Ich weiß nicht wie du das siehst, aber wenn ich mir hin und wieder die absurden Ideen für neue Geschäfsmodelle bei den Publishern durchlese, kann ich mir das alles noch sehr viel schlimmer vorstellen. Und die von dir aufgelisteten Beispiele zeigen ja nur, wie weit Spieler heutzutage bereit sind mitzuziehen.