Ich hab angefangen in dem ich ein RPG erstellt habe wo ich alle funktionen des RPG makers XP teste.
zB.: 1 eigenes Chipset,1 eigenes Sprite,1 eigener Tile etc.
Tja und wo ich nicht weiter wusste zB.: Tür Event hab ich einfach Tuts geschaut
Ich hab angefangen in dem ich ein RPG erstellt habe wo ich alle funktionen des RPG makers XP teste.
zB.: 1 eigenes Chipset,1 eigenes Sprite,1 eigener Tile etc.
Tja und wo ich nicht weiter wusste zB.: Tür Event hab ich einfach Tuts geschaut
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Meine Modelle zum download:
http://forum.modding-union.com/index...html#msg148978
Mein modelling Tutorial:
http://forum.modding-union.com/index...ic,5523.0.html
Als ich den Maker fand hatte ich bereits Erfahrung mit Spieleeditoren (UnrealED) somit waren meine ersten Handlungen nicht sonderlich noobig. Ich hab zuerst mal den Anfängerkurs im Quartier gemacht und recht schnell danach angefangen selbst frei rumzubasteln abseits von Anleitungen.
Vor einiger Zeit (okey, auch wieder ein Jährchen her) hab ich meine ersten Maps auf einer alten Backup-CD wiedergefunden, so ein kompletter Noob war ich nie am Maker, aber das wird wohl nicht unwesentlich mit den Jährchen mit UnrealED zu tun gehabt haben.
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Hello from the otter side
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