An sich eine nette Idee aber ich würde es interessanter finden, wenn du da noch etwas hinter die Kulissen gehst und auch gewisse Fragen aufwirfst: ''Was macht einen Gegner interessant?'' ''Was für ein Verhaltensmuster hat er und wie setz ich es um? (siehe Rindenfuchs - rennt weg - wie mach ich das?) usw. Wenn du das noch machst, wirds genauso cool wie A Maker's Journal. :3






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So, dass das neueste Problemchen wieder gut in diese Reihe reinpasste...
Als es nämlich darum ging, Fernangriffe in einem bestehenden AKS zu realisieren...

Aber wie auch immer... wenn ich damit andere inspirieren könnte, wäre das natürlich sehr schön... 