Mir fällt gerade auf, dass mein Schaf eigentlich gar keine zugeteilte Todsünde gebraucht hätte, die hat auch so schon genügend eigene.
Edit: Vivi, soll ich lieber Goliath meine Frage fragen, weil dein Wolke gerade anderwertig beschäftigt war?^^
Mir fällt gerade auf, dass mein Schaf eigentlich gar keine zugeteilte Todsünde gebraucht hätte, die hat auch so schon genügend eigene.
Edit: Vivi, soll ich lieber Goliath meine Frage fragen, weil dein Wolke gerade anderwertig beschäftigt war?^^
*grins* Mit der zusätzlichen Sünde tu ich mir auch noch schwer...
Nein nein, ich hab auch grad erst gesehen das wir gleichzeitig gepostet haben und habs schon ausgebessert.Du hasts ja früher abgeschickt.
Also ich hab die Sünde schon eingebaut, auch wenn es vielleicht nicht gleich ersichtlich ist![]()
Wir können ja ein Ratespiel draus machen: Wer erkennt als erstes, wer welche Sünde hat?
Ich bin noch dabei, sie bei Jill langsam einzubauen. Zu krass und offensichtlich möchte ich es auch nicht machen.
--
Also, ich bin ziemlich sicher, dass ich die von Mivey schon äußerst scharfsinnig herausgefunden habe, auch wenn er sehr subtil damit war.
Ansonsten gibt es ein paar, bei denen es recht offensichtlich ist, wenn auch gut eingebaut, aber bei gewissen Schafen konnte ich noch nichts Nennenswertes entdecken.
Ich habe zwar keine Ahnung, wie momentan die zeitliche Abfolge aussieht, denn vor der Rede müsst ich erst noch nach dem Pflanzen suchen und zu Wolke bringen, der ja im Gras liegt, nur um dann Böcklings Rede zuzuhören, wieder zur Wiese zu rennen (Wolke und Glöckchen liegen iwie gleichzeitig auf der Wiese während sie ebenfalls bei Böckling sind,kene Ahnung) und dann Bezug nehmen auf Wolkes Idee mit den Gruben, das haut doch vorne und hinten nicht hin xD
Bestimmt hat irgendein perverses Schaf Wollust =P
Bezüglich der Sünden muss man schon ein wenig kreativ sein xD
Ich frag mich ja auch, inwiefern sich das auf den Spielverlauf auswirkt, also wenn man sich nicht dran hält (was im Übrigen schwer nachzuweisen ist, wenn man es nicht offensichtlich macht...)
Ich finde meine Sünde eigentlich recht einfach, obwohl es da eben ein paar gegeben hätte, die mein Schaf ohnehin von selbst hat, was natürlich noch praktischer gewesen wäre.
Aber ich glaube, dass man das alles nicht so extrem einbauen muss, sondern so, dass es wenigstens irgendwie passt.
@Sain: Nein, also es war so: Erst wollte Wolke Kräuter suchen gehen und wir haben Frau Määhra transportiert, dann kam die Rede von Böckling dazwischen, und danach sind wir erst tatsächlich die Kräuter suchen gegangen. Zwischendurch kamen immer wieder andere Schäfchen dazu, das hab ich zeitlich auch nicht ganz mitgekriegt, aber sonst müsste das so stimmen. Glaub ich... xD
Was? Wir waren schon Kräuter suchen? Zuletzt wollten wir uns höchstens auf den Weg Richtung Düsterwald machen, so weit ists aber dann doch noch nicht gekommen. Naja, jetzt sind wir jedenfalls wieder zu dritt auf der Wiese und zumindest Fingerhut ist schonmal gefunden worden. Hatte das Gefühl, dass sich die Ereignisse alle so komisch überlagert hätten xD
Nur weil ihr jetzt alle eine Sünde habt, heißt das ja nicht, dass ihr sie sofort bzw in jeden 2. Post mit einbauen müsst, jetzt chillt mal *g*
Ach Dreck, ich korrigier das gleich nochmal, bin wohl schon wieder nicht up-to-date xD
EDIT: So, jetzt findet die eigentliche Kräutersuche doch nach Böcklings Rede statt, Goliath hatte zuvor leider Pech gehabt und die falschen Bumen erwischt, und nun kehren alle zusammen wieder zurück zu Frau Määhra =) Und wehe, jemand meckert jetzt xD
Geändert von Edmond Dantès (21.04.2011 um 13:21 Uhr)
Es hieß, wer seine Sünde nicht einbaut, der wird zum Flying Sheep und fliegt raus aus dem Spiel. Wenn Karl meint, du hast deine Sünde nicht ordentlich eingebaut, kannst du mit ihm ja dann darüber streiten, indem du ihm die Passage zeigst, wo du sie deiner Meinung nach eingebaut hast.
Wobei ich die Sünden jetzt an sich auch ein wenig......unnötig finde. Jemanden Charakterweisen spielen zu lassen, die der-/diejenige vermutlich gar nicht oder schlecht spielen will oder kann.
Sie dienten (zumindest würde ich darauf schließen, an sich konnte ich nicht mehr aus dem Sündenkonzept herauslesen) dazu, dieses Spiel so aktiv wie möglich zu machen. Sprich, dass auch eben die Schafe dementsprechende Schwächen haben, über die es zu streiten und zu debattieren gilt.
Wenn ich mich allerdings nicht täusche, dann steckt da noch mehr dahinter, was von Anfang an nicht bekannt war. Sonst hätte Karl die Sünden nicht willkürlich verteilt. Ich kann mich aber auch irren.^^
Genauso ist es mit meiner etwa auch. Die passt irgendwie nicht ganz in das Leben eines Möbius hinein.
Hmm......ich bin grad echt am Überlegen, welche Sünden es noch so gibt. Es gibt ja die "sieben Todsünden". Von denen hat er vermutlich welche genommen. Von denen könnte ich mir gut vorstellen, dass er einige davon verwendet hat. Ich bin ja mal gespannt, wer "Völlerei" hat.....XD
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Ich einmal bisher. in meinem einzigen Post in dem Spielthread. Kaum Internet zu haben ist wirklich dämlich.
Was mich mal interessieren würde: Ist es Sinn der Sünde, sie öffentlich zu erwähnen und die anderen Spieler wissen zu lassen, was für eine Sünde man hat? Im Endeffekt ist es ja vollkommen gleich, da die Sünden ja keinen Effekt auf das eigentliche Spiel haben, sondern nur fürs RP gut sind.
Und Karl, ich will immer noch eine Sünden-Tauschbörse.
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