Zumal in Japan die psps weggeht wie warme semmeln, warum auch immer (und nur an einem MH pro Jahr kanns ja nicht liegen *_*).
Verdammt cooler Trailer... und die Anzahl der vorgestellten Charas: Wahnsinn! Müssen irgendwie 2 Dutzend gewesen sein....
Der Preis ist mit 85.- USD bei PA aber auch recht stolz... dass das nur an den 2 UMDs liegt, kann ich auch nicht glauben... naja, mal schauen, obs noch ne J-ASIA-Version für weniger gibt.
Ansonsten ist's aber für mich so gut wie vorbestellt.
Hmm, 2011 wird mit ToX, FF0 und FFXIII-2 also doch ganz schon enden... nicht gerade zahlreich bzgl. J-RPGs, aber gehe jetzt mal davon aus, dass bei allen die Qualität stimmt.
Mata ne!
Holystar
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Ich finds lustig, dass das Spiel jetzt überall mit "FF0" abgekürzt wird ^^ Passt zwar gut, im Moment noch, aber was machen wir, wenn demnächst wirklich Type-1, Type-2 usw. erscheinen? FFT0, FFT1, FFT2 geht auch nicht gut, weil mans dann so leicht mit Tactics verwechselt![]()
Hmm, wir könnten die Sache ja etwas "japanisieren" und mit FFRS (rei-shiki) oder FF0S gehen... und dann FF1S etc. anhängen.
Oder vielleicht fährt SE ja mit dieser anderen japanischen (dem Arabischen entliehenen?) Zählweise 甲乙丙丁 (kou otsu hei tei) fort... >_>
Bei uns würde daraus wohl alpha, beta, gamma....
Mata ne!
Holystar
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Neu?
Hmm, allein dank Shiva müssten die Verkaufszahlen nen 50k Boost erleben.... ^^
http://www.ffworld.com/?page=image&i...7_11/type0.jpg
Mata ne!
Holystar
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Square Enix hat Projektmanagement auf jeden Fall nicht drauf und da ist ganz großer Nachholbedarf. So langsam sollte die Firma gemerkt haben, dass sowas nicht gut ankommt ~_~Zitat
Endlich endlich endlich, Weltkarte voll begehbar mit leichten RTS Elementen. Und das wirkt nicht ganz so aufgesetzt wie bei Brutal Legends *_*Zitat
Das sagt wohl eher aus, dass das Marketing Team von SE Nachholbedarf, da sie Titel viel zu früh ankündigen, siehe hier: bei der Ankündigung existierte vom Spiel nur ein Artwork und das Team hat noch an zwei weiteren Spielen gearbeitet bevor sie sich diesem gewidmet haben. Die eigenetlich Entwicklung hat 2-3 Jahre gedauert, was normal ist. Schlimmer wäre es gewesen, wenn sie seit 2006 voll dran gearbeitet hätten und erst jetzt fertig werden.
Versus XIII wird eine ähnliche Geschichte haben, wenn man sich nur Credits von KH2 und den in den letzten Jahren erschienen SE Spielen vergleicht.
Mit all den spielbaren Charakteren und der Weltkarte... fühle mich gerade extremst an FFVI erinnert... sehr schön!
Mata ne!
Holystar
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