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Thema: [RM2K3] Der Brief fr den Knig - DEMO II VERFFENTLICHT! (S.40)

  1. #1001
    Sobald du weit, was die Schwchen deiner Gegner sind, nutze ich diese immer aus.
    Wunde funktioniert fast immer und Brand ist im Sternentempel extrem ntzlich.
    Es gibt auch Gegner bei denen Piak sogar darauf hinweist, dass diese anfllig fr seine Pfeile sind. Dann macht er richtig Schaden.

    Ich glaube, Hagebutten verursachen Juckreiz (ntzlich), der Migrneskill ist fraglich (sorry).

  2. #1002
    Also - ich analysiere jeden Gegner. Finde es auch sehr gut, dass Piak ber diese Fhigkeit verfgt. ber sein Geschnatter danach kann man sich sicher streiten, prinzipiell finde ich die Erklrung auf diese Art und Weise gut, manchmal aber etwas zu lang geraten.
    Die ganzen Fhigkeiten die Gegner schwchen sind sicherlich gegen einige wenige, sehr zhe Gegner nicht verkehrt, meistens ist es aber einfacher und schneller mit Tjuri und Lavinia auf die Schwachstellen einschlagen zu lassen und mit Piak zu supporten. Ich bin aktuell erst in Abia, vllt. wird Piak demnchst noch ntzlicher.

    Den Sternentempel finde ich insgesamt vom Aufbau her ein wenig inkonsequent. Ziel des Dungeons scheint es ja zu sein, dass alle Charaktere ein paar Level draufpacken, aber wozu? Mio hat mir gegenber bereits geuert (entweder hier oder in den Kommentaren des LPs), dass die Charakterstufe ohnehin keinen so krassen Einfluss hat, auer natrlich, dass neue Fhigkeiten gelernt werden und HP und MP steigen. Wenn ich schon einen langen harten Grind vor mir habe, erwarte ich am Ende auch etwas, wofr es sich gelohnt hat zu grinden. So war das Finale sehr unspektakulr, den random Mob der den fr die Story relevanten Gegenstand bei sich hatte habe ich davor "zuflligerweise" schon besiegt und es hat sich einfach nicht lohnend angefhlt.

    Einen Hndler gab es auf dem Weg zum Sternentempel. Das Spiel ist auch eher linear, sodass man den Hndler nicht wirklich bersehen kann. Und, seine wir ehrlich, dass Itemsystem funktioniert genauso wenig in diesem Spiel wie in 99% der anderen Makerspiele. Zu beginn des Abenteuers habe ich haufenweise statusheilende Items gekauft, die ich nie bis kaum im Spiel benutzt habe. Es dreht sich, wie in jedem Makerspiel, nur um Magiepunkte. Als weiser Makerspieler habe ich immer ausreichend davon im Inventar, Heiltrnke dagegen fast nie... heit also, sofern man nicht sinnlos gewirtschaftet hat, sollte man auch genug Geld fr Heilgegenstnde haben.
    Und wo ich gerade davon rede, in Abia habe ich bereits den ersten Shop entdeckt... mit suboptimalen Waffen... warum machen alle Makerspiele? Soll ich dazu motiviert werden, nichts im Shop zu kaufen? Eine absichtliche Falle?

  3. #1003
    @Stille:
    Warte mit der Banditen/Holzfllerquest bis das Update da ist wegen eines Bugs (wie ich schon mehrfach erwhnt habe).
    Entsprechen darfst du dann auch die Hauptquest nicht weitermachen, da diese Nebenquest dann nicht mehr geht.
    D.h. spreche auf keinen Fall mit Rickard am Hafen.

    In Abia sind eher die Anti-Blutungsringe interessant. So schlecht ist das Angebot aber auch nicht.
    Auerdem gibt es ein Konzept fr Piak zu kaufen.

    Wie du Piak einsetzt, ist deine Sache, er muss nicht jedem gefallen.

  4. #1004
    Bei Piak scheiden sich ja wirklich die Geister^^, ich denke das kommt auch darauf an, wie man gerne kmpft, bei mir ist Lavinia meistens fr die Heilung zustndig. Und der Sternentempel kann ruhig so bleiben wie er ist. Ist eben Geschmackssache.

    Den Hndler, den es im Schneegebirge geben soll, war vorher in der Beta nicht da, so weit bin ich in der jetzigen Version noch nicht, ich hab einfach zu viele Spiele.^^

    Komisch finde ich das auftauchen einiger Bugs, die es in der Beta nie gab z. B. das Tjuri nachdem er blinzelt pltzlich die Laterne nicht mehr hlt.

  5. #1005
    Ah ok, der Hndler ist also neu. Ich habe mir zu Beginn des Schneegebiets auch die Frage gestellt, ob man jetzt dafr bestraft wird, nicht nochmal einkaufen gegangen zu sein.

    Mein Problem mit Piak ist ein typisches in Videospielen - es fllt immer schwer, die Charaktere ordentlich zu balancieren, aber oft kommt es mir so vor, als wrde es in jedem Spiel einen Charakter geben, der ein wenig hinter seinen Fhigkeiten zurckbleibt. Piak wurde ja bereits generft, wenn ich das richtig verstanden habe. Mir wrde es gefallen, wenn seine Attacken zumindest ein bisschen Schaden machen wrde (Feuer z. B.), aber scheinbar habe ich die gute Zeit ja bereits verpasst^^ Lavinia kommt mir aktuell auf jeden Fall vielseitiger vor und sie ist natrlich auch bei mir wichtig zum heilen. Aber gut, ich denke zu dem Thema hab ich erstmal genug gesagt, vielleicht gibt es ja noch ein wenig Feedback von anderen Leuten^^

    @Firefly
    Wir hatten ja mal bereits kurz per PN drber gesprochen, ich konnte aber nicht wirklich weiterhelfen. Mal gucken, vielleicht jetzt, wo ich etwas weiter bin...

  6. #1006
    Zitat Zitat von Stille Beitrag anzeigen
    @Firefly
    Wir hatten ja mal bereits kurz per PN drber gesprochen, ich konnte aber nicht wirklich weiterhelfen. Mal gucken, vielleicht jetzt, wo ich etwas weiter bin...
    Mio hat den Bug gefixt aber noch kein Update hochgeladen.

  7. #1007
    Oh, alles klar. Dann hoffe ich einfach, dass das Update vllt sogar noch in den nchsten Tagen kommt^^

  8. #1008
    Oder hoffentlich noch blder die Vollversion.
    Ich habe den Tipp zufllig durch ein Lets Play bekommen und muss wirklich sagen, dass mir das Spiel richtig gut gefllt - auch wenn ich das Buch vorher nicht gelesen habe!
    Sorry Mio, ich mchte nicht noch zustzlich Druck machen!

    Das Analysieren finde ich auch sehr gut - ich habe mich seit der All-Reise und Wolfenhain darin verliebt. Allerdings fnde ich es sehr praktisch, wenn es so etwas wie ein Monsterbuchg gbe - muss ja nicht so heien - wo man die Daten der analysierten Feinde immer wieder nachschauen kann.

    Komisch, ich bin mittlerweile im Ork-Camp angekommen - aber irgendwie sehen die Orks anders aus, als auf dem Bild auf der ersten Seite.

    @Stille
    Piak ist eben auf seine Art praktisch - Lavinia hat vielseitige Zaubersprche, Piak ist dafr der Waldlufer und Monsterkenner in der Gruppe. Und es kann nie schaden, die Schwchen seiner Feinde zu kennen - vor allem die der ganz fiesen!
    Ist das Bild neuer oder noch aus einer alten Demo?

  9. #1009
    Die Screens auf Seite 1 sind von Ende 2010... boah, wie lange es das Projekt schon wieder gibt, und wie viel sich doch getan hat

  10. #1010
    Doppelpost, aber wichtig: Hier im Thread wurde mehrfach ein Bug in Abia erwhnt, der verhindert, dass der Ruberhauptmann im Gefngnis auftaucht. Bei mir taucht dieser Bug nicht auf, Wer mchte, dem kann ich meinen Spielstand, in welchem ich direkt vor dem Hauptmann stehe, gerne zuschicken. Oder einen Spielstand von vorher, falls jemand Bock auf unendliche Erfahrungspunkte hat - die beiden Schlsser, die man knacken muss, um zum Hauptmann zu gelangen wurden mal wieder nicht getestet und lassen sich beide exploiten...

    @Firefly: Wir standen ja schon in Kontakt, ich werde zusehen, dass ich dir meinen Spielstand heute noch zukommen lassen kann. Ansonsten dann sptestens Samstag.

  11. #1011
    Danke Stille, aber ich warte lieber auf das Update mit dem Bugfix.
    Was du wohl anders gemacht hast?

  12. #1012
    Wir knnen ja versuchen zu rekonstruieren - was hast du in Abia bereits alles erledigt? Hast du bereits mit Ricard am Schiff gesprochen?

  13. #1013
    Zitat Zitat von Stille Beitrag anzeigen
    Wir knnen ja versuchen zu rekonstruieren - was hast du in Abia bereits alles erledigt? Hast du bereits mit Ricard am Schiff gesprochen?
    Habe in Abia bisher alles erledigt, bin das erste Mal in die Wachstube und, nachdem Ricard zum Hafen aufgebrochen ist, weiter in den Keller - nur das da niemand mehr ist und die Zelle offen steht.

    Ich kann ja doch mal mit Ricard am Schiff sprechen - es sollte aber keinen Unterschied machen (und wenn doch hoffe ich, dass Mio genauso denkt wie ich). Ich habe halt im Hinterkopf, dass dann die berfahrt beginnt, was eigentlich die Flucht des Gefangenen ermglicht.

    Edit: Es macht keinen Unterschied, die Zelle ist immer noch leer - als wre dummerweise bei mir die andere Option (die Banditen bekmpfen) geschaltet worden.
    Die Holzfllerhtte ist bis auf einen Hundeschatten am Feuer jetzt auch leer.

    Dafr habe ich gerade Dankwart wieder gefunden. (Wo Maltur ist wei ich, aber erst muss der Bug weg)

    Gendert von Firefly84 (30.06.2017 um 22:12 Uhr)

  14. #1014
    Alles klar. Meine Vermutung wre ja gewesen, dass du bereits mit Ricard am Schiff gesprochen hast und dadurch ein Switch aktiviert wurde... aber dann scheinbar nicht^^

    Na gut dann, wenn du mchtest, meinen Spielstand hast du ja, ansonsten kannst du natrlich auch auf Mios gefixte Version warten (wobei ich an seiner Stelle fast schon warten wrde, bis ich mit meinem LP durch bin, da sich im Laufe des Spiels viele kleine Fehler ansammeln).

  15. #1015
    Mal ne blde Frage:
    Was heit "exploiten"?
    Stille, deine Lets plays sind toll, hab mir da das Kommentar des Hndlers im Schneegebirge angesehen^^.
    Gefllt mir^^

  16. #1016
    Danke fr das Lob

    Exploit = ausnutzen, weil sich das Spiel an der Stelle "ausnutzen" lsst uns unendlich viele EP zu geben. Ungewollt natrlich.

  17. #1017
    Hallo. Leider kann ich das Spiel nicht spielen trotz dass ich das RTP besitze ich habe den Maker nmlich sogar gekauft neulich. Und trotzdem geht es immer noch nicht. Kann man das Spiel auch so spielbar machen damit es auch normalsterbliche spielen knnen oder ist es eher nur fr die Leute die hier angemeldet sind zum spielen vorgesehen und der Rest schaut dann zu?

  18. #1018
    Was ist denn genau das Problem, Brian? Bekommst du eine Fehlermeldung, die du uns mitteilen kannst? Der Entwickler des Spiels ist derzeit eher schwierig zu erreichen, vielleicht knnen wir dir aber weiterhelfen.

  19. #1019
    Klingt nach einem Problem mit dem "falschen" RTP. Wenn man den rm2k3 kauft und das RTP installiert, handelt es sich wohl um eine andere Version als die inoffizielle, die noch immer von Leuten in der Community benutzt wird.

    MfG Sorata

  20. #1020
    Ok, wo bekomme ich das inoffizielle her? Oder ist das von dem rpg Maker wo sich die Leute damals illegal aus dem Internet heruntergeladen haben?

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