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  1. #221
    ist die aussage ernst gemeint >> Laut der neusten Ausgabe von Shonen Jump soll das Spiel Final Fantasy XIII-2 bereits zu etwa 70% fertig gestellt sein. Zusätzlich soll Optima Change der neue Name für das Job-System sein. Es ermöglich einen sofortigen Wechsel der Jobs im Kampf. << ? Wenn ich mich erinnere dann konntet man genau das selbe mit dem Paradigmen system... irgendwie verarsche ändern wir das paradigmen in jobs und zack was neues ...wtf SE denkt auch man könnt ein verarschen

  2. #222
    Zitat Zitat von Gnosis Beitrag anzeigen
    Aber ist doch ziemlich interessant. SE sagt ständig, dass sie den Fans entgegen kommen wollen und auf die Kritik eingehen und so. Widmen dann viel Zeit für Minispiele, nonlineare Maps und überarbeiten das KS... machen dann aber in anderen Bereichen einen Fehler nach dem anderen.
    Falls die ganzen Sachen wirklich so dramatisch im fertigen Produkt sind (ergo: Serrah statt Lightning [ja, genau, das ist es, was jeder sehen wollte], 2 Chars + Pokemon [weil das ja in ToS2 nicht schon vollkommen scheiße war] und der obligatorischen miserablen Story, die man von einer direkten Fortsetzung eines FF einfach erwarten kann), dann kann man nur den Hut vor Toriyama ziehen: Er könnte es schaffen, dass Square noch mal stärker failed als bisher

    Ich frage mich gerade, ob es dann etwas gab, in dem er seine Hände in einer wichtigen Rolle drin hatte und was nicht im Endeffekt (auf die eine oder andere Art, wohlgemerkt) scheiße war. Wenn ich mir die Liste von Werken, an denen er beteiligt war, so ansehe, würde ich zu einem "Nein" tendieren >_<

  3. #223
    Zitat Zitat von Oceana_Amayo Beitrag anzeigen
    ist die aussage ernst gemeint >> Laut der neusten Ausgabe von Shonen Jump soll das Spiel Final Fantasy XIII-2 bereits zu etwa 70% fertig gestellt sein. Zusätzlich soll Optima Change der neue Name für das Job-System sein. Es ermöglich einen sofortigen Wechsel der Jobs im Kampf. << ? Wenn ich mich erinnere dann konntet man genau das selbe mit dem Paradigmen system... irgendwie verarsche ändern wir das paradigmen in jobs und zack was neues ...wtf SE denkt auch man könnt ein verarschen
    Da hast du was falsch verstanden: In FFXIII hieß das Paradigm Shift System "Optima Change" dies wurde nun in FFXIII-2 an den englischen Ausdruck angepasst. Ich hoffe inständig, dass die Truppe nicht aus fixen 2 Teammembers + Monster besteht <.<°

  4. #224
    Zitat Zitat von Diomedes Beitrag anzeigen
    Als ob wirklich etwas anderes zu erwarten gewesen wäre...
    Nun ja, wurde Lightning nicht anfangs als Main-Char angekündigt? Ich ging jedenfalls davon aus, dass man Serah und Noel nur in so 'ner Art Prolog spielt.

    Ungeachtet davon gefällt mir das Gameplayvideo bisher und das Battle-Theme macht auch Bock. Es sieht jedenfalls tatsächlich so aus, als hätten sie aus den Erstlingsfehlern gelernt. Der Sache mit Toriyama muss ich übrigens zustimmen, der hat auch schon bei 3rd Birthday in Sachen Storyline den größten Hirnfurz ever produziert.

  5. #225
    Zitat Zitat von Gnosis Beitrag anzeigen
    Das einzige was ich mir wünsche is, dass sie sich bei Versus vll. genauso viel Mühe geben würden. XIII-2 soll ja schon zu 70% fertig sein >_>
    Ich hab ja allmählich die Theorie, irgendwer hat vergessen Sicherheitskopien von Versus zu machen und es gab einen Datencrash - das traut sich bloß keiner bei SE zu sagen... Verdammt, wenn ich mich so umsehe wird Versus weitaus sehnsüchtiger erwartet als rund 80% von dem, was die so derzeit rausbringen oder ankündigen und die letzten beiden Meldungen die ich gerade im Kopf waren "Vergesst Versus erstmal bis 13-2 draußen ist" und von davor "Das Versus-Team arbeitet derzeit an der Fertigstellung von 13 mit". Hrm. Dazu kommt die Ansage damals, dass Versus auch als Testläufer für KH3 herhalten darf, weswegen sich die KH-Fanboys die schwarz ärgern... ^^

    Andererseits hey - wenn ich mir vorstelle, dass auf einmal alle Mann an Versus arbeiten und dann aber auch so einen Murks fabrizieren ist es vielleicht auch besser so wie es ist.

    Ich mochte ToS2 relativ gerne, aber das lag auch maßgeblich daran, dass die beiden Hauptchars permanent in Skits, angereichert mit ner Menge Humor zu sehen waren und man sich somit nicht ganz so einsam vorkam. Dass das bei FF klappt wage ich jedoch zu bezweifeln - zumal weder Serah noch Noel mir bislang wie die Stimmungskanonen schlechthin erscheinen. Ich hoffe wirklich, dass sie das über Gameplay und Dialoge ausgleichen können. 13 erschien mir schon so "tot". ._.

  6. #226
    Soweit ich die Meldungen auf andriasang richtig verstanden habe, wird die Party aus bis zu drei normalen Mitgliedern plus Monster bestehen, also insgesamt vier. Stelle mir das im Moment so vor, dass man die meiste Zeit über zwar bei Noel und Serah bleibt, dazu aber immer mal wieder wechselnde Gastcharas kommen (könnte man vor allem gut die Leute aus XIII einbauen imho) und man zusätzlich noch ein Monster dazu nehmen kann. Fände das absolut in Ordnung.

    Doch selbst wenns nur Noel, Serah und Monster wären, ich finde das wäre nur ein geringer Verlust im Vergleich zu all den anderen Features, die voraussichtlich hinzukommen und die XIII nichtmal ansatzweise geboten hat.

  7. #227
    Zitat Zitat
    Soweit ich die Meldungen auf andriasang richtig verstanden habe, wird die Party aus bis zu drei normalen Mitgliedern plus Monster bestehen, also insgesamt vier.
    Zitat Zitat
    Sokuho's writeup says that your party can consist of at most three characters, including the monsters
    Sicher? Nenn mich Noob-Übersetzer, aber "Monster miteingeschlossen" klingt für mich wie 2 Charas +1 Monster = 3 :/
    Die Jungs dort hatten in einer früheren News deine Version gepostet:
    Zitat Zitat
    During battle, you can have one monster join your party, which can consist of three members (in addition to the Moogle). Your party will also sometimes have a guest character.
    Aber das wurde dann auf der Seite durchgestrichen: siehe gaaaaaaaaaaanz unten.
    "Pass immer gut auf was du dir wünschst... es könnte nämlich in Erfüllung gehen."

  8. #228
    Oh Naja, aber immerhin:
    Zitat Zitat
    However, you will also sometimes have one guest character come in.
    Also in dem Fall dann wohl anstatt Monster. Reicht mir. Für Abwechslung scheint zumindest gesorgt zu sein, selbst wenn man die anderen Charaktere nur abschnittweise in die Party bekommt.

  9. #229
    Also so richtig auf dem Schirm hab ich es noch nicht. Es hieß doch mal, das man für XIII soviel Content entwickelt hat, dass man damit locker zwei Spiele hätte füllen können. Aber man hat wegen der Balance nur das Chocobo-Gehege in XIII implementiert.

    Ich hatte jetzt vermutet bzw. gehofft, dass man nun den “fehlenden Content” in XIII-2 unterbringt und das KS ändert. Da es nach XIII spielt, wird es wohl die Geheimbasis der Wiederstandgruppe Nora nicht geben, oder? Was immer das auch gewesen wäre.

    Ich gebe zu ich hab die Story von FF XIII immer noch nicht ganz drauf, weil mich das Kampfsystem bzw. das ganze Gameplay sowas von zermürbt hat, dass ich XIII bis heute noch nicht beendet habe. Hm, da XIII-2 wohl im Kern immer noch das gleiche KS hat, werd ich mit XIII-2 wohl auch nicht glücklich werden

    Hoffentlich fndet bei Square mal jemand eine Phönix Feder...

  10. #230
    Aus Cocoon dürfte sich ja eigtl. tatsächlich nicht so viel verwenden lassen. Afair ist ein gutes Drittel immerhin komplett futsch und ich bezweifle, dass die Fal'Cie da oben immer noch für Strom, Sonne, etc. sorgen sodass man da wohl kaum jederzeit wieder hin kann. (Zumal - wie? Á la Jack und die Bohnenranke?)

    Ahja, weswegen waren eigtl. nochmal in 13 keine n Städte? Hieß es nicht die ganze Zeit zu aufwendig oder sowas...? Schön dass es jetzt auf einmal doch zu gehen scheint...
    Ich will wirklich nicht alles madig machen und freue mich auch irgendwo auf 13-2, aber SE scheint mir die letzten Jahre gerade bei der 13er-Reihe einen dermaßenen Stuss erzählt und fabriziert zu haben...

  11. #231
    Diesmal schreibt das Hauptszenario Jun Eishima der auch schon die Sidestory in der JP Xbox360 Fassung geschrieben hat. Freut mich persönlich! ^^
    Hoffentlich hat er auch Einfluß auf das Script...sowas wie Snows rumgeflenne wegen zusammenhalten, freundschaft und liebe geht auf keine Kuhhaut. Da war Captain Planet ja weniger Melodramatisch...

  12. #232
    Zitat Zitat von Gogeta-X Beitrag anzeigen
    Diesmal schreibt das Hauptszenario Jun Eishima
    Yay, das freut mich zu hören.

    Ich fand die Story von XIII zwar nicht schlecht, aber trotzdem soll sich SE mal von Toriyama verabschieden. Gibt bessere in dem Bereich...

  13. #233
    Zitat Zitat von BDraw Beitrag anzeigen
    Ich hab ja allmählich die Theorie, irgendwer hat vergessen Sicherheitskopien von Versus zu machen und es gab einen Datencrash - das traut sich bloß keiner bei SE zu sagen... Verdammt, wenn ich mich so umsehe wird Versus weitaus sehnsüchtiger erwartet als rund 80% von dem, was die so derzeit rausbringen oder ankündigen und die letzten beiden Meldungen die ich gerade im Kopf waren "Vergesst Versus erstmal bis 13-2 draußen ist" und von davor "Das Versus-Team arbeitet derzeit an der Fertigstellung von 13 mit". Hrm. Dazu kommt die Ansage damals, dass Versus auch als Testläufer für KH3 herhalten darf, weswegen sich die KH-Fanboys die schwarz ärgern... ^^

    Andererseits hey - wenn ich mir vorstelle, dass auf einmal alle Mann an Versus arbeiten und dann aber auch so einen Murks fabrizieren ist es vielleicht auch besser so wie es ist.

    Ich mochte ToS2 relativ gerne, aber das lag auch maßgeblich daran, dass die beiden Hauptchars permanent in Skits, angereichert mit ner Menge Humor zu sehen waren und man sich somit nicht ganz so einsam vorkam. Dass das bei FF klappt wage ich jedoch zu bezweifeln - zumal weder Serah noch Noel mir bislang wie die Stimmungskanonen schlechthin erscheinen. Ich hoffe wirklich, dass sie das über Gameplay und Dialoge ausgleichen können. 13 erschien mir schon so "tot". ._.
    Ich habe anfangs auch einigermaßen auf Versus gesetzt, aber nach dem FFXIII so eine Gurke wurde, habe ich beschlossen, nun auch von Versus nicht zuviel zu erwarten. Etwas wirklich handfestes hat man ja noch nicht (die Sachen, von denen berichtet wurden, müssen es ja nicht ins letztendliche Spiel schaffen *hust*), also ist es immer noch möglich, dass uns letztendlich etwas ähnliches wie XIII erwartet. Na ja, immerhin soll ja das Kampfsystem ganz anders sein und ich hoffe sehr auf die angekündigte Weltkarte.
    "Tot" trifft es in Hinsicht auf FFXIII gut.

    Von FFXIII-2 erwarte ich erstmal gar nichts und ich werde es auch sicher erst einmal nicht kaufen. Mag sein, dass ich nach einen Spitzenkritiken o.ä. anders denken könnte, aber so möchte ich es lieber erst einmal anspielen, bevor ich in so etwas Geld investiere.
    Von Serah hat man in FFXIIII ja nicht so furchtbar viel gesehen und Lightning gehört nicht unbedingt zu meinen Lieblingscharakteren. Was ich an XIII aber richtig uninteressant finde, ist die Handlung (na gut, und das meise Kampfsystem) - eine schlechte Voraussetzung für den Nachfolger.
    Geändert von Winyett Grayanus (17.06.2011 um 00:49 Uhr)
    Wer braucht Photobucket? Kein Schwein!
    Libenter homies id, quod volunt, credunt.
    Alle GF-Aktionen auf einen Blick

  14. #234
    Wow, ich finde es immer wieder erstaunlich, dass einige (viele?) Leute Teil 13 so unendlich beschissen fanden, dass sie schon im Vorfeld keinen Bock mehr auf den Nachfolger haben. Nur eine Feststellung ohne Wertung!

    Ich habe mal spaßeshalber 12 und gleich danach 13 gespielt und ganz ehrlich.....ich habe lieber sowas wie 13. Eigentlich war ich immer ein Unterstützer der These, dass die Gambits in 12 optional sind. Ganz ehrlich? Spielt mal ohne. Das ist ein Menügeschwurbel, bei dem ich um die Auto-Battle Funktion froh bin.

  15. #235
    Deshalb soll man sie ja nutzen...? Ist doch klar das es ohne doof ist.

  16. #236
    Zitat Zitat von thickstone Beitrag anzeigen
    Ich habe mal spaßeshalber 12 und gleich danach 13 gespielt und ganz ehrlich.....ich habe lieber sowas wie 13. Eigentlich war ich immer ein Unterstützer der These, dass die Gambits in 12 optional sind. Ganz ehrlich? Spielt mal ohne. Das ist ein Menügeschwurbel, bei dem ich um die Auto-Battle Funktion froh bin.
    Klar, ohne Gambitnutzung ist FF12 natürlich ausgesprochen masochistisch, aber ich muss schon sagen, dass ich es weitaus befriedigender fand, dass sich die Charaktere in FF12 genau so verhalten haben, wie ich es ihnen vorher mit den Gambits „vorgegeben“ habe. Das lässt mich persönlich irgendwie deutlicher spüren, dass ich Einfluss auf das Kampfgeschehen bzw. das Verhalten der Charaktere habe, als es bei den vorgegebenen Routinen in FF13 der Fall ist.

    Fand ich aber insgesamt eigentlich gar nicht so schlimm, mir hat FF13 ja auch weitestgehend ganz gut gefallen. Den für mich ärgerlichsten Kritikpunkt stellt hier auch nicht mal das Kampfsystem dar, sondern eher, dass es einen separaten Kampfbildschirm nebst Überblende gibt. Die Charaktere hätten bei Feindkontakt einfach vor Ort ihre Waffen zücken und das Spiel nahtlos in den Kampfmodus wechseln sollen. ^^

  17. #237
    Zitat Zitat von R.D. Beitrag anzeigen
    Deshalb soll man sie ja nutzen...? Ist doch klar das es ohne doof ist.
    Ich fands auch mit doof War mir viel zu langweilig.

  18. #238
    Zitat Zitat von ~Jack~ Beitrag anzeigen
    Ich fands auch mit doof War mir viel zu langweilig.
    ...genau das meine ich.

    Also die Argumentation der ,,Gegner'' lautet ja meist, dass Teil 12 durch die ganzen Automatismen viel zu langweilig wird. Die Pro-Fraktion kontert dann aber immer wieder mit dem Argument, dass die Gambits optional seien (hab ich auch immer als Entkräftung des Gegenargumentes angesehen). Nun war ich aber echt selbst überrascht, dass das Spiel ohne Gambits sehr nervig wird ^^ Ne wirkliche Wahl hat man also nicht, imo.

  19. #239
    And here we go again...
    Das Gambit-System kann man nicht nur entweder benutzen oder nicht sondern man kann relativ frei bestimmen, wie viele Automatismen man haben möchte. Man muss auch schon blöd sein wenn man meint, man müsste jeden poppligen Angriff absegnen aber immerhin kann man's. Das mit dem Nichtbenutzen ist eh so gemeint, dass man zwar die normalen Angriffe automatisch ablaufen lässt, man sich aber um alles andere kümmert. Hab ich beim ersten Durchgang auch gemacht, war nicht viel mühsamer als bei den früheren Teilen.

  20. #240
    Zitat Zitat
    And here we go again...
    Dacht ich mir auch...

    Zitat Zitat
    Wow, ich finde es immer wieder erstaunlich, dass einige (viele?) Leute Teil 13 so unendlich beschissen fanden, dass sie schon im Vorfeld keinen Bock mehr auf den Nachfolger haben.
    Ich sags mal aus der Perspektive einer Person, die XIII noch nicht gespielt hat. Ich find Serah bis jetzt absolut unsympatisch und bin der Meinung, dass ein Charakter wie sie es ist eine Handlung nicht tragen kann. Und da Square leider immer noch zu sehr an Stereotypen hängt, glaube ich kaum, dass sie einem etwas bieten was einen vom Hocker hauen würde.
    Ich lass mich aber natürlich gern posivit überraschen ~
    "Pass immer gut auf was du dir wünschst... es könnte nämlich in Erfüllung gehen."

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