Mir gefällt es soweit. "A Knight's Tale" klingt zwar etwas nach dem üblichen, aber scheinbar steckt da doch etwas mehr hinter dem Namen. Die Waffe Schweif hat mich erstmal stutzen lassen, aber die Erklärung war da hilfreich zum Verständnis.
Genauere Angeben, inwiefern es sonst noch klassiche Fantasy ist, brauche ich erstmal nicht, wären aber vielleicht anregend. Die Charaktere erfüllen nämlich nur den Einsatz von Nahkampf, Schusswaffen und heilender Magie. Und wir wissen noch nichts genaueres über die ungewöhnliche Faune, der Umgebung (sofern es diese geben soll).


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Danke schon mal für dein Feedback. Ja es ist in Planung das ich das Standartmenü und das KS vom Maker nehme natürlich mit selbsterstellten Battlers. Ich möchte mit dem Spiel möglichst voran kommen und allein die ganzen vermischten Sets die ich editieren/ bzw selbsterstellen muss rauben mir schon erheblich viel Zeit wenn ich dann noch im Bereich der Technik ( wo ich eh nich so der Experte bin) alles proggen muss, wird es einfach nie fertig und ich kenn es selbst als leidenschaftlicher Gamer, wenn einem ein Spiel gefällt und es einfach jahrelang auf sich warten lässt.
Ist wahrscheinlich auch gut so, wenn der eigentliche Hauptpunkt die Geschichte ist.