Yay \o/ Noch mehr Types!
Sie vermehren sich bestimmt durch Zellteilung Ò_ó
Yay \o/ Noch mehr Types!
Sie vermehren sich bestimmt durch Zellteilung Ò_ó
"Pass immer gut auf was du dir wünschst... es könnte nämlich in Erfüllung gehen."
Ok, jetzt muss ich zugeben das ich interessiert bin. Was da wohl draus wird? Eine komplette Nebenserie a'la Megaman X? Bin ich doch gespannt.
Wer schlau ist, wird sich nun bestimmt Type 4 - 14 sichern, daraufhin folgt eine lange zeit ??? und dann: PROFIT!
Oder es ist eine Handyreihe und die Zahl stellt das Kapitel dar?
0 = Prolog
1 = 1
usw.
"Pass immer gut auf was du dir wünschst... es könnte nämlich in Erfüllung gehen."
SE sollte außerdem erstmal die anderen Sachen fertigstellen ehe wieder 3 dutzend neue geplant werden.
Die mal angedachten 6 Teile der 13er Saga in 10 Jahren packen die nie im Leben!
Die ganzen Spin-Offs von FF-XIII wurden doch eh alle auf Eis gelegt. Wir werden so schnell also kein weiteres Spiel davon sehen - obwohl mich VersusXIII wirklich interessiert hätte...
Wenn ich nun das Sach über Type 1, Type 2 und Type 3 lese, erschliesst sich mir der Gedanke, dass es vielleicht ne reine Download Reihe werden könnte. So wie die Chapter Spiele von Telltale Games(Monkey Island, Sam n Max etc)
Die Chancen dafür stehn IMO ziemlich gut, dass es ne reine Download Sache wird in mehreren Kapiteln.
Lodestone Charakter: http://na.finalfantasyxiv.com/lodest...racter/768450/
ausnahmsweise kann ich dem nur zustimmen! ich weiß nicht, was sich square unter dieser marketingstrategie erhofft, die seit der compilation of FF VII eigentlich schon zum firmenstandard geworden ist. klar wollen sie ihr portfolio über alle plattformen streuen, aber wenn dabei schon die flaggschiffe leiden, sollten sie ihre ambitionen doch einfach mal etwas zurückschrauben.
und deswegen müssen alle rpgs undynamisch und rundenbasiert sein? so ein unfug.
die dynamisierung des rpg ist eine natürlich entwicklung, die mit der technischen entwicklung einhergegangen ist und außerdem gut zu den derzeitigen anforderungen des konsolenmarkts passt.
das ist doch die selbe unterstellung, wie wenn man früher gesagt hat, dass man nur angriff drücken brauch um ein ff durchzuspielen. ich erspar mir also die argumentiererei, da abzusehen ist, dass dabei nichts rauskommt.Zitat
das spiel schlägt dich doch geradezu alles was du in den tutorials lernst direkt anzuwenden. insofern kann ich deine position hier absolut nicht nachvollziehen.Zitat
die KI ist gar nicht so schlecht, wenn man auch nicht optimal. der einzige wirkliche fehler, der mir aufgefallen ist, ist beim heiler, der manchmal unergründlicherweise medica spammt, anstatt charaktere im roten hp-bereich zu heilen. hab für diese irregularität bis jetzt noch kein muster festgestellt.Zitat
ansonsten sind die 'internen gambits' der KI genau so programmiert, wie vermutlich auch die mehrheit der spieler handeln würde.
außerhalb von standardsituationen kannst du als effektives spielen betrachten. du kannst zwar fast jeden kampf mit brecher, verheerer und heiler gewinnen, aber deswegen ist das noch lange nicht die schnellstmögliche lösung. ich find ja sogar jetzt noch immer wieder neue taktiken, wie man einen gegner noch schneller wegschnetzeln kann.
und im NCU geht ohne mikromanagement und eidolons gar nichts.
in alten teilen konnte man eben auch fast immer durch 'angriff' gewinnen, deswegen muss das nicht optimal gewesen sein. ^^ ich unterstell jetzt einfach mal, dass der standardspieler ein fauler klotz ist und nicht gerne paradigmen wechselt. daher das vorurteil mit dem x hämmern.
was anderes will ich auch gar nicht behaupten. dennoch ist es objektiv betrachtet nicht halb so schrecklich wie das manche hier immer darstellen wollen. es lässt einem halt viele möglichkeiten, sowohl für anfänger, als auch für profis.Zitat
wie auch immer, mal schauen, was die konferenz morgen bringt. ^^ wer zeit hat, kann sich morgen ab 12 den livestream reinziehen.
Kann man dann davon ausgehen, dass sie die XIII-Franchise doch noch mit mehr Spielen füttern werden? Wunderbar, vielleicht passiert hier ja das genaue Gegenteil zu der VII-Compilation, und man kriegt hier Storys, die sogar etwas zur Reihe beitragen und nicht einfach nur vollkommen sinnfrei sind.
Andererseits fehlt ja bei "Type-0" der Bezug zu XIII gänzlich. Vielleicht geben sie die Scharade mit der FNC jetzt ein wenig auf? Naja, bis auf XIII-2 natürlich *g*
edit: Ah, das erklärt natürlich einiges.
Geändert von Sylverthas (18.01.2011 um 11:19 Uhr)
ich kann nicht aufhören zu lachen. ;___; da haben sie fünf jahre gebraucht, um das zu merken.Zitat
Um genau zu sein sogar so viel Content der ne 2te komplette 50GB BluRay hätte füllen können,aber ihrer Meinung von der Abrundung nicht mehr ganz ins Endprodukt gepasst hätte.
Agito bzw Type-0 sah auf den Trailern immer ganz anständig aus.Zitat
Sofern der Titel was taugt(dafür wohl auch die weiteren Patente) kann mans ja machen