Allgemein
News
News-Archiv
Partner
Netzwerk
Banner
Header
Media
Downloads
Impressum

The Elder Scrolls
Arena
Daggerfall
Spin-offs
Romane
Jubiläum
Reviews
Welt von TES
Lore-Bibliothek
Namens-
generator

FRPGs

Elder Scrolls Online
Allgemein
Fraktionen
Charakter
Kargstein
Technik
Tamriel-
Manuskript

Media

Skyrim
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Steam-Kniffe
Review
Media
Plugins & Mods

Oblivion
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Technik
Charakter
Media
Plugins & Mods
Kompendium

Morrowind
Allgemein
Lösungen
Tipps & Tricks
Media
Plugins & Mods

Foren
The Elder Scrolls Online
Hilfe & Diskussion

Skyrim
Hilfe & Diskussion
Plugins & Mods

Ältere TES-Spiele
TES-Diskussion
Oblivion-Plugins
Morrowind-Plugins

Community
Taverne zum Shalk
Adventures of Vvardenfell
Tales of Tamriel
Ergebnis 1 bis 10 von 10

Thema: Oblivion XP Technische Fragen

  1. #1

    Oblivion XP Technische Fragen

    Hallo Leute

    Ich wollte einmal fragen, ob jemand von euch Erfahrung mit dem Mod Oblivion XP hat?
    OBlivion XP 415 DV ReadMe.doc

    Ich hoffe, der Anhang funktioniert.

    Jetzt zu meinem Problem:
    Ich bin keine technische Leuchte, soll heißen, ich bin mit der Installation überfordert^^. Was ist ein HUD? Wie krieg ich heraus, welche der drei Mods ich verwenden soll? Ich habe drei versionen, anscheinend ist eine davon die Richtige^^

    Außerdem sagt mir das Konfigurieren nix. Ich hab null Ahnung von der Ini, wäre nett, wenn jemand von euch für mich eine Schritt für Schrittanleitung machen könnte.

    Gruß,
    ramscha

  2. #2
    Weiß niemand eine Antwort?

  3. #3

    Examinierter Senfautomat
    stars_mod
    Also allgemein meine ich mal vernommen zu haben, dass Oblivion XP ziemlich verbuggt sein soll, insbesondere wenn es um das Zusammenarbeiten mit anderen Mods gehen soll. Aus diesem Grund nutze ich es auch nicht selber. Dennoch werde ich mal versuchen, dir bei deinem Problem zu helfen.

    Zu der Frage nach dem HUD:

    Das HUD ist im Prinzip die Statusanzeige deines Charakters im Spiel, also der Balken auf dem beispielsweise die Waffen oder auch deine Lebensanzeige auftauchen. Wenn du dort keine andere Mod wie DarnUI oder aber DarkUI installiert hast, sollte demnach der Ordner "Vanilla-BT-Mod" der richtige für dich sein. Da diverse Mods aber gerne mal HUD-Veränderungen vornehmen, solltest du vielleicht vorher hier einmal deine Modliste posten, damit man in diesem Punkt garantiert nichts falsch macht.

    Nun zu den Ini-Einstellungen:

    Im Prinzip steht in der Oblivion XP Ini vor jedem Eintrag eine Erläuterung, was der jeweilige Punkt letztendlich bewirkt, wenn man ihn verändert. Da das allerdings ziemlich umfangreich ist und ich hier über meinem Umzugskram sitze, kann ich leider nicht mit einer Schritt für Schritt Anleitung dienen. Wenn ich die Read Me allerdings richtig verstanden habe, ist die Ini eh schon vorkonfiguriert und alle Einstellungen, die du daran vornehmen kannst, dienen nur dazu Oblivion XP deinem persönlichen Geschmack anzupassen. Im Prinzip solltest du das Spiel also auch so mit Oblivion XP spielen können.

  4. #4
    Okay, also hab ich nur den Fachbegriff für das nicht gewusst, was in Oblivion seit 2 Jahren vor meiner Nase auftaucht, wenn ich "tabulator" drücke, lol^^
    Ich poste am Schluss noch meine Modliste.

    Also, zu XP: hab ich richtig verstanden, kein langwieriges Umkonfigurieren? Danke für den Tipp, ich werde ihn morgen gleich einmal testen, ob alles normal funktioniert. Wäre aber wohl besser, wenn mir eventuell noch jemand sagen würde, ob einer meiner Mods mit XP inkompatibel ist^^

    PS: Ich nutze keinen Modmanager, falls diese Information hilfreich ist.

    Okay, hier ist meine Modliste:
    Abenteuer mit Alba
    AganazaarTherial
    BessereSpeichernutzung
    Castle_Seaview
    Cobl Main (alle anderen Coblerweiterungen sind nicht aktiv)
    Shivering Islands
    DpDragontank
    Easy_Compagnion_Share
    Elfenwacht
    Globalsettinginterface
    Keine grenzen
    Knights of the Nine
    Mein Kaiserstadt-Haus
    Midas Spells
    Oblivion.esm
    Adash world

  5. #5

    Examinierter Senfautomat
    stars_mod
    Zitat Zitat von ramscha Beitrag anzeigen
    PS: Ich nutze keinen Modmanager, falls diese Information hilfreich ist.
    In dem Fall würde ich dir sogar zu der Omod-Version raten, die dann alle wesentlichen Einstellungen selbstständig erkennt.

    Zitat Zitat
    Okay, hier ist meine Modliste:
    Abenteuer mit Alba
    AganazaarTherial
    BessereSpeichernutzung
    Castle_Seaview
    Cobl Main (alle anderen Coblerweiterungen sind nicht aktiv)
    Shivering Islands
    DpDragontank
    Easy_Compagnion_Share
    Elfenwacht
    Globalsettinginterface
    Keine grenzen
    Knights of the Nine
    Mein Kaiserstadt-Haus
    Midas Spells
    Oblivion.esm
    Adash world
    Also ich sehe hier keine Probleme, was das HUD angeht. Oblivion XP sollte also eigentlich problemlos laufen.

  6. #6
    Das Mod ist Mist, kann mein oblivion nicht einmal mehr staten, es stürtz nach dem Bethestha sofort wieder ab. Ich versuche jetzt mal, das alle szu reinigen

  7. #7
    Nein, ist er nicht.
    Welche der HUD Anpassungen hast du installiert?
    Sollten es die von DarN sein, stürzt es wegen den fehlenden Fonts ab.
    Oder du hast vergessen den Ordner "Ini" ins Data Verzeichnis zu kopieren.

  8. #8
    ich habe alle 3 ausprobiert, jedes mal ein Fail

  9. #9

    Examinierter Senfautomat
    stars_mod
    Zitat Zitat von ramscha Beitrag anzeigen
    ich habe alle 3 ausprobiert, jedes mal ein Fail
    Hast du denn auch jedesmal die alten Daten entfernt? Ansonsten hat man ganz schnell Datenmüll auf der Festplatte, durch den ein Start des Spiels verhindert werden kann.

  10. #10
    ja, alles deaktiviert und entfernt

Berechtigungen

  • Neue Themen erstellen: Nein
  • Themen beantworten: Nein
  • Anhänge hochladen: Nein
  • Beiträge bearbeiten: Nein
  •