Ich denke mal, wieso es Hasbro nicht „schafft“, liegt wohl daran, dass der Konzern nicht sonderlich risikofreudig ist. Lieber in der gewohnten Zielgruppe möglichst billig produzieren anstatt qualitativ hochwertigeres Spielzeug oder Merchandising-Produkte für neue Zielgruppen zu kreieren, das sich möglicherweise nicht verkauft. Im ersten Fall, hat man wenigstens nicht viel Geld für die Produktion ausgegeben, falls der Verkauf da nicht so funzt. Möglicherweise dauern Entscheidungen innerhalb des Konzerns auch einfach zu lange, bis sie dort durch alle Instanzen gegangen sind, so dass der Konzern nicht wirklich in der Lage ist, schnell auf einen Trend zu reagieren. MLP war in der Art sicher ein Überraschungserfolg, und ich habe momentan das Gefühl, dass Hasbro damit ein wenig überfordert ist. Sicher, auch ein Konzern braucht da sicher seine Zeit, um einen Trend als solchen erkennen zu können, aber diese Zeit scheint mir persönlich nun um.