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Thema: We're Going To Have Fun... With Science - Portal 2

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Ich habs grade nochmal durchgerechnet. Wir sind bei einer Gesamtdauer von ca. 85 Stunden, also noch etwas mehr als 82 bis zur Freischaltung.

    Edit: es wird. Wir sind auf 82 Stunden Gesamtdauer runter.

    Geändert von DFYX (15.04.2011 um 21:02 Uhr)

  2. #2
    Jemand hat sich die Mühe gemacht, ein Skript zu schreiben, das den aktuellen Stand (fast) in Echtzeit anzeigt: http://www.gamingmasters.co.uk/portal/

  3. #3
    Neue Hinweise

    Ice-breaking ship... I see what you did there

  4. #4
    http://www.aperturescience.com/glados@home/

    Something is happening.

    The Potatos are counting down.

    10:50 - Engaging starch-based power cells
    11:00 - Reboot safety test protocol initiated...
    11:00 - Relaxation chamber locks released...
    11:00 - Involuntary hazard mitigation associates have assumed testing positions...
    11:00 - Pre-release lethality assessment initiated...

    Und wir haben 9 Active Test Subjects.

    Ohhhh Valve you fuckers.

  5. #5
    That Menu Theme Song. :0

    and theres a Teaser Trailer for Super 8 in the Menu

    God damn work. :/

  6. #6
    Durch.

    Ich bin begeistert...

  7. #7
    kurze frage: hat die usk version nen wendecover?

  8. #8
    Zitat Zitat von auak Beitrag anzeigen
    kurze frage: hat die usk version nen wendecover?


    Nein

  9. #9
    Ebenfalls kurze Frage:

    Ich hab mir das Spiel bei Amazon vorbestellt (sollte morgen ankommen) und nen Pre-Order-Code gekriegt.
    Wenn ich den jetzt auf der PS3 einlöse, hab ich das Pre-Order-Koop-Kostüm dann auch für die PC-Version freigeschaltet?

  10. #10
    So, ebenfalls durch. Der Credits-Song war nicht ganz so cool, wie Still Alive, aber ansonsten hat das Spiel echt nichts falsch gemacht. Glaube nicht, dass das dieses Jahr noch irgendwer toppen kann.

  11. #11
    Zitat Zitat von DFYX Beitrag anzeigen
    So, ebenfalls durch. Der Credits-Song war nicht ganz so cool, wie Still Alive, aber ansonsten hat das Spiel echt nichts falsch gemacht. Glaube nicht, dass das dieses Jahr noch irgendwer toppen kann.
    1. Dito (durch)
    2. Dito (Credit-Song)
    3. Dito (nichts falsch gemacht)...ABER: Ich habe ja den ersten Teil am Wochenende zum ersten Mal überhaupt durchgespielt (daher sind meine Eindrücke relativ frisch und unverfälscht) und ich muss sagen, dass der zweite Teil ausser in den Bereichen Umfang und Story dem ersten Teil unterlegen ist. Ich fand vor allem den Humor und die Ironie im ersten Teil wesentlich besser. Es erweckte für mich irgendwie den Anschein, als ob man unbedingt und zwanghaft versuchte an den ersten Teil anzuknüpfen (was ja an sich richtig ist), aber es leider nicht wirklich geschafft hat.
    Was mich wirklich ein klein wenig enttäuscht hat, ist die Tatsache, dass es zwar neue Rätsel-Elemente gab, man jedoch anscheinend zu faul war (oder es dem User nicht zugetraut hat) ein paar Levels zu bauen, die wirklich alle möglichen Elemente miteinander vermischen- Ich habe am Ende des Games mit solchen Levels gerechnet und es baute sich schon eine gewisse (Ehr-)furcht und Vorfreude in mir auf, die dann leider nicht befriedigt wurde.
    Trotzallem ist Portal 2 ein absolut geiles und empfehlenswertes Game...wenn mich aber jemand zwingen würde mich für eines der beiden zu entscheiden, dann müsste ich Still Alive wählen.

  12. #12
    Zitat Zitat von BlackOmen Beitrag anzeigen
    Was mich wirklich ein klein wenig enttäuscht hat, ist die Tatsache, dass es zwar neue Rätsel-Elemente gab, man jedoch anscheinend zu faul war (oder es dem User nicht zugetraut hat) ein paar Levels zu bauen, die wirklich alle möglichen Elemente miteinander vermischen- Ich habe am Ende des Games mit solchen Levels gerechnet und es baute sich schon eine gewisse (Ehr-)furcht und Vorfreude in mir auf, die dann leider nicht befriedigt wurde.
    Dafür hast du im SP einfach nicht genug Portale zur Verfügung, wenn du zb Lichtbrücken und Funnel kombinieren willst, dann ist das entweder trivial weil sie auf den gleichen Punkt zielen, mit 2 Portalen unmöglich, oder komplett linear und damit nicht so anders als was wir jetzt haben.

    Geändert von Seraphithan (20.04.2011 um 20:22 Uhr)

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