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Thema: Suche Script , . . .

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  1. #4
    Das Script auf den Goblin, dann sollte das eigentlich funktionieren:

    Code:
    scn GoblinScript
    
    float fLastResurrect
    
    Begin Gamemode
    	if ( GetDead == 0 ) || ( ( GetInSameCell PlayerRef ) == 0 )
    		Return
    	endif
    	if ( GetCurrentTime < ( fLastResurrect + 4 ) ) && ( GetCurrentTime >= fLastResurrect )
    		Return
    	endif
    	Resurrect
    	MoveTo <unsichtbares Objekt an der Startposition des Goblins>
    	set fLastResurrect to GetCurrentTime
    End
    Das laufen und angreifen wird dabei nicht erledigt. Würde ich mittels Packages und Factions lösen.
    Geändert von Low Post (12.03.2011 um 16:26 Uhr)

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