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Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
    Ich fand die Gebiete in Lightning Returns im Grunde genommen am ansprechendsten von den drei Spielen.
    Echt ^^ ? Ein paar Ideen waren ganz nett und der Aufbau meistens auch, aber wenn man mal genauer hinguckt... Da gab es deutliche Qualitätseinbußen, als wäre das hinterher nicht mehr gepolished sondern so schnell wie möglich rausgehauen worden. Ich meine vor allem solche Geschichten wie die Texturen in Luxerion und anderswo und ganz besonders das Dungeondesign. Erinnerte mich ein wenig an X-2. Bei Lightning Returns wirken die wie aus dem Copy&Paste-Baukasten, und das gilt nicht nur für einen - habe keine angenehmen Erinnerungen an den in Yusnaan, den unter den Dead Dunes sowie den aus dem Finale. Aneinandergekleisterte Gänge waren das. Die Wüste selbst war auch erschreckend leer und öde. Die Wildlands fand ich zwar visuell sehr schön, aber dort gab es viel unnütze Leere und vor allem gameplaybedingt kaum genug Zeit, um alles in Ruhe ohne Druck zu erforschen und zu genießen. Ich mochte Teilaspekte von Yusnaan und Luxerion, aber sie hatten ihre billig zusammengewürfelten Schattenseiten. Dieser Friedhof in Luxerion oder das Viertel in dem man Noel trifft, die wirkten auf mich wie aus einem PS2-Spiel. Der Punkt ist einfach, für einen Hauptteil wäre ihnen das nie gut genug gewesen. Zumindest Abwechslung gab es durch die vier Bereiche genug, das muss man dem Spiel in jedem Fall lassen.

    Schätze, von den dreien haben mir die Orte aus XIII-2 insgesamt am besten gefallen, obwohl die auch schon weniger Bombast hatten als XIII.

  2. #2
    Gerade an die Wildland und die Wüste erinnere ich mich doch sehr gern zurück. Yusnaan war nicht so meins, aber Luxerion mochte ich wegen der dunklen Atmosphäre auch.
    Was ich insgesamt an den Gebieten besser fand, ist die Tatsache, dass man einfach viel erkunden konnte. Konnte man in XIII-2 vereinzelt auch, aber da war das halt was anderes. Es gab keine Überraschungen, höchstens neue Monster und Schatztruhen. Man wusste halt, was einen erwartet bzw. nicht erwartet. In Lightning Returns hingegen hab es dann doch einige Überraschungen, wie den besagten Friedhof, die Mogrys im Wald, den Untergrunddungeon (den ich von der Atmosphäre recht gern mochte, auch wenn er an sich eher billig designt war) oder das Felsmassiv in den Wildlanden.

    Das hat mir im Spiel auch am meisten Spaß gemacht und in den Vorgängern gefehlt. Erkunden konnte man dort auch (zumindest in XIII-2), aber es hat sich alles berechenbar angefühlt, unter anderem auch deshalb, weil die Gebiete meist verhältnismäßig kleine, voneinander deutlich abgegrenzte Teilbereiche waren. Dass Lightning Returns grafisch deutlicher schwächer ist, will ich nicht bestreiten. Das hat mich aber aus irgendeinem Grund kaum gestört.


  3. #3
    Zitat Zitat von Narcissu Beitrag anzeigen
    Was ich insgesamt an den Gebieten besser fand, ist die Tatsache, dass man einfach viel erkunden konnte. Konnte man in XIII-2 vereinzelt auch, aber da war das halt was anderes. Es gab keine Überraschungen, höchstens neue Monster und Schatztruhen. Man wusste halt, was einen erwartet bzw. nicht erwartet. In Lightning Returns hingegen hab es dann doch einige Überraschungen, wie den besagten Friedhof, die Mogrys im Wald, den Untergrunddungeon (...) oder das Felsmassiv in den Wildlanden.

    Das hat mir im Spiel auch am meisten Spaß gemacht und in den Vorgängern gefehlt. Erkunden konnte man dort auch (zumindest in XIII-2), aber es hat sich alles berechenbar angefühlt, unter anderem auch deshalb, weil die Gebiete meist verhältnismäßig kleine, voneinander deutlich abgegrenzte Teilbereiche waren.
    Kein Widerspruch. Schätze, das mit der stärkeren Interaktivität und den Geheimnissen und Extras ist auch der Grund dafür, dass ich mich noch so lebhaft an nahezu alle Regionen von Lightning Returns erinnern kann, während ich vieles aus XIII und einiges aus XIII-2 schon wieder vergessen habe. Im letzten Teil der Trilogie lebt man sich viel stärker in den einzelnen Orten ein.

    Das sind nur Aspekte, die ich eher zum Gameplay hinzurechnen würde, und ich dachte, zuletzt ging es uns hier stattdessen ums Design und den Aufbau der Spielwelt (Stichwort Recycling) ^^ Vielleicht sind aber auch bloß mal wieder meine Gedanken gesprungen.

  4. #4
    Weiß einer, wie Type-0 eigentlich mit XIII zusammenhängt? Ich habe in irgendeinem Trailer das Wort "L'Cie" vernommen und das hat mit einem Schlag das Interesse, das ich eventuell an diesem Titel gehabt hätte, zerstört.
    Look around, look around, at how lucky we are to be alive right now.

  5. #5
    Es gibt Ähnlichkeiten im Mythos, aber keinen direkten Zusammenhang (zumal ein paar dieser Elemente im Spiel nicht wirklich erklärt zu werden scheinen) So wird an einer Stelle mal Pulse erwähnt, aber ich glaube nicht, dass je wieder drauf eingegangen wurde xD
    Die l'Cie sind vermutlich noch das ausgeprägteste Element das übernommen wurde.

  6. #6
    Final Fantasy Type-0 wurde damals fast gecancelt

    Zitat Zitat von Loki Beitrag anzeigen
    Weiß einer, wie Type-0 eigentlich mit XIII zusammenhängt? Ich habe in irgendeinem Trailer das Wort "L'Cie" vernommen und das hat mit einem Schlag das Interesse, das ich eventuell an diesem Titel gehabt hätte, zerstört.
    Gar nicht. Die Spiele teilen nur einen Teil der Mythologie, die Geschichten an sich sind aber unabhängig und selbst die Mythologie ist glaube ich ziemlich unterschiedlich eingebaut worden.


  7. #7

    Gala Gast
    Zitat Zitat von Loki Beitrag anzeigen
    Weiß einer, wie Type-0 eigentlich mit XIII zusammenhängt? Ich habe in irgendeinem Trailer das Wort "L'Cie" vernommen und das hat mit einem Schlag das Interesse, das ich eventuell an diesem Titel gehabt hätte, zerstört.
    Brauchst dir keine Sorgen machen. Ist der typische FF Schmock.

    Kannst dich aber wegen deiner Sorgen kurz mal hier einlesen

    http://finalfantasy.wikia.com/wiki/F..._Final_Fantasy
    http://finalfantasy.wikia.com/wiki/Final_Fantasy_Type-0

    Sollte dir deine Sorgen nehmen

  8. #8
    Okay, cool. Dann bin ich mal so optimistisch und kaufe es mir vielleicht doch. Der Trailer sah echt cool aus, aber als l'cie erwähnt wurden, habe ich fast schon mit einem Gastauftritt unser aller Lieblingscharakter gerechnet: Lightning.
    Look around, look around, at how lucky we are to be alive right now.

  9. #9
    Ich verlinke hier einfach mal auf das Mythologievideo, welches ja leider in keinem Spiel zu sehen war (und imho mit der Musikuntermalung für richtiges Gänsehautfeeling sorgt).

  10. #10
    Mein typ 0 hd das ich bei gameware bestellt hatte ist eben gekommen.... schon etwas früh aber zumindest die FF15 demo geht jetzt schon.
    Geändert von Fallout (17.03.2015 um 11:20 Uhr)

  11. #11
    Zitat Zitat von Fallout Beitrag anzeigen
    Mein typ 0 had das ich bei gameware bestellt hatte ist eben gekommen.... schon etwas früh aber zumindest die FF15 demo geht jetzt schon.
    Oh, dieser Neid :O Ich muss hier in Österreich über amazon wahrscheinlich sogar wieder bis Montag oder so warten.

  12. #12
    Da meine PS4 eh bis mindestens Ende der Woche in Reparatur ist, ist mir der Liefertermin jetzt auch recht flax xD
    Neidisch bin ich aber trotzdem!

  13. #13
    Aber mit FFXV habe ich mich getäuscht, jetzt nachdem der download fertig ist sagt er mir das es erst freitag geht... naja spielen wir halt das hauptspiel.

  14. #14
    Zitat Zitat von Fallout Beitrag anzeigen
    Aber mit FFXV habe ich mich getäuscht, jetzt nachdem der download fertig ist sagt er mir das es erst freitag geht... naja spielen wir halt das hauptspiel.
    Auch nicht wenn off gehst und Datum änderst? Ist blöd, sonst hätt ich Spiel nach der Arbeit geholt...

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