Frag mich was die Fehlermeldungen oben mit den Changing Faces replacer zu tun haben sollen. Da werden nur Gesichter und Haare ersetzt. Die Fehlermeldungen belaufen sich aber auf Texturen von Klamotten. Ne, keine einzige Meshe der Mod kann eine Kleidertextur zugewiesen worden sein. Ich stelle mir grade vor wie die NPC's aussehen würden

Der Changing Faces replacer sollte auf jeden Fall so ziemlich zuerst in der Ladereihenfolge stehen. Denn sonst werden Bugfixmods wie MW Improved witzlos.

Um jeglich Fehler an NPC's bei der Mod zu vermeiden: alle NPC über ein Tool wie Morrowind Enchanted Editor entfernen. Dann bleiben nur noch die BodieParts der Gesichter und Haare sehen, die sich dann 1:1 nach ID's ersetzen, so wie sie sich auch bei allen neuen NPC'S aus anderen PI's verhalten.
Dann ist auch die Ladereihenfolge für die Mod egal.