Im Prinzip kann man ja alle Gilden machen (man sollte nur wissen an welchen Stellen man wie tricksen muss ). Aber als Einstieg ist die Kämpfergilde wohl am geeignetsten, da es hier völlig unerheblich ist, besonders 'seriös' vorzugehen oder gut zaubern zu können. Prügeln kann am Anfang jeder Char, egal welche Rasse, gleich gut... außer man lässt Rüstungs- und explizite Waffenskills komplett außen vor, aber das macht das Spiel schon fast wieder ein bisschen unmöglich