Wenn man Offhealer und Sonderlingsskillungen als Vorraussetzung für einige Sachen ansetzt muss auch dafür gesorgt sein, dass die Rollen gefüllt werden können.
So viele Skillungsmöglichkeiten, die unique sein sollen und gleichzeitig jede Schadensskillung in jeder Situation gleich /wertvoll/ haben funktioniert nicht. In WoW heulen sie über Homogenisierung der Klassen, hier müssen halt die Spieler die Flexibilität mitbringen.
Und schon gar keine die genau wie Cataclysm die "harte Dungeons"-Nummer fährt.Zitat
Sölf, du spielst doch, wie schauts mit der Farmlastigkeit und dem Faktor "Zeit" aus?