Naja, AddFontResource fügt die Font der System Font-Table hinzu, aber es ist möglich, dass Ruby diese nur zu Beginn abfragt und sich eine eigene interne Table daraus konstruiert. Somit wäre die Font erst nutzbar wenn Ruby die System Table erneut liest.Zitat
Vielleicht kann mit dieser Info aus der API-Referenz etwas anfangen:
Das könnte die unter Ruby liegende Game.exe dazu veranlassen die System Table erneut zu lesen und vielleicht ist die Font dann auch direkt in Ruby nutzbar. Einen Versuch wäre es wert.Zitat






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