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Thema: [RM2K3] Der Brief für den König - DEMO II VERÖFFENTLICHT! (S.40)

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Mio-Raem Beitrag anzeigen


    Diese Szene ist übrigens ganz am Anfang vom Spiel [/center]
    Ein wirklich stimmiger Screen. Doch der Turm "im" Gebäude stört mich. Entweder baust du ihn dahinter, oder du baust ihn daneben und eine kleine Hütte oder so davor, damit es nicht ganz so danebengestellt aussieht. Der Wald sieht gut aus, bis auf das Blätterdach. Ich finde gut wie Grandy es ist UiD damals gelöst hat, einfach mehrere Blätterdächer machen, so hat man nicht soviel schwarz auf der Map. Eine zweite Reihe reicht meist voll aus.

  2. #2
    Ein neuer Screen aus einer neuen Stadt aus einem neuen Teil der Demo (Gestern gemacht). Hier trifft man auf alte und neue Bekannte, es gibt neue Quests, außerdem darf man sich in der näheren Umgebung als Aushilfskopfgeldjäger verdingen und verschiedene Gauner und Bestien jagen gehen. Letzteres ist sogar schon fertig, aber noch fehlt dem Bauernörtchen namens Donostia die gewisse Prise Leben. Die Demo liegt indes noch in weiter Ferne, aber dass sich einige wenige mittlerweile schonmal einen Teil der Demo ansehen und selbst Hand anlegen durften, wird Beweis genug sein, dass sie bestimmt kommt - irgendwann



    Ich denke, das sieht halbwegs okay aus ._. Aber kann mich auch irren.

  3. #3
    Du irrts dich keinesfalls.
    Jedoch scheint sich ein kleiner Fehler eingeschlichen zu haben.
    Beim Baum unten rechts fehlt ein Teil der linken Seite, die den Zaun teilweise verdecken sollte.

  4. #4
    Wow, ich liebe diesen Grafikstil! Der Screen wirkt total lebendig, das weckt noch mehr Vorfreude auf die Demo

  5. #5
    So ich bewerte einfach mal die neuen Screens.

    Das Wäldchen mit dem steinernem Haus und Turm gefällt mir. Jedoch wirkt der Turm etwas seltsam "plaziert", ich glaube du musst den Turm unten rechts einmal verlängern, dass sieht so falsch plaziert aus, denn der Turm Endet beim Dach ganz vorne, seitlich ist er aber recht mittig plazierst, wenn du verstehst was ich meine. Ansonsten noch eine weitere zeile dem Blätterdach hinzufügen. Und ich fine es etwas seltsam, dass das Hausdach über das Blätterdach reicht. Würde denk ich besser aussehen wenn die Blätter über das Dach gehen.

    Diese Farm da sieht soweit gut aus, der Zaun unten stört eben und ist etwas sehr lang und nimmt Platz weg, wie Sushi auch schon sagte. Ich selber würde eventuell paar Lücken, 2-3 Stück vielleicht, ins Feld reinmachen, der Optik halber ! Zudem steht der eine Busch dem großen Fels genau gegenüber, würde den Busch also ein feld verrücken und es sieht ein bischen besser aus denk ich xD !

    Achja und ich hab ja auch Interesse das Game mal testen zu dürfen, wie schauts aus ?

    Gruß: Erzengel

  6. #6
    Wow. Wowowowow. Wow. It's a chair.
    Das Spielt wird der Hammer
    Ich muss zu meiner Schande gestehen, das ich das Buch nicht kenne. Was aber wohl gut ist, sonst würde ich ja schon irgendwie die Story kennen... die übrigens ausgesprochen gut ist!
    Die Charaktere sind zwar nicht unbedingt von dir aber trozdem sehr schön
    Und natürlich die Screen, oww, die Screens sind awesome! Erinnern mich an UiD (und nicht nur wegen der Textbox xD) was gut ist, denke ich mal. Nur..Blütenweiler? Paper Mario 2? xD
    Und was habt ihr alle gegen die Baumkronen, die sind doch ganz normal
    Ich folge mal deinem Rat und schreie: Ich bewerb mich als Tester! Yay!
    Falls du übrigens Hilfe bei Facesets oder Animationen brauchst, kannst du mich gerne fragen <-- Bääh, ich hasse jede Form von Eigenlob

  7. #7
    Ei der Daus! Der dritte Platz im Monatscontest...? Und das nur mithilfe von Bildern, ohne jedes spielbare Material? Ich sollte wohl wirklich mehr an meine Makerkünste glauben. Und öfter vorbei schauen. Tja, so ist das halt, wenn im Internat mal wieder das WLan nicht geht. Muss ich halt heimlich im Unterricht schreiben. Danke jedenfalls an alle, die mich gestimmt haben - ich hoffe, ihr bleibt mir weiterhin treu! Und herzlichen Glückwunsch an die Erstplatzierten und den zweiten dritten Platz. Ab sofort werde ich diesen kleinen Sieg in meiner Signatur spazieren tragen, damit jeder sich daran erfreuen kann. Der Weg zur Demo bleibt steinig und weit... Aber es wird schon.

    Oh, was sehe ich? Ein neuer Kommentar. Also. >Räusper<

    @ goldenroy:

    So viel geballtes Lob in nur einem Post! Argh! Meine Augen! Danke trotzdem. Und verdammt: Ich scheine nicht der einzige zu sein, der Paper Mario 2 vergöttert! Zum Testen: Klaro, kannst gerne testen. Ich hatte ein paar weiterhin geheim bleibenden Personen bereits eine Teil der Demo zum Begutachten und Ausprobieren gereicht. Das werde ich ab sofort nicht mehr machen, also keine sabberigen PMs mehr! Du bist aber vorgemerkt, und ich werde sicher auf dein Pixelangebot zurückkommen! Danke sehr!

    Schee anzuseh', oder?

  8. #8
    Ich schaue nur fix vorbei, um zu sehen, ob sich irgend etwas getan hat. Nein? Na sei's drum. Immerhin habe ich einen Screen aus der neu gemachten Introsequenz im Gepäck.



    Einen schönen Abend noch allen Threadbesuchern
    Mio

  9. #9
    Hui, na das sieht ja schick aus.
    Kannst weiterhin auf mich als Tester zählen, bei Bedarf kannst du mir das Game schicken, wenn es wieder auf Spieltauglichkeit überprüft werden soll.

  10. #10
    Zitat Zitat von diäitsch Beitrag anzeigen
    Hui, na das sieht ja schick aus.
    Kannst weiterhin auf mich als Tester zählen, bei Bedarf kannst du mir das Game schicken, wenn es wieder auf Spieltauglichkeit überprüft werden soll.
    Ich glaube, das werde ich auch demnächst tun, denn ich habe - stell dir vor - endlich eine Lösung für die Sache mit der aufgegebenen Erzmine gefunden Vielleicht nicht die eleganteste, aber akzeptabel ist sie allemal. Na, ihr werdet es zu gegebener Zeit sehen.

  11. #11
    Sehr schön ein Update. Ein wirklich solider Screen. Nichts zu bemängeln.
    Passt alles zusammen.

  12. #12
    Scheint ja ein recht ambitioniertes Projekt zu sein. Screen ist schön schlicht und verbreitet trotzdem Atmosphäre. Vielleicht den Schriftzug noch ein wenig größer, oder vergößert der sich schon im Laufe der Sequenz?

    Bleibt mir eigentlich nur noch eines zu sagen: Was ist mit dem Prinzen von Bagdad passiert?

  13. #13
    @ Sushi: Ein erneutes Danke schön! Ein Lob vom ungekrönten Mappingimperator der deutschen Szene ist für mich wie ein... Ja, wie was eigentlich? Nun, danke jedenfalls.

    @ Gjaron: Der Prinz von Bagdad ist schon lange tot. Eingestellt nicht wegen Motivation, sondern wegen abscheulich großem Ideen- und Ressourcenmangel. Was soll man da machen Allerdings habe ich noch heute einige Maps und Ressourcen die ich damals zusammengesammelt hatte. Auch wenn das ganze schon fast drei Jahre zurückliegt - vielleicht kann ich ja ein paar Elemente im neuen Projekt einbauen! Rechne aber vorerst nicht zu fest damit. Ach ja: Und Danke natürlich.

  14. #14

    Users Awaiting Email Confirmation

    sieht sehr cool aus

  15. #15
    Der Kampf gegen die 4 Soldaten (2. Truppe) ist SAU schwer...

    http://img4.fotos-hochladen.net/uplo...oqjwkd7zrp.jpg

  16. #16
    Zitat Zitat von Xylfo Beitrag anzeigen
    Der Kampf gegen die 4 Soldaten (2. Truppe) ist SAU schwer...
    Nein.

    Oder??

    Ich glaube, wenn die nächste Demo rauskommt, habe ich diesen Doppelkampf auf einen gekürzt.

  17. #17
    Zitat Zitat von Xylfo Beitrag anzeigen
    Der Kampf gegen die 4 Soldaten (2. Truppe) ist SAU schwer...

    http://img4.fotos-hochladen.net/uplo...oqjwkd7zrp.jpg
    Jap, mit etwas leveln vorher kriegt mans hin. Nur das dies notwendig ist, kann man beim ersten Spielen nicht voraussehen (bin dort auch erstmal hart gestorben xD).

  18. #18
    Zitat Zitat von Ben Beitrag anzeigen
    Jap, mit etwas leveln vorher kriegt mans hin. Nur das dies notwendig ist, kann man beim ersten Spielen nicht voraussehen (bin dort auch erstmal hart gestorben xD).
    Ja, der Spieler wächst an seinen Aufgaben. Ging mir auch so - aber war ein großer Sieg.

  19. #19
    Also würdet ihr beide sagen, dass der Kampf so bleiben soll, wie er ist?

    Oder soll ich ihn für die nächste Demo kürzen?

  20. #20
    Zitat Zitat von Mio-Raem Beitrag anzeigen
    Also würdet ihr beide sagen, dass der Kampf so bleiben soll, wie er ist?

    Oder soll ich ihn für die nächste Demo kürzen?
    Also, wenn ich schon gefragt werde, ich bin dafür, dass er so bleibt. Das war nach dem ersten Frust so eine richtige Herausforderung und selbst für mich zu schaffen. Ich musste mir echt eine Strategie überlegen. Wäre das ein Spiel, in dem andauernd und nur so etwas stattfindet, würde es nerven, aber so ist es ein Highlight.

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