, ich finds gut, dass Nintendo da die Prioritäten richtig hat, wenn dann
    Zitat Zitat
    - exit out of the game to receive it

    Sowas noch drin ist *g*

    Aber vielleicht verstehe ich da was falsch oder übersehe was. Generell scheint da aber wieder viel "Gimmickzeug" dabei zu sein. Ob das am Ende der Übersicht des Onlinedienstes schadet muss man wohl noch sehen bzw. ausprobieren.

  5. #5
    Ich weiß das wird jetzt wieder als ungerechtfertigte Kritik aufgefasst werden, aber diese Nachricht halte ich wiederum für einen Rückschritt.
    Zitat Zitat von Gamefront.de
    Scribblenauts-Entwickler: "Wii U hat keine Achievements"

    12.11.12 - Die Wii U wird keine Achievements oder Trophäen haben, wie es bei Xbox 360 und PS3 der Fall ist. Das teilt Jeremiah Slaczka, Creative Directer bei 5th Cell, mit.

    Die Entwickler können lediglich optional innerhalb ihrer Spiele ihre eigenen Achievements einbauen, die dann aber nicht systemübergreifend gezählt werden oder zu sehen sind.

    Die Wii U kommt am 30.11.12 in Europa in den Handel - ein Gegenstück zu den Xbox 360-Achievements und PS3-Trophäen wird sie allerdings nicht besitzen.
    Ich weiß es gibt genügend Spieler die sagen "ist mir egal" und "interessiert mich ohnehin nicht". Aber es gibt auch jede Menge Leute die an den Dinger Spaß haben. Nicht umsonst hat Sony recht schnell nachgezogen nachdem sich abgezeichnet hat wie beliebt die Dinger auf der Xbox sind. Und da die Dinger auf PS3 und Xbox360 ohnehin Pflicht sind, ist das nicht mal mehr ein Mehraufwand für die Entwickler. Habe ich ehrlich gesagt wenig Verständnis für. Vielleicht sehen sie ihren Fehler ja schnell ein.

    Btw. Um nochmal etwas Salz in die Wunde zu reiben. Wo sind denn die großen Promotion Aktionen zu dessen Gunsten Nintendo auf die Teilnahme an der Gamescom verzichtet hat? Die WiiU erscheint in weniger als 3 Wochen. Vor dem Release sind sie jedenfalls nicht mehr.

    Geändert von Kayano (12.11.2012 um 15:19 Uhr)

  6. #6
    Zitat Zitat von Gamefront.de
    Scribblenauts-Entwickler: "Wii U hat keine Achievements"

    12.11.12 - Die Wii U wird keine Achievements oder Trophäen haben, wie es bei Xbox 360 und PS3 der Fall ist. Das teilt Jeremiah Slaczka, Creative Directer bei 5th Cell, mit.

    Die Entwickler können lediglich optional innerhalb ihrer Spiele ihre eigenen Achievements einbauen, die dann aber nicht systemübergreifend gezählt werden oder zu sehen sind.

    Die Wii U kommt am 30.11.12 in Europa in den Handel - ein Gegenstück zu den Xbox 360-Achievements und PS3-Trophäen wird sie allerdings nicht besitzen.
    Oh ja, danke Nintendo!

  7. #7
    YES! keine ASSchievements. Ein kleiner Bonuspunkt zu dem großen Minus von vorher für den Region-Lock.

  8. #8
    Hm, also wie man das jetzt sogar als positiven Punkt hinstellen kann ist mir ein Rätsel
    Ich merke zwar bei mir selbst auch, dass mir Trophies und Achievements wesentlich weniger wichtig sind als damals zu Anfangszeiten der Xbox360, aber nice to have sind sie doch immer noch...ärgert ihr euch etwa jedes mal, wenn ihr da was freischaltet? ^^

  9. #9
    Schaden können die Dinger ja nun echt nicht (auch wenn ich darin absolut keine Grundvoraussetzung für eine Konsole sehe) ... dass man noch nichts von der Konsole hört, ist momentan viel fragwürdiger.

  10. #10
    Zitat Zitat von Rush Beitrag anzeigen
    Hm, also wie man das jetzt sogar als positiven Punkt hinstellen kann ist mir ein Rätsel
    Ich merke zwar bei mir selbst auch, dass mir Trophies und Achievements wesentlich weniger wichtig sind als damals zu Anfangszeiten der Xbox360, aber nice to have sind sie doch immer noch...ärgert ihr euch etwa jedes mal, wenn ihr da was freischaltet? ^^
    JA! Bei Assassins Creed Brotherhood bekomm ich die Achievementnachricht teilweise 3mal. Selbst bei einmal gehts mir schon auf den Sack und man bekommt mittlerweile für jeden Blödsinn etwas (Press Start at the Menu Screen, beende das Tutorial etc.) und beschränkt sich nicht auf 5 bis 10 schwerere Achievements.

  11. #11
    Zitat Zitat von NTE Beitrag anzeigen
    JA! Bei Assassins Creed Brotherhood bekomm ich die Achievementnachricht teilweise 3mal. Selbst bei einmal gehts mir schon auf den Sack und man bekommt mittlerweile für jeden Blödsinn etwas (Press Start at the Menu Screen, beende das Tutorial etc.) und beschränkt sich nicht auf 5 bis 10 schwerere Achievements.
    Achievements ploppen doch nicht im Sekundentakt auf, blockieren die Sicht auf die wichtigen Dinge und erscheinen gar merhmals, oder spiel ich die verkehrten Spiele? Spiele, deren Achievements mich nicht "nerven"?

    Rush hat es wunderbar umschrieben, sie sind einfach „nice to have“! Wenn ich mich zwischen zwei Multiplattformtiteln entscheiden muss, sind Achievements/Mein Gamerscore schon ein nettes Auswahlkriterium. Das man sich systemübergreifend gegen diesen Trend sperrt ist mir ein Rätsel... genauso wie der nicht vorhandene Marketingaufwand seitens Nintendo. Ist deren Verkaufskontingent für Weihnachten schon erschöpft, dass sich eine Promotion nicht mehr lohnt, oder was!? Ein paar der potentiellen Release-"Blockbuster" kann ich ja schon seit geraumer Zeit auf meiner betagten Hardware abfeiern, richtig lohnen tut sich die Wii U für mich also nach wie vor nicht.

  12. #12
    Außerdem würde bei einer neuen Konsole jetzt echt GAR nichts dagegen sprechen, dass man Achievements einfach komplett auf passiv stellen kann (heißt, unsichtbar), für die, die es stört.

  13. #13
    Bei Assassins Creed bekomm ich bei jedem Ingame Achievement jeweils unten und oben eine Benachrichtigung wenn ich eines erreicht habe und sollte es eines der wenige(4 oder5) in Uplay sein gibts da extra noch eins drauf. Sobald ich das noch in Erinnerung habe, hatte Uncharted 1 auch 2 Pop-Ups, nämlich den eigenen und den von PS.

    Mir ist mein Gamerscore sehr egal. Das einzige was für mich zählt ist alles im Spiel und der Rest kann mir gestohlen bleiben.

    Es kommt auf den Entwickler drauf an, wie die dann bei der jeweiligen Platform gemacht sind. Am meisten stört mich die Kombo aus mehrfach und Signal mit Ton wie bei der Ps3. Dann kommt es noch drauf an ob mitten in einer Sequenz ist und ob es mich, durch den Ton, wenn der vorhanden ist, mich auf der Atmo reißt oder es nach der Sequenz ist, was mich weniger stört.

    Ich hätte nichts dagegen, wenn Erfolge in kleiner Anzahl drin wären und zum einen Teil kleine Hinweise auf Easter Eggs geben und nicht gleich den ganzen Spaß verraten, wo es ist und zum anderen Teil aus rein Endgame Achievments bestehen würden. Von Anfang bis Ende bekommt man ja mittlerweile knapp an die 50 Achievements nachgeschmissen. Da, finde ich, verliert der Name dahinter schon "etwas" an Bedeutung.

    Selbst die schweren Achievements sind durch das Internet abgeschwächt, da jeder Profi-Achiever mittlerweile nach jeder möglichen Methode sucht um am leichtesten da ran zu kommt. Achievements sind mittlerweile nichtsaussagend.

    Da Erfolge nicht so schnell verschwinden und die WiiU-Spiele sicherlich genug Ingame Achievements bekommen, dulde ich sie und erfreue mich bei jedem Spiel, das keines der lästigen Dinger hat.

    Geändert von NTE (12.11.2012 um 14:47 Uhr)

  14. #14
    Gerade auf der PS3 kann man doch die Benachrichtigungen speziell für Trophies einfach abschalten?

  15. #15

    Gala Gast
    Zitat Zitat von csg Beitrag anzeigen
    Oh ja, danke Nintendo!
    Wird sicher Steam Achievements haben bei der PC Version die wohl auch gleich noch 20 Dollar weniger kostet

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