Das ist der Kompromiss zwischen Let's Play als Unterhaltung und dem Nutzen für den Entwickler. Unterhaltsamer Schnitt machen das imo eher wertlos für den Entwickler, da sind die 20 Minuten herumirren dann doch schon irgendwie nützlicher, zumindest wenn man Gameplayprobleme finden will, ebenso die insgesamt 15 Bossversuche. Und hey, evtl. fällt dem Ersteller beim gucken auf, dass es arg nervig ist die 3 Minuten Cutscene vor jedem Bossversuch jedes mal aufs neue gucken zu müssen.