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Zitat von Daos-Mandrak
wenn man die Grafiken nicht ordnungsgemäß importiert hat.
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Ich habe alles so Importiert wie es sein soll. Ich kenne nicht mal einen anderen Weg als den Import/Export Knopf
Zitat von Auge des Sterns
Ich empfehle da immer regelmäßig Sicherheitskopien auf dem USB-Flashstick zu ziehen
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Ja das hab ich jetzt auch vor, danke.
Zitat von MagicMaker
Recht seltsam. Prüf mal die Mapoptionen, dass auch die richtigen Chipsets gewählt sind.
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Hab ich sofort, dort war alles richtig „eigentlich“ hätte das spiel mir alles so anzeigen sollen wie es sein sollte. Hats aber nicht.
Zitat von MagicMaker
Wenn die Zahl der Switches und Vars nicht stimmt und irgendwo Fragezeichen kommen,
erhöhe sie einfach mal wieder.
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Eben noch bevor ich hier ins Forum geguckt habe, habe ich mich nochmal selbst daran versucht und jede Karte einzelnd in ein neues Projekt kopiert. Dort funktionieren sie scheinbar wieder, auch wenn ich wieder jeden verdammten Teleport und natürlich die Chipset collision neu einstellen muss. Die Zahl der Switches und Variablen ist wie üblich bei einem neuen Projekt wieder 100 und nicht 1. So haben sie zwar keine Namen aber wenigstens sind sie nicht weg und laufen wieder.
mfg
Dave Kachel
vielleicht wirds doch nicht so ein schlechter Start