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Thema: [Vollversion] Wolfenhain

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    @ Hastrica
    Ich hoffe, der Komponist (Fabian "The Atti_dude" Horstfeld) liest dein Kompliment auch, denn ihm habe ich die akkustische Schmauserei zu verdanken. Mein Anteil daran ist natürlich maximal erwähnenswert, denn ich habe die Melodie immerhin an ihren Platz geklickt. Eigenhändig!

  2. #2
    Ich habe das Spiel nach all den Jahren endlich mal durch gespielt (Hatte damals bis zur Hügelsteppe gespielt). Als erstes DANKE für dieses großartige Spiel, Danke auch an alle Personen die sich daran beteiligt haben!
    Ich habe es wirklich von Anfang bis Ende genossen! Die Abschnitte waren alle nicht zu lang und die Kämpfe gut und fair(!). Die Spielwelt war so lebendig und detailliert, ein Traum. Für mich eines der besten RPG Maker Spiele der letzten Jahre. Sogar eine Stufe über Unterwegs in Düsterburg... ach ich mache es wie ein Feigling... Uid ist das beste 2K und Wolfenhain das beste 2k3 Spiel....

    Ich könnte nun ewig so weiter schwärmen.

    Um es kurz zu machen! Nochmals vielen Dank für dieses schöne Spiel!

  3. #3
    @ Mortis Lich
    Schwärme ruhig ewig so weiter. Nee, ernsthaft: Vielen Dank für das Lob und ich freue mich sehr, dass das Spiel auch noch im bald schon 5. Jahr seiner Vollversionigkeit nach wie vor auf Interesse stößt.
    Ich zünde gerade die finale Stufe meines aktuellen Großprojekts und für die Zeit danach steht auch schon die nächste Idee bereit.

  4. #4

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    Vor ein paar Wochen hab ich das wieder mal durchgespielt. Es dauerte viel länger als in meiner erinnerung. Umso besser! Danke für das Spiel!

  5. #5
    Ah, Wolfenhain. Bisher mein absoluter Liebling der Trollspiele. Der Fantasy Flair wird voll getroffen und die Story ist einfach brillant. Bis zum Ende bleibt der wahre Hintergrund schleierhaft, erst am Ende der Reise wird alles offenbar. Wolfenhain hat einfach alles. Der Humor ist großartig, es gibt Dramatik und Tragik, ein Gefühl der Dringlichkeit, Rivalität und so vieles mehr. Das ganze wird untermalt von stimmungsvoller Musik, spannenden Kämpfen und schönen Rätseln.

    ...nur die Stichsauger, lieber real Troll, nehme ich dir übel. Was hat dich bewogen, diese hassenswerten Monstrositäten auf die Spielwelt loszulassen? Von diesem einzigen, persönlich angehauchten Makel abgesehen verdienst du für Wolfenhain einen Orden!

  6. #6
    Naja, immerhin klauen sie einem nicht Erfahrungspunkte

  7. #7
    @ Aquamentus
    Vielen Dank für die wonnige Wortewoge voller Lob. Ich hatte versucht, mit "Wolfenhain" den Fantasyfreunden durchaus etwas bieten zu können, wollte aber nicht vollends in den Selbstähnlichkeitswettbewerb des Genres eintreten. Also gibt es zwar keinen Bauernjungen, der eines Morgens beschließt, die Welt vor dem dunklen Herrscher und seiner Orkscharen zu retten, sondern einen verhalten griesgrämigen Kahlkopf mit großer Klappe, der eher zufällig in den Mittelpunkt der Aufmerksamkeiten stolpert, doch die typische Fantasybegeisterung an einer verzauberten Welt voller klingender Geheimnisse habe ich nach Kräften zu bedienen versucht. Ich glaube, der Spagat ist mir gelungen, weil ich mir die Fantasy eben nicht mit billiger Ironie auf Abstand hielt, vielmehr im richtigen Moment auch mit echtem Interesse und Anteilnahme erzählte.
    Die Stichsauger wirken nur äußerlich so, als hasste ich alle Menschen. Ganz tief im Innern funkelt ein Kern aus ... Ach was rede ich, die sollten nerven!

    @ fedprod
    Ich verabscheue nur drei Dinge in der Welt: Kartoffelsalat ohne Mayo, Heribert Bleusenmeyer in der Wokrenter Str. 67 und insbesondere Borbarad-Moskitos!
    Ich weiß, wovon ich rede. Ich habe "Schatten über Riva" gespielt.

  8. #8
    @real Troll

    Ja, Wolfenhain merkt man die Mühe an. Es ist einfach ein Meisterstück der RPG Maker Spiele und ich hoffe aufrichtig auf einen weiteren Besuch in dieser Welt. Immerhin gibt es noch viel zu entdecken =)

    ..und wenn du Borbarad Moskitos in Schatten über Riva hasst, dann laß dich im Pen & Paper DSA mal von der Urform in die Mangel nehmen. Es ist zwar viele Jahre her daß ich gespielt habe, aber es war... häßlich.

    Geändert von Aquamentus (12.02.2022 um 14:12 Uhr) Grund: Muß gräßliche Grammatik retten

  9. #9
    @ Aquamentus
    Ich sage sicher niemals nie und habe auch schon hie und da rumüberlegt, welche Anschlussgeschichte ich gegebenenfalls in der sehr ausgebarbeiteten Welt "Wolfenhains" ansiedeln könnte, aber eventuelle Vorfreude will ich mit dem Blick auf die Seltenheit von Fortsetzungen in meiner Projekteliste gar nicht erst stiften.

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