Code:
class Game_Event
  def name
    return @event.name
  end
end
kannst den obigen code über main einfügen, dann funktioniert dein code.

@event speichert ein RPG::Event objekt. dieses objekt enthält alle eigenschaften, die im maker angegeben werden können.
für nähere informationen zur RPG::Event klasse siehe hilfsdatei des makers