Ich kann jetzt nur von klassischen RPGs sprechen, da ich andere Spiele, die mit dem Maker umgesetzt werden können, mich nicht besonders ansprechen. Dort finde ich ein aufgeräumtes Interface am schönsten. Lebensanzeige muss man nicht sehen, wenn es gerade keine Kämpfe gibt. An und für sich würde ich sagen, dass man den Großteil des Interfaces auf den Menüscreen setzen kann. Bei mir gibt es die Lebensanzeige nur zu sehen, wenn ich auch das Menü öffne. Auch weitere Informationen braucht man eigentlich erst sobald sich das Menü öffnet, der Rest stört nur auf dem Bildschirm. Ähnlich dann im KS...