also die simpelste möglichkeit wäre, den bereich einfach durch events zu begrenzen.
events ohne grafik sind nämlich nur für den spieler passierbar. andere events können nicht drüber, es sei denn eines der beiden steht auf through.
also die simpelste möglichkeit wäre, den bereich einfach durch events zu begrenzen.
events ohne grafik sind nämlich nur für den spieler passierbar. andere events können nicht drüber, es sei denn eines der beiden steht auf through.
--Es ist ein magisches Liopleurodon =D