Seite 15 von 26 ErsteErste ... 511121314151617181925 ... LetzteLetzte
Ergebnis 281 bis 300 von 1788

Thema: Wii U #1

Hybrid-Darstellung

Vorheriger Beitrag Vorheriger Beitrag   Nächster Beitrag Nächster Beitrag
  1. #1
    Heißt also: Gamepad als Classic Controller wahrscheinlich nur bei den DL games T_T
    Ist ja fast so ein Ranz wie bei PSX Spielen auffer PS3. Vom PSN Store funktioniert jedes Spiel aus jeder Region, aber die Discs haben trotzdem nen Regionlock

  2. #2
    Ist halt ein Emulator. Das WiiU-Pad und co. gabs zu Wii-Zeiten nicht, also kannst du sie auch nicht benutzen im Wii-Modus.

  3. #3
    Da es aber bei den DL Titeln funktionieren (und die wohl kaum zu nativer Wuu Software konvertiert werden) isses ja wohl nicht unmöglich das selbe Feature auch für Disc Games nachzurüsten.
    Also eher ein Fall von "They just didn't care"
    Aber das ist der Nintendo EShop, da geht das ja eh Hand in Hand

  4. #4
    Wurde ja erklärt in der Direct, warum es nicht ging und warum sie es jetzt hinbekommen haben, aber ich habs vergessen.

  5. #5
    Zitat Zitat von Eisbaer Beitrag anzeigen
    Ist halt ein Emulator. Das WiiU-Pad und co. gabs zu Wii-Zeiten nicht, also kannst du sie auch nicht benutzen im Wii-Modus.
    Das ist aber eine sehr schwache Ausrede. Ich kann dir mit Sicherheit sagen das Nintendo über die Jahre nie das Mapping ihrer Buttons groß geändert hat. Es ist komplett unverständlich warum Nintendo das nicht implementiert. Selbst wenn sie ein anderes Mapping hätten, ist es ein Witz eine Funktion zu implementieren die ein Mapping auf ein anderes mappt. Das machen z.B. die ganzen Mulitplattform-Titel schon seit es sie gibt. Es handelt sich ja hier nicht um ein Problem der Abwärtskompatibilität. Also ich hätte da gerne mal eine ordentliche Aussage seitens Nintendo zu, warum das nicht schon seit Release drin ist. Schließlich macht es doch wenig Sinn, das ich meine Spiele auf dem Gamepad sehen kann und dann noch ein extra Pad brauche wo die Buttons doch alle da sind. Dabei mein ich natürlich vor allem die Spiele die ohne Waggle-Power auskommen.

  6. #6
    Zitat Zitat von R.D. Beitrag anzeigen
    Das ist aber eine sehr schwache Ausrede. Ich kann dir mit Sicherheit sagen das Nintendo über die Jahre nie das Mapping ihrer Buttons groß geändert hat. Es ist komplett unverständlich warum Nintendo das nicht implementiert. Selbst wenn sie ein anderes Mapping hätten, ist es ein Witz eine Funktion zu implementieren die ein Mapping auf ein anderes mappt. Das machen z.B. die ganzen Mulitplattform-Titel schon seit es sie gibt. Es handelt sich ja hier nicht um ein Problem der Abwärtskompatibilität. Also ich hätte da gerne mal eine ordentliche Aussage seitens Nintendo zu, warum das nicht schon seit Release drin ist. Schließlich macht es doch wenig Sinn, das ich meine Spiele auf dem Gamepad sehen kann und dann noch ein extra Pad brauche wo die Buttons doch alle da sind. Dabei mein ich natürlich vor allem die Spiele die ohne Waggle-Power auskommen.
    Ich habe ja den Verdacht, dass da weniger ein technisches Problem im Hintergrund steht als der damit einhergehende Zwang, fehlendes Zubehör nachzukaufen. Ich bin bis heute fasziniert, dass Nintendo das Linkkabel aufgegeben hat oder nie diese Funkadapter für den GBA weiter forciert hat. Stattdessen haben sie dem DS Internet gegeben, wodurch die Menschheit endlich von diesen unsäglichen Kabeln erlöst war und viele Billighersteller sehr traurig wurden.

  7. #7
    Iwata hat doch im Direct betont, dass es ein technisches Problem war, welches nun gelöst wurde. Warum das nun nicht für Disks gilt/möglich ist, das wurde nicht erwähnt. Vermutlich musste dafür irgendwas am Code der Spiele selbst geändert werden.

  8. #8
    Zitat Zitat von Eisbaer Beitrag anzeigen
    Iwata hat doch im Direct betont, dass es ein technisches Problem war, welches nun gelöst wurde. Warum das nun nicht für Disks gilt/möglich ist, das wurde nicht erwähnt. Vermutlich musste dafür irgendwas am Code der Spiele selbst geändert werden.
    Das habe ich ja versucht zu erklären. Genau das ist sicher nicht das Problem. Ein Tastendruck, kommt als Information an, die das System durch aus ummappen könnte um so das GamePad als Kontroller zu ermöglichen. Sie könnten sogar den Touchscreen als Wii-Mote emulieren. Da muss nicht am Code von irgendeinem Spiel geändert werden. Sicher ist das technisch ein wenig Arbeit, aber nicht unmöglich.

  9. #9
    @Knuckles:
    Ich habe ebenfalls alle drei Teile (GameCube & Wii) und habe mir die Trilogy trotzdem nochmal für die WiiU geholt. ^^
    Für 10€ sage ich persönlich nicht nein.

  10. #10

    Gast-Benutzer Gast
    Zelda Wii u wird verschoben, nicht mehr in 2015 und auch keine neuen Bilder, Videos dazu auf der e3 dieses Jahr.

  11. #11
    Also das finde ich wirklich nicht gut.

  12. #12
    Wenn Sie FF XV jetzt auch noch für dieses Jahr absagen, dann steht nur noch ein einziger Titel, nämlich "Silcence" - TWW2 auf meiner Liste für 2015. Hätte nicht gedacht, dass 2015 ein noch schlechteres Gamingjahr als 2014 sein wird. Erst Uncharted, dann Zelda; sollte FF XV auch noch dran glauben, dann habe ich in diesem Jahr wieder kaum etwas worauf ich mich freuen kann. Genau wie letztes Jahr, in dem die größten Titel für mich gerade mal Dragonage Inquisition und Assassins Creed Unity und DKC TF (verschoben von 2013) waren. Wieso stellt man nicht einfach mehr Programmierer ein, so wie bei Ubisoft. Wo einfach mal 10000 Leute an einem Spiel arbeiten.

    Naja, eigentlich sollte ich mich nicht beschweren. Ich habe eh wenig Zeit zu spielen. Dennoch hätte ich auch gerne mal das Spiel weshalb ich mir die Wii U überhaupt gekauft habe (damals hatte ich noch Hoffnung, dass es 2014 erscheint - nach der imposanten Grafikdemo). Ich will natürlich auch nicht dass sie einen halbfertigen Rotz servieren. Aber mit ausreichend Manpower sollte doch so ein Zelda in drei bis vier Jahren machbar sein. Genauso ein Final Fantasy sollte in Sagen wir mal neun Jahren wenigstens fertig sein.

  13. #13

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Cuzco Beitrag anzeigen
    Wenn Sie FF XV jetzt auch noch für dieses Jahr absagen, dann steht nur noch ein einziger Titel, nämlich "Silcence" - TWW2 auf meiner Liste für 2015
    Du glaubst doch nicht wirklich, dass der Release von FF XV noch in diesem Jahr sein wird.
    Such lieber nach anderen Games.

  14. #14
    Wir haben leider nicht mehr die paradiesischen Zustände wie um die Jahrtausendwende in Nordamerika. Da erschien halbjährlich ein fantastastisches RPG nach dem nächsten. Ein Skies of Arcadia, kurz darauf ein Grandia 2, etwas später ein Final Fantasy X (ein immer noch gutes Spiel), kurz darauf ein Suikoden 3, dicht gefolgt von einem Shadow Hearts Covenant und das alles garniert mit einem Arc Twilight of the Spirits, Radiata Stories, Star Ocean 3, um nur einen kleinen Teil zu nennen.

    Es erschienenen halt damals wirklich gute Spiele am laufenden Band. Jedes war interessant und einzigartig. Und heute? Kommt fast gar nix mehr in dem Story-intensiven Bereich heraus. Und seit Teil 2 und üBrotherhood konnte mich auch kein AC-Teil mehr so richtig fesseln. Und es ist halt dieses Jahr gar nicht mal so viel angekündigt. Smash Brothers vor Weihnachten war auch nur ein Notnagel (Macht in der Gruppe schon extrem Spaß, aber alleine nicht unbedingt); das gleiche gilt für Mario Kart und Mario Party. Hätte halt mal wieder so etwas wie ein großes Singleplayer Mario gebraucht oder eben Zelda. Und ich habe wirklich gehofft, sofern FF XV schon wieder nicht mal 2015 erscheint (nach neun Jahren), kommt ja wenigstens Zelda, das mindestens genauso gut wird. Jetzt hoffe ich trotzdem dass Squareenix einfach mal die Manpower auf FF XV anwendet, dass es endlich fertig wird und sich nicht mit solch Lightning Returns Sachen aufhält, die FF XV sicherlich schon zwei oder mehr Jahre an Entwicklungszeit gekostet haben. Dann könnte es dieses Jahr vielleicht was werden - geplant ist es soweit ja noch. Zur Not sollen sie Ubisoft ins Boot holen...

    Was ich einfach nur sagen möchte ist, dass ich eine Wii U eigentlich hauptsächlich wegen Zelda und eine PS4 nur wegen Versus geholt habe. Gut, ich habe jetzt noch Type0 durchzuspielen. Aber schon an der Demo von FF XV habe ich gemerkt, dass diese um einiges zugänglicher für mich ist, als Type 0. Und auch wenn sie kaum etwas an Story zu bieten hat, so scheinen die Figuren und das Szenario hinreichend interessant zu sein, dass FF XV das werden könnte, was ich schon von Versus erwartet habe. Ein fesselndes mitreißendes und besonderes Spiel, in dem man sich mal wieder verlieren kann.

    Geändert von Cuzco (28.03.2015 um 15:22 Uhr)

  15. #15
    Zitat Zitat von Cuzco Beitrag anzeigen
    Und auch wenn sie kaum etwas an Story zu bieten hat, so scheinen die Figuren und das Szenario hinreichend interessant zu sein, dass FF XV das werden könnte, was ich schon von Versus erwartet habe. Ein fesselndes mitreißendes und besonderes Spiel, in dem man sich mal wieder verlieren kann.
    Nun ich denke wenn die genannten Gründe für die Verschiebung von Zelda der Wahrheit entsprechen,dann wird das Spiel wahrscheinlich auch das erfüllen worauf du wartest. Oder aber man hat letztes Jahr nur ein Video Demo drei Minuten vor der Messe zusammengeklatscht und behauptet man man hätte schon x% und hatte die Verzögerung jetzt schon eingeplant. Die Wahrheit liegt wahrscheinlich dazwischen.

  16. #16
    Eigentlich nicht schlimm, da ich mit Xenoblade und co. sehr ausgelastet sein werde, aber ich hatte so sehr auf ein Weihnachts-Release gehofft. Jetzt wirds bestimmt erst irgendwann Mai 2016.

  17. #17

    Gast-Benutzer Gast

  18. #18
    Heute! 0 Uhr! Nintendo Direct! Get Hype!

  19. #19
    Wer ist alles dabei ich hab hier schon die Nudeln aufgesetzt. Ohoh ich muss sie vom Feuer nehmen.

    Oh hier is alle sohw yesah

    http://www.giga.de/spiele/splatoon/n...um-livestream/

    Geändert von noRkia (02.04.2015 um 00:00 Uhr)

  20. #20
    Also watch out people: Es kommen 1000 Amiibo.
    Die Musik von Splatoon is super.

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •