Ianus und Jeez: Japp, ich hatte verstanden, dass es mehr ein unerfahrener Spielleiter ist und weniger unerfahrene Spieler, ist ja ein Unterschied
Als Spielleiter müsste man eben nun die Schwächen und Stärken kennen. Ich bin bisher davon ausgegangen, das er als Spielleiter Schwächen in der blitzschnellen Kreation einer Welt hat und bin deswegen auf DSA gekommen, weil es extrem gut ausbeschriebeen NSC's, Städte usw hat und man deswegen nur wenig die Konsistenz verlieren kann, wenn man sich an das geschriebene Wort hält.