Das liegt einfach daran, dass das Distant Land nicht genau auf der Höhe der eigentlichen Landschaft ist (welche ja im Umkreis von 3 Zellen geladen wird). Das heißt, das Problem verschwindet, sobald diese Stelle von der tatsächlichen Landschaft überdeckt wird.

Die Frage ist nur, warum das Distant Land da Probleme macht, und wie man diese beheben kann. Entweder eine unsaubere Mod ist dran schuld... oder das ist einfach im normalen Spiel auch so. Hast du denn mal geschaut, ob es ohne Mods auch so aussieht?
Es gibt aber meiner Meinung nach auf jeden Fall Tools, die das beheben. Das, das ich im Verdacht hatte (TES4LODGen), ist es allerdings doch nicht.

Das nächste Mal vor dem Neuinstallieren aber auf jeden Fall hier einen Thread erstellen, denn das wäre ziemlich garantiert nicht nötig gewesen