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Software Rendering kannst du ohnehin vergessen. OpenGL und DirectX sind einfach 2 verschiedene 3D Bibliotheken, DX ist von Microsoft (Windows), OGL ist frei und geht auch auf anderen Betriebssystemen. Ich glaube Nvidia hat dafür im Treiber separate Einstellungen. Vielleicht kannst du da die OGL Performance etwas verbessern oder generell Kompatibilitätsoptionen finden.
Geändert von NeM (04.01.2011 um 12:26 Uhr)
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