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Thema: Wii U #1

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Man kann es halt nicht oft genug erwähnen.

  2. #2
    Zitat Zitat von Lux Beitrag anzeigen
    Man kann es halt nicht oft genug erwähnen.
    Da gebe ich dir vollkommen Recht, auch wenn ich es für Coop nicht empfehlen würde. Lieber allein genießen.

  3. #3
    Zitat Zitat von Squale Beitrag anzeigen
    Da gebe ich dir vollkommen Recht, auch wenn ich es für Coop nicht empfehlen würde. Lieber allein genießen.
    Sehe ich auch so, das Spiel wurde für einen Koop Modus nicht designed. Man merkt dass das einfach so drüber gestülpt wurde, weil auf der WiiU nun Mal Mehrspieler Modis angesagt sind.

  4. #4

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Nintendo und ihre beschissenen europaweiten Limited Editions. -_-
    Zum Glück liegen Xenoblade Chronicles X und Project Zero Steelbooks bei (immerhin etwas).
    Was die LEs angeht, ist dass der faulste Laden EVER!

  5. #5
    Auf dem 3Ds hatte mir Xenoblade gaaaar nicht gefallen. Lab aber an der Stueerung... ich fand es sonst phantastisch
    Habs jetzt auf der Wii U uns werde es bald anfangen wenn ich Layton vs Ace Attorney durch habe. Xenoblade Chronicles X wird auch purer Zucker.

    Monolith habens einfach drauf mit allen Xeno Spielen ^^

  6. #6

    Gast-Benutzer Gast
    Habe gerade festgestellt, dass der Club Nintendo einem anbietet, die Nintendo Network ID mit dem Club Nintendo Login zu Verknüpfen ? Gab es das schon länger oder ist das neu ?

  7. #7
    Ne das gibt es schon ewig.

  8. #8
    Hat sich eigentlich jemand Devil's Third geholt und könnte seinen Senf dazu geben? Besonders was den Multiplayer anbelangt. (dazu hört man so gut wie kaum Informationen obwohl der sehr umfangreich sein soll.)
    Ich weiß dass der offizielle Wertungsschnitt ziemlich schlecht ausfällt, aber genau so wie bei immens hohen Wertungen zu einem Spiel, trau ich den Braten irgendwie nicht so ganz. Mir kommt es eher so vor als würde der arme Itagaki nur zu gern gebashed werden damit die Presse ulkige Schlagzeilen generien kann und sich über angestaubte Technik lustig machen kann.
    Zudem fallen User Reviews dahingegen deutlich besser aus. Klar nicht jeder will so schnell zugeben einen Fehlkauf getätigt zu haben, aber viele positive Berichte die ich gelesen habe boten durchaus Substanz, während die Negativen mit vagen Beschreibungen mir kein genaus Bild vom Spiel im Kopf erzeugen konnten.

  9. #9
    Mal ne Frage zur Virtual Console, insbesondere zur N64-VC: Kann es sein, dass die Emulation nicht wirklich rund läuft? Mein N64 wurde vor knapp 10 Jahren gestohlen und gerade sitze ich mit einem alten Kumpel vor Mario 64 auf der Wii U, um alte Zeiten wieder zu durchleben und diesen großartigen Klassiker zu spielen. Nur leider macht er uns momentan wenig Spaß, weil er irgendwie schneller läuft (auch im Vergleich zu einigen Youtube-Videos), Gegenstände und Polygone einfach die ganze Zeit aufploppen und die Sprites flimmern. Wir sind ca. 3mal Gameover beim Pinguinrennen gegangen, bis wir frustriert aufgegeben haben. Damals vor 18 (!) Jahren als 13jähriger war ich nicht so schlecht. Es kann aber doch unmöglich an meiner Reaktion liegen. Gut, die Eingabelatenz des Wii U Gamepads mit seinen rund 15 ms macht schon auch was aus, aber trotzdem ist es irgendwie merkwürdig. Mein Kumpel meint, dass die N64-Konsole selbst mit einem Supercomputer immer noch nicht akurat zu emulieren sei (die Hardware muss wohl ein richtiger Spezialfall gewesen sein) und dass das vielleicht der Grund ist, warum so wenige N64-Virtual Console Spiele für die Wii U erscheinen. Ich warte sehnsüchtig auf Pilotwings 64, aber mein Kumpel meint, dass sie eine spielbare Emulation nicht gebacken bekommen (man müsste es komplett neu programmieren) und dass es deswegen nicht erscheinen wird.

    Stimmt es, dass Mario 64 schneller auf der Wii U läuft. Mir kommt es jedenfalls so vor. Auch dass die Münzen richtig flimmern. An das kann ich mich aus alten N64-Tagen nicht erinnern. Genauso wenig an die vielen Popups. Andererseits hab ich seit 10 Jahren eben nicht mehr Hand angelegt. Aber eigentlich müsste die Wii U doch N64-Spiele alleine wegen der vielfachen Leistung wenigstens einigermaßen emulieren können. Die Xbox One kann es ja auch (Rare Replay). Und das ist ne ganz fremde Architektur.

  10. #10
    Vielleicht basiert Spiel auf der NTSC Version mit 60hz?
    Zum Flimmern der Münzen kann ich nix sagen, aber vielleicht war sie damals doch nicht so gut die Grafik. Ich hatte Turok 2 auch chicer in Erinnerung... und vor allem flüssiger.
    Zur Architektur des N64 weis ich wenig, aber es stimmt,dass ich eigentlich mit den Emus die ich mal getestet hatte um Orgre Battle 64 zu spielen, immer extreme Probleme hatte.

  11. #11
    Zitat Zitat von Sir Barett Beitrag anzeigen
    Taugt "Legend of Kay Anniversary" etwas ?
    Wenn du es damals noch nicht gespielt hast, ja.
    Ich habe es für die PS4 geholt und kannte das damalige Spiel nicht.
    Ist ganz lustig für zwischendurch.
    Es kostet ja auch nicht die Welt.

  12. #12

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Meine Fresse... Wieso musste Nintendo nur eine so kleine Festplatte in die Wii U verbauen? Wer Xenoblade Chronicles X gekauft hat und ein paar Virtual Console- oder digitale Titel besitzt, wird wohl kaum noch Platz auf der Festplatte haben. Da der Platz um meine Wii U aber recht knapp ist, kam keine externe Festplatte (die ich eh mit Y-Stecker oder externer Stromquelle hätte kaufen müssen) in Frage. Zum Glück werden einem USB-Sticks inzwischen hinterher geschmissen, so dass ich nun eine Menge auslagern konnte. Ärgerlich ist es trotzdem, denn eine 500 GB-Platte hätte nun echt gar nichts gekostet und hätte die Wii U auch nicht teurer gemacht.

  13. #13
    Ist es egal ob man ne Festplatte oder nen USB Stick nimmt? Letzteres ist ja meist doch nen gutes Stück günstiger.

    BTW Hat sich schon jemand Fast Racing Neo zugelegt? Ich werd wahrscheinlich gleich ne EShop Card einsacken und mir das dann nachher runterladen

  14. #14
    Zitat Zitat von DerZocker Beitrag anzeigen
    Ist es egal ob man ne Festplatte oder nen USB Stick nimmt? Letzteres ist ja meist doch nen gutes Stück günstiger.
    Bei Festplatten kannst du nichts falsch machen, aber es werden z.T. saulangsame USB-Sticks verkauft. Keine Ahnung ob sich das auswirkt, aber darauf anlegen würde ich es ehrlichgesagt nicht^^.

    Zitat Zitat
    BTW Hat sich schon jemand Fast Racing Neo zugelegt?
    Heute in der Früh gleich gekauft, hab gedacht ich zocks kurz an vorm Kaffee... Und hatte hinterher keine Zeit mehr für den Kaffee, was aber nicht so schlimm war, da das Spiel mich eh stark aus dem Halbschlaf gerissen hat^^. Das Spiel kann man ohne schlechtes Gewissen als "inoffizielles F-Zero für Wii U" bezeichnen, so gut ist es...

  15. #15
    Ich hab mir für die Wii U, da ich nur die weiße habe, damals (genaugenommen am 27.07.2014) einen 64GB Micro (damit das Optisch auch was hermacht) USB-Stick von Kingston um 24€ gekauft. Seither wird auf dem alles gespeichert und es gab noch nie ein Problem damit. Diesen zB kann ich sehr empfehlen. Genau heißt er: Kingston Datatraveler Micro DTMCK 64GB Speicherstick USB 2.0 schwarz (auf Amazon halt). Inzwischen kostet er sogar nur noch 22,29€ ^^

    LG Mike

  16. #16

    Gast-Benutzer Gast
    Zitat Zitat von DerZocker Beitrag anzeigen

    BTW Hat sich schon jemand Fast Racing Neo zugelegt? Ich werd wahrscheinlich gleich ne EShop Card einsacken und mir das dann nachher runterladen
    Ich würde das Ganze nicht als ein modernes F-Zero bezeichnen, eher als eine Kopie von Wipeout.

    Wenn man auf so etwas steht und sie nicht großartig Dinge anders machen sollte man damit aber seine Freude haben, ist ja letztlich egal wie sich das Spiel nennt ^^

  17. #17
    Ich hab einen 8-Euro-64GB-USB-Stick gekauft. Vom Müller. Funitioniert.

  18. #18
    Verdammter Fan-Service. Bayonetta für Smash Bros wäre für mich der einzig interessante Smash Bros WiiU Charakter, für ein Spiel was ich eh viel zu selten spiele. Aber ich bin immer nur wieder fasziniert davon wie originalgetreu sie die Figuren im Spiel umsetzen, da gibt es als Fan wirklich nichts zu bemängeln, alles markante am Charakter bleibt, nichts wird hinzugedichtet. Man ist viel eher überrascht woran alles gedacht wurde.

    Ändert dennoch nichts am völlig überteuerten Angebot. Und so sehr sie auch mit der Quantität in ihrem Spiel angeben, was nützt mir das alles wenn mich nicht ein Modus in dem Spiel einen f*ck interessiert und ich ständig nichts anderes als Mehrspieler Stock matches mit Freunden spiele?

    Und wieso kosten überhaupt manche Figuren mehr als andere?!

  19. #19
    Zitat Zitat von Klunky Beitrag anzeigen
    Und wieso kosten überhaupt manche Figuren mehr als andere?!
    Weil du 1€ für die zugehörige Stage draufzahlst.

  20. #20
    Allgemein finde ich alle neuen DLC Chars für Smash unnötig. Bayonetta? Sagt mir nicht viel, ist von daher uninteressant... und Cloud und der weitere FE Char sind schon wieder 2 Schwertkämpfer mehr auf dem Haufen... Abwechslung geht anders!

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