Könnte ich sicherlich. Aber dass sich deine Spieler irgendwo inoffizielle Downloads organisieren müssen, damit dein Spiel läuft, ist in 2017 eher ein Unding. Man möchte dein Spiel spielen und nicht extra Downloads recherchieren, weil es da zu Problemen zwischen offiziellen und inoffiziellen Versionen von Software kommen kann.
Der Gedanke hinter den RTPs ist ja auch nicht verkehrt und Kompatibilitätsfragen SIND nervig, aber letztere musst DU als Ersteller lösen (soweit möglich) und nicht ich als Spieler.
Hätte dein Spiel z.B. Gamebreaker, kannst du ja auch nicht erwarten, dass die Leute es dann im Maker selbst korrigieren.
Kurzum: Pack' doch bitte die von dir verwendeten RTP-Dateien mit ins Spiel und mach es davon unabhängig. Die durchschnittliche Internetleitung wird die Datengröße schon aushalten.
MfG Sorata