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Thema: Wii U #1

  1. #1061
    Wie ist denn derzeit die Downloadsituation für die WiiU?
    Also, kann man sich jedes Spiel auch downloaden und wie groß wären die dann? Bzw. wie groß sind die reinen Downloadgames, die man nicht auf Disc kriegen kann?
    Denke, das sind zwei wichtige Faktoren, die durchaus entscheiden können, ob man nicht irgendwann sowieso den Speicher "aufrüsten" muss.

  2. #1062
    Ich würde nur gerne wissen, WARUM und WOFÜR ich den Speicher überhaupt brauche. Ich habe nicht vor, mir irgendwelche Spiele herunterzuladen (weil ich eh alle anderen Konsolen von Nintendo auch habe und mir die physischen Datenträger lieber sind ^^).

    LG Mike

  3. #1063
    Na ja, für die ganzen Updates, die in Zukunft noch folgen, sowie DLCs und Spiele außerhalb der Downloadversionen und Virtual Console. Der damalige Preisunterschied von 50€ hat mich damals nicht lange überlegen lassen, keine Ahnung, wie's jetzt aussieht. Aber mit der Premium-Version hat man einfach mehr davon und langfristig gesehen ist man mit ihr einfach besser dran, 50-100€ hin oder her.

  4. #1064

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Ligiiihh Beitrag anzeigen
    Na ja, für die ganzen Updates, die in Zukunft noch folgen, sowie DLCs und Spiele außerhalb der Downloadversionen und Virtual Console. Der damalige Preisunterschied von 50€ hat mich damals nicht lange überlegen lassen, keine Ahnung, wie's jetzt aussieht. Aber mit der Premium-Version hat man einfach mehr davon und langfristig gesehen ist man mit ihr einfach besser dran, 50-100€ hin oder her.
    Da tut es dann auch ein 32 GB USB-Stick, weshalb der Mehrwert gering ist, falls man komplett auf DLC und Virtual Console-Titel verzichten will.

  5. #1065

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Da nicht mal die NDF hier reinschreibt, nutze halt ich die Gelegenheit, den Staub hier zu wischen.

    Ich habe mir heute die Mühe gemacht und endlich den Wii U Controller Pro ausprobiert (nachdem er seit dem Release in seiner Hülle verstaubt ist). Da ich keine Games habe, die das Ding unterstützt (wie auch, gibt ja nichts auf der Wii U - und die Umsetzungen habe ich schon auf anderen Konsolen), mussten die Virtual Console Titel dafür herhalten. Das Ding liegt sehr gut in der Hand, was mich bei dieser "Kopie" des Xbox360 Controllers kaum wundert. Einzig dass die Tasten auf der rechten Seite unter dem Analog Stick plaziert wurden, finde ich etwas unhandlich (aber dann wäre es eine Kopie des Xbox360 Controllers, wenn man die Tasten oberhalb plaziert hätte). SNES und NES Games lassen sich jedenfalls wunderbar damit zocken (und da man das riesige Gamepad bzw. dessen Bildschirm deaktivieren kann, stört das während dem Zocken auch nicht).

  6. #1066
    Kann man Speicherstände, VirtualConsole-Titel, udgl. von der Wii mittels USB-Stick auf die Wii U übertragen?

    LG Mike

  7. #1067

  8. #1068
    Danke, Damien! Werd ich am Wochenende sofort ausprobieren.

    LG Mike

  9. #1069
    Ui von Wind Waker HD kommen ein Wii U Bundle und eine Collectors Edition raus:
    http://www.nintendo.de/News/2013/Aug...an-796668.html

    Also ich finde die Ganondorf Figur schon ganz schick

  10. #1070
    Ja aber ich hab schon ne Wii U.

  11. #1071
    Mann muss Nintendos Billig-Mentalität einfach lieben. Mal wieder USK Logos für alle in Europa. Und wer auf ein physikalisches Exemplar von Wind Waker HD im Bundle hofft, der sollte diese schnell wieder begraben.

  12. #1072
    Da steht ja auch schon full game download auf der Packung drauf.
    Aber die Ganondorf Figur gibt es wohl eh nicht mit dem Bundle, sondern nur separat in der Collectors Edition.

    Ich denke mal das ich mir die Collectors Edition holen werde. Selbst wenn ich die Konsole dann noch nicht haben sollte
    Die ist mir momentan noch zu teuer ^^

  13. #1073
    Nintendo scheint ja langsam mal zu begreifen, dass da was falsch läuft. Immerhin haben sie schonmal erkannt, dass außer Cores keiner checkt, dass es eine neue Konsole ist. Das werde ich schon seit einem Jahr gefragt, aber besser spät als nie. Wenn jetzt irgendwann mal Spiele erscheinen würden...
    Dass Wind Waker HD sich so übelst gut verkauft, glaub ich irgendwie nicht.

  14. #1074
    Zitat Zitat von Eisbaer Beitrag anzeigen
    Nintendo scheint ja langsam mal zu begreifen, dass da was falsch läuft. Immerhin haben sie schonmal erkannt, dass außer Cores keiner checkt, dass es eine neue Konsole ist. Das werde ich schon seit einem Jahr gefragt, aber besser spät als nie. Wenn jetzt irgendwann mal Spiele erscheinen würden...
    Dass Wind Waker HD sich so übelst gut verkauft, glaub ich irgendwie nicht.
    Was war ihr Ziel bis März 2014? 9 Millionen? 13?

    Momentan sind sie ja nach bald einem Jahr 3.6, davon 3 Million zum Verkaufsstart. Und jetzt kommen ja bald die next gen Konsolen. Wird schwierig, da ihre Markt-Anteile zu steigern. Naja, aber Nintendo wird das schon überleben, werden halt nimmer so groß wie zu Zeiten der Wii.

  15. #1075
    Sobald Mario Kart und co. kommen, wird sich die Wii U sowieso verkaufen. Eine gewisse große Hardwarebasis wird Nintendo immer umsetzen können durch die eigenen AAA-Spiele we Mario Kart, Zelda, Metroid oder dergleichen. Es wäre nur wünschenswert, wenn die Thirds auch mal wieder aufspringen würden. Mir persönlich ist es zwar erstmal egal, weil ich eh immer noch ne Sony-Konsole anschaffe wegen deren Exklusivspiele, aber als alter Nintendofan finde ich das schon sehr schade.

  16. #1076
    Zitat Zitat von Eisbaer Beitrag anzeigen
    Sobald Mario Kart und co. kommen, wird sich die Wii U sowieso verkaufen. Eine gewisse große Hardwarebasis wird Nintendo immer umsetzen können durch die eigenen AAA-Spiele we Mario Kart, Zelda, Metroid oder dergleichen. Es wäre nur wünschenswert, wenn die Thirds auch mal wieder aufspringen würden. Mir persönlich ist es zwar erstmal egal, weil ich eh immer noch ne Sony-Konsole anschaffe wegen deren Exklusivspiele, aber als alter Nintendofan finde ich das schon sehr schade.
    Ich schätze sobald die die selbe Hardwarebasis hätten wie Xbox oder PS wäre das auch kein Problem.
    Naja, vielleicht im späteren Verlauf der Generation: Zwischen Xbox, PS und PC zu porten ist beschissen einfach. Die WiiU verwendet immer noch die PowerPC Architektur. Könnte sein, dass in fünf, sechs Jahren, wenn wir wirklich gut aussehende Spiele auf PS4,XBone hätten, die durch gute Optimierung das letzte rauskratzen, das auf der WiiU in de Form nicht möglich sein wird, eben weil der Entwickler VIIEEEL mehr Zeit nur in die WiiU Version stecken müsste.

    But, who knows. Würd mich wundern wenn Nintendo bis ende der Gen nicht wieder im Geld schwimmt, wie immer. ^^

  17. #1077
    Mir tut es für Nintendo auch momentan sehr leid,aber sie sind selbst schuld.

    Man kann unmöglich die jetzige Situation wie mit dem Wii vergleichen.Nintendo ist nach dem Gamecube aus dem Wettrüsten ausgestiegen und hat diese ganz besonders innovative Steuerung eingeführt und so den Casualmarkt in sehr kurzer Zeit aufgewirbelt.
    Die Aktie war 2005 völligst am Boden (90-100€?) und dann wurde im Mai der Wii angekündigt.Es ging langsam nach oben.Im Jahr 2006 stieg nach der Präsentation auf der E3 der kurs enorm bis die Konsole im Winter eingeführt wurde auf über 350 Euro und dann bis im neuen Jahr auf
    440 Spitze.Wie ich das gesehen habe,dacht ich echt ich spinne.Ich weis nicht wie der Langzeitplan von Nintendo ausgesehen hat,aber man wollte wohl die Casuals in Coregamer verwandeln.Leider kopierten MS und Sony die Bewegungssteuerung,hatten sowieso die bessere hardware,welche dann vorallem im Falle der Xbox360 sehr günstig wurde und im Gegensatz zu Nintendo hatte man einfach deutlich mehr bekannte Marken,welche Casuals ein Begriff sind.So kam es wie immer und der einzige der auf dem Wii richtig fett Spiele absetzen konnte,war Nintendo selbst.

    Nun mit Wiiu,welchen ich als zu teuer erachte,habe ich den Eindruck,dass man einfach nur früher am Markt sein wollte und es deshalb wo mau mit der Software aussieht.
    Wenn man dann auch noch weniger Leistung als die Konkurenz hat und casuals ansprechen will,muss man auch den Preis senken wenn die PS4 dann für 400 Euro kommt.

    Ich weis nicht wieso,die nicht verstanden haben,dass die Spiele die Hardware verkaufen und nicht alles daran setzen hier mehr zu punkten.Die Pleite mit Rayman hat für mich schon symbolcharakter.
    Die müssen einfach,wenn sie fette Marken haben,diese auch liefern und zwar zu beginn.Ich hätte Windwaker HD zum Release released.
    Mehr auf Indie zu setzen wäre nett,aber bei der geringen Hardwarebasis ist das auch nicht so besonders.

  18. #1078
    Man hätte Skyward Sword einfach auf die Wii U kloppen sollen.
    So viel Potential verschenkt. Jeder Screenshot aus dem Emulator in Full HD beweist aufs neue, dass das Spiel auf der Wii absolut NICHTS zu suchen hat.
    Hätte man direkt nen 1A Systemseller zum Launch gehabt. So gibt es... puh... gar keinen Systemseller bisher?
    Ich bin echt n Nintendofan aber hab null Interesse mir ne Wii U anzulachen.

  19. #1079
    Zitat Zitat von noRkia Beitrag anzeigen
    Ich weis nicht wieso,die nicht verstanden haben,dass die Spiele die Hardware verkaufen und nicht alles daran setzen hier mehr zu punkten.Die Pleite mit Rayman hat für mich schon symbolcharakter.
    Die müssen einfach,wenn sie fette Marken haben,diese auch liefern und zwar zu beginn.Ich hätte Windwaker HD zum Release released.
    Mehr auf Indie zu setzen wäre nett,aber bei der geringen Hardwarebasis ist das auch nicht so besonders.
    Nintendo hat im wahrsten Sinne des Wortes vieles einfach versäumt. Wenn ich lesen muss das man nicht erwartet hatte das die Entwicklung von HD-Spielen so schwierig werden würde, dann frage ich mich ernsthaft was Nintendo in letzten 8 Jahren gemacht hat. Denn Exakt mit diesem Problem hatten viele Entwickler, vorallem japanische, schon etwa von 2005 bis 2008 herum zu Kämpfen. Nintendo hätte dementsprechend Vorbereitungen treffen können, vorallem in dem Zeitraum von 2010 bis 2012. Die Wii hatte man damals eh schon fallen gelassen. Von den ganzen anderen Fuck-ups will ich gar nicht erst anfangen.

    Na ja, ich schätze statt sich ordentlich vorzubereiten, die Konkurrenz abchecken sowie den Markt zu analysieren war Nintendo wohl eher damit beschäftigt das DS- und Wii-Geld zu zählen.

  20. #1080
    Wird wohl einfach dazu führen, dass Nintendo fürs erste seine Spitzenposition verliert.
    Glaub aber auch nicht, dass es einen echten Gewinner in dieser Gen geben wird, der Konsolenmarkt könnte diesmal wirklich stark schrumpfen. Grad wenn man sich Marktumfragen anhört. Zumindest ist jeglicher Wachstum illusorisch.

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