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Thema: Der Game Jam im Februar: Die Ergbnisse

  1. #1

    Der Game Jam im Februar: Die Ergbnisse

    Letztes Wochenende hat Tarlah nun schon zum 2. Game Jam im RPG-Atelier (Link zum Thread) eingeladen und es sind erneut einige Spiele(-Konzepte) zusammengekommen! Von kleinen fertigen Spielen, über Konzepte (die vielleicht weiter verfeinert werden) bis hin zu von Grund auf selbst programmierten Spielen!

    Die Einschränkungen des Jams war es keinen weissen Helden zu benutzen. Aber schaut selbst was diesmal beim Game-Jam herausgekommen ist und gebt den Machern Feedback und erzählt von euren Ideen wie man die Konzepte und Spiele weiterentwickeln könnte!


    Cindy sucht Beeren von Dyprax, Sen-Soht, Julez und Silencio (RM2k, RTP benötigt)

    Ein Abenteuer auf einer Insel bei dem Bären nach Beeren (und anderem Knabberkram) suchen um sich für eine Reise zu rüsten.

    Anmerkung: Ressourcen aus diesem Spiel sind nicht zur freien Verwendung freigegeben. (Vgl. hier)





    Darkness von Gendrek (RM2k, RTP benötigt) (Download Part I, Download Part II)

    Die Intention war, die Fantasie des Spielers anzuregen und ihn selbst bestimmen zu lassen, wen er als Charakter sieht.
    Anstatt ein Grafikprotz zu sein, einfach mal minimalistisch gehalten.

    Anmerkung: Ressourcen nicht zur freien Verwendung freigegeben. (Vgl. hier)





    DungeonSound von csg (C++)

    Dungeon Sounds ist ein kurzer Survival-kampf durch ein Gewölbe voller böser Geister. Einzig eine Ocarina und die passenden Lieder helfen einen, dem Alptraum zu entkommen!





    JamEmblem von Tarlah (GBA Romhack, siehe Readme fuer benötigte Dateien) (Alternativdownload)

    Basierend auf dem Spiel Fire Emblem. Söldnerin und ihr Trupp treten in Ärsche. Bei halb bis gar nicht integrierter Story =P Kenntnis über die Spielmechaniken von Fire Emblem sind extrem Hilfreich.





    Rettet Kelven von Luthandorius2 (RMVX Ace, RTP benötigt)

    Kelven, der Putzsklave der berühmten Sängerin Brigitte Speer wurde entführt. Nach einer langen Reise sind Brigitte und ihre Weggefährten endlich am Schloss der bösen Königin angekommen. Nun gilt es dort einzudringen und Kelven zu befreien.





    Monsters Revenge von Wencke (RM2k, RTP benötigt)

    Monsters Revenge sollte davon handeln, dass die Monster lange von den Menschen gejagt wurden. Tja, nur sind sie es jetzt leid und sie wollen zurückschlagen!
    Es sollte zwei Handlungsmöglichkeiten geben. 1. Ein Strategiekampf, mit Armeeaufstellung und verschiedenen Monstern und deren Fähigkeiten, 2. Rollenspielerisch umgesetzte kleine Quests. Als Screenshot beigefügt das geplante Menü (Auswahl des nächsten Handlungsortes und eine Übersicht über die Bevölkerungsmenge und Verteidigungs/Kraftstärke... ), dass leider in dieser Pracht nicht zu sehen sein wird (und auch so nicht vollständig wäre) Es gibt noch einen ganzen Pool voller Ideen dazu, die ich nicht umsetzen konnte. Aber man kann sich immerhin schon einige wenige Ansätze angucken. Das Projekt ist leider bisher sehr Fail, weil ich eine Niete in Sachen Programmieren/Technik bin. - Macht ja nichts. Hauptsache man hat eine Vorstellung von den Ideen, die bisher hier eingeflossen sind - und ich habe was neues dabei lernen können.





    Tokaido von Gala und Ranarion (RM2k, RTP benötigt)

    Für Frankreich





    Whiter Than Black von Owly (AGS)

    Point and Click über Politik, Schwarze und Amerika.

    Geändert von Gala (25.02.2013 um 20:20 Uhr)

  2. #2
    [20:08] <!Tarlah> gala ist so ein krüppelw*chser
    [20:09] <!Tarlah> ich sag ihm er soll nicht alles kopieren und ins vorstellungsforum stellen
    [20:09] <!Tarlah> er machts trotzdem

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