Zitat Zitat von Davy Jones Beitrag anzeigen
Ganz ehrlich, das hier sind alles Gründe für mich sofort auf F12 zu drücken und das Spiel in den Mülleimer zu verschieben.
Ein dickes "Wooooord" dafür, Dave.

Der große Trick für tolle Dialoge ist sie nicht beklemmt und bescheuert und gezwungen aufgesetzt klingen zu lassen.

Mir machts gar nichts, wenn Spieledialoge locker oder "unepisch" geschrieben sind. Ich finds nur echt übel, wenn Dialoge verkrampft und konstruiert rüber kommen. Wenn jemand sich dann grenzdämliche Begriffe ausdenkt wie in Multimasters Beispiel reisst das eher as dem Spiel raus, als dass es die Immersion unterstützt.