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Thema: Wii U #1

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  1. #11
    Zitat Zitat von Fallout Beitrag anzeigen
    Du kannst den mist aber auch mal löschen und bei bedarf neu runterladen. User die solche funktionen ausreizen haben auch eine entsprechende leitung um neben dem morgendlichen stullgang mal schnell 20GB runterzuladen -_^
    OK, bevor man da wirklich drüber redet muss man erst wissen, wie Nintendos Onlineservice aussieht. Unter der Wii Infrastruktur wäre das nämlich nicht möglich, weil die absoluter Rotz war, was die Downloadgeschwindigkeit angeht.

    Zitat Zitat
    Euch sollte mal klar wärden wieviele spiele ein durschnits Core Gamer überhaupt pro konsole besitzt im gesamtem lebenszyklus. Das sind glaube ich meistens weniger als 10.
    Ah ja. Was ist denn ein "Durchschnitts Core Gamer"? Schöner Begriff
    Ist nebenbei immer schön, mit der "Allgemeinheit" zu argumentieren, wenn man eigentlich keine Ahnung hat, wie die Allgemeinheit aussieht. Was hier schon ziemlich viele tun.

    Zitat Zitat von NTE
    Wenn ich, wie Waku, Steam als Beispiel hernehme, verbraucht mein gesamter Steam Ordner nicht mehr als 70GB.
    Gut, bei der Wii U hast Du 32GB und dann etwa 32GB, wenn man nen USB Stick noch reinpackt, den man einigermaßen günstig bekommt (wobei ich ~15€ Zusatzkosten nicht unbedingt unter den Tisch fallen lassen möchte, gerade, wenn man ggf. noch andere Zubehörteile kaufen muss und sich das durchaus addiert).

    Sicher ist die Frage, wie groß die Spiele sind. Bei der PS3 hat man locker mal 8GB+ für ein Game. Da wären die 32GB interner Speicher recht schnell voll bei 3 Spielen und der Restspeicher, der ja für irgendwas draufgeht. Andererseits nehme ich nicht an, dass die Spiele bei ~4GB rumdünkeln würden. Einige sicherlich, aber dann bräuchte man den größeren Speicherplatz im Wesentlichen nicht.

    Wie gesagt, das basiert alles auf der Annahme, dass das Onlinesystem von Nintendo ähnlich brauchbar wird wie die Konkurenz, was auch fragwürdig ist, aber dann wieder ein ganz anderes Problem aufzeigt. Wenn es gar nicht genug Games direkt zum Download gibt bzw. keine sinnvollen Aktionen / Preise, für die man sich diese besorgen würde, dann ist das alles natürlich ohnehin hinfällig.

    Andererseits ists doch wieder so: wenn der Zusatzspeicher so billig ist, könnte Nintendo ihn doch zu minimalen Kosten beilegen. Ist ja hier irgendwie so, dass Argumente wie "mehr Komfort" oder "höhere Zusatzkosten bei der Konsole" als schwach / sinnfrei bezeichnet werden, wohingegen Argumente wie "die Konsole ist 5€ billiger" anscheinend top sind (ja, ich weiß, es geht um Flash-Speicher, aber da muss man sich auch fragen, inwiefern der eigentlich nötig ist, wenn man dafür solche Preisaufschläge reinknallen muss und das optische Laufwerk ohnehin langsamer sein wird).

    Geändert von Sylverthas (17.09.2012 um 01:59 Uhr)

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