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Thema: [RM2K3] Der Brief fr den Knig - DEMO II VERFFENTLICHT! (S.40)

  1. #741
    Zitat Zitat von Grazia Beitrag anzeigen
    Was soll das? Wieso ist Mio-Raem gebannt? Wir sind mitten im Betatest und ich habe ein Problem, kann ihm jetzt aber keine PNs mehr schreiben. Mio, wenn mein Spielstand das mit dem Maskenswitch aktiviert hat, was mach ich dann ? Hast du die Mglichkeit mir zu antworten ber Skype oder so?
    Wrde mich auch interessieren. o_o

  2. #742
    Mio-Raem hat in erheblichem Mae gegen die Forenregeln verstoen und wurde deswegen fr 10 Tage gesperrt. Wenn das mitten in seinem Betatest stattfindet, ist das natrlich schade fr seine Tester, aber das ndert nichts daran, dass er bestraft wurde.

    EDIT mit Update: Allem Anschein nach war es nicht Mio persnlich, der gegen die Forenregeln verstoen hatte, sondern sein Account wurde missbraucht. Ich habe die Admins schon gebeten, ihn zu entbannen. Sorry fr die Verwirrung!

    Gendert von Caro (17.10.2016 um 02:20 Uhr)

  3. #743
    Oh, nein, Mio ich wei nicht was los ist aber ich spiele die jetzige Version noch einmal schnell von Anfang an durch damit ich die letzte Maske komme und schreibe dann auch hier wie das Spiel insgesamt bei mir ankommt.
    Ich beeile mich.

  4. #744
    https://www.facebook.com/DBfdK/?fref=ts
    Auf der "Der Brief fr den Knig"-Facebook-Seite gibt's eine uerung von Mio-Raem dazu.

    LG Mike

  5. #745
    Das klingt ja alles sehr eigenartig. Mios Erklrung auf FB scheint mir sehr offen, ehrlich und glaubwrdig. Ich hoffe, dass sich die ganze Sache klren wird.

    @Mio-Raem
    Dir auf alle Flle eine gute Weiterarbeit an Deinem Spiel, ich (und sicher noch so einige andere) freue mich sehr darauf.

  6. #746
    Bitte bleibe unbedingt Mio, ich bitte dich instndig.

  7. #747

  8. #748
    Zitat Zitat von Sammy Beitrag anzeigen
    Fnf Jahre, fast auf'n Tag genau. Du hast mich im Stich gelassen, Alter. Einfach so. Von einem Moment auf'n anderen.

    Ich wusste all die Zeit nicht, was los war. Damn, ich wei es ja immer noch nicht

    Und jetzt kommste hier so nonchalant um die Ecke wie so'n alter Freund und dann noch mit dem dreisten Bogartgrinsen im Gesicht, als wr nix passiert?
    Hebst die Fedora, nickst und sagst "Tagchen auch, ich war ne Weile weg"?

    Du hast ne Menge zu erklren du Mistkerl.

    Zitat Zitat von Grazia Beitrag anzeigen
    Bitte bleibe unbedingt Mio, ich bitte dich instndig.
    Mhh ja, mal schauen. Spiel du jetzt erst mal in Ruhe die Demo zuende, wo es dir doch schon so Spa macht.
    Poste aber hier, wenn du Bugs findest, ich kann keine PMs schicken.

  9. #749

    Badass Freakin' Administrator
    stars_admin
    Zitat Zitat von Mio-Raem Beitrag anzeigen
    Poste aber hier, wenn du Bugs findest, ich kann keine PMs schicken.
    Das ist sehr sonderbar, denn irgendwie kannst du auch keine PNs empfangen (auer von uns Admins).
    Lt. AdminCP ist aber alles in Ordnung, was mich echt stutzig macht. Ich bin mit meinem Latein am Ende und werde das mal an unsere beiden Techniker weitergeben.

    EDIT: Sollte wieder gehen.

  10. #750
    Alles klar, bin grad auf Mistrinaut. Die kleinen Bugs wie verschobene Texte aus der Textbox heraus und andere habe ich dir ja mit dem Ordner letztens geschickt. Alles was mir neu auffllt, kommt dann im nchsten Ordner mit^^.
    Schaue, dass ich Mistrinaut heut noch abschliee.
    Was ich aber sagen kann, ist dass ich mir eine Heilstatue vor dem Bosskampf dort wnschen wrde.

    So, ein Fehler ist mir im Nachhinein eingefallen: Die roten Kobolde im Wald mit dem Pilzquest knnen "Rundumhieb2". (Bin nicht sicher, ob das nur auf die in der Hhle zutrifft) Da das normale Gegner sind, gehe ich von einem Versehen aus, denn ich bin jetzt in den Schimmerbergen und Tjuri kann immer noch nur "Rundumhieb1".

    Wenn man im Gasthaus bei der Zwergenmine mit der Besitzerin reden will, kommt man aus der Auswahl der Fragen nicht mehr heraus und die Textbox verschwindet auch.

    Die Nebenquest "Sehnsucht nach Neuem" erscheint nicht im Questpergament.

    Gendert von Grazia (20.10.2016 um 20:03 Uhr)

  11. #751
    Zitat Zitat von Grazia Beitrag anzeigen
    Alles klar, bin grad auf Mistrinaut. Die kleinen Bugs wie verschobene Texte aus der Textbox heraus und andere habe ich dir ja mit dem Ordner letztens geschickt. Alles was mir neu auffllt, kommt dann im nchsten Ordner mit^^.
    Schaue, dass ich Mistrinaut heut noch abschliee.
    Was ich aber sagen kann, ist dass ich mir eine Heilstatue vor dem Bosskampf dort wnschen wrde.

    So, ein Fehler ist mir im Nachhinein eingefallen: Die roten Kobolde im Wald mit dem Pilzquest knnen "Rundumhieb2". (Bin nicht sicher, ob das nur auf die in der Hhle zutrifft) Da das normale Gegner sind, gehe ich von einem Versehen aus, denn ich bin jetzt in den Schimmerbergen und Tjuri kann immer noch nur "Rundumhieb1".

    Wenn man im Gasthaus bei der Zwergenmine mit der Besitzerin reden will, kommt man aus der Auswahl der Fragen nicht mehr heraus und die Textbox verschwindet auch.

    Die Nebenquest "Sehnsucht nach Neuem" erscheint nicht im Questpergament.
    Ist soweit alles repariert. Du kannst mir jetzt auch wieder PMs schicken.

  12. #752
    So, ich bin fertig mit dem Betatest, also hrt auf mein Kommando - LESEN, POSTEN; FREUDE ZUM AUSDRUCK BRINGEN
    General Grazia meldet gehorsamst:

    Eine liebevolle und abwechslungreich gestaltete Spielewelt, in der auch manchmal etwas nicht so kommt wie erwartet, wurde entdeckt. Wie befohlen habe ich nach Bugs gesucht und sie dem obersten Befehlshaber Mio-Raem gemeldet, es wurden schon viele eliminiert.
    Besonders mssen die kleinen aber feinen NQ beachtet werden, die ebenfalls manchmal zum gelingen der Hauptstory und weiterem Vorankommen unbedingt beachtet werden mssen.
    Auch die ersphten verschiedenen Ortschaften wurden wunderbar gestaltet und das mit den Druidenzirkeln ist eine groartige Idee.

    Der oberste Befehlshaber versteht es, dann und wann auch erfahrene Spieler zu berraschen.
    Ich wrde gerne mehr ins Detail gehen, will aber nicht zu viel Spoilern.
    Ab dem Moment, in dem man zum Hochgebirge aufbricht kann man in der Demo nicht mehr zurck, das sage ich deshalb, weil ihr unbedingt genug Heilmittel dabei haben solltet, sonst gute Nacht.

    Was ich wirklich mehr als schade finde, ist dass der Maskenball in Dangria nicht rechtzeitig fertig wurde fr die Beta. Ich htte dem Brgermeister SO gerne in den Hintern getreten, das glaubt ihr kaum^^

    Eine Kleinigkeit fand ich nicht so toll, Tjuri hat nach dem Wolfsquest gegen Anfang den Titel "Wolfsmrder". "Wolfsjger" fnde ich besser, "Mrder" klingt so furchtbar brutal.

    Das Schloss im Lavasee birgt unerwartetes, seit auf Hut. Nehmt genug Heilmittel mit, sonst BEREUT ihr das BITTER Muhahaha
    (Hab EWIG gebraucht bis ich den Ortsnamen drauf hatte, nicht Mio)

    Einige Orte knnt ihr in ferner Zukunft erst in der VV betreten, auch gibt es ein greres Nebenquest in Dangria, dass ihr zwar anfangen, aber noch nicht beenden knnt, an 2 Stellen der Beta gibt es Levelempfehlungen, die berechtigt sind.

    Das normale Gegner einmal besiegt fr immer weg sind, hlt die Demo interessanter und sie werden nicht lstig beim Durchlaufen, wenn man was nochmal nachsehen will. Noch ein Pluspunkt

    Was unseren Mio aber zu Verzweiflung treibt, sind die widerspenstigen Textboxen, manchmal nehmen die sich unerlaubt frei oder die Schrift bei einigen Truhen verschiebt sich ein bisschen.
    Ist aber halb so schlimm, das Spiel wird dadurch nicht unbespielbar. Und er hat ja von uns was er zum Bearbeiten braucht

  13. #753
    Zitat Zitat von Grazia Beitrag anzeigen
    Der oberste Befehlshaber versteht es, dann und wann auch erfahrene Spieler zu berraschen.
    Ich wrde gerne mehr ins Detail gehen, will aber nicht zu viel Spoilern.
    Das kannst du ja machen, wenn du es in einen Spoilertag packst. So kannst du alles raushauen, was dir so durch den Kopf ging whrend des Tests, ohne dass Leute etwas erfahren, was sie nicht erfahren sollen. Solang sie nicht den Spoilertag ffnen.

    Zitat Zitat von Grazia Beitrag anzeigen
    Was unseren Mio aber zu Verzweiflung treibt, sind die widerspenstigen Textboxen, manchmal nehmen die sich unerlaubt frei oder die Schrift bei einigen Truhen verschiebt sich ein bisschen.
    Das ist ehrlich gesagt sogar ziemlich schlimm, denn ich habe dieses Problem bis heute nicht lsen knnen, ebenso wenig den Bug mit der Banderole vor jedem Kampf. Das schlimme daran ist, dass die Textboxen und die Banderole nie Probleme gemacht haben, seit sie nach Release von Demo 1 dazu gekommen sind. Das ging urpltzlich einige Wochen vor Start des Tests einfach so los, und ich habe keinen Plan warum.

    Besonders bei der eigentlich sehr schnen und recht aufwendigen Banderole kotzt mich das an, dass sie immer nur mal kurz aufblitzt, oder auch nur die Hlfte der Pictures angezeigt wird. Dabei habe ich alle mglichen Fehlerquellen richtig importiert, wieder und wieder - ob alle Pictures richtig importiert und vollstndig sind (Sind sie), oder ob ich gedankenverloren irgendwas am entsprechenden Common Event in der Database gendert habe, was den Ablauf der Pictures zerballert... Nichts. Ich bin ratlos und sehr traurig.

    Was das ganze noch schlimmer macht: Als ich neulich die Bilder fr die Banderole testweise in ein neues Blanko-Projekt importiert habe und dort einen Kampf startete, funktionierte sowohl die normale Banderole als auch die Bosskampfbanderole einwandfrei, genau so wie sie sollten.



    PS: Da ich nchste Woche Freitag endlich nach Tokyo ziehe, kommt die Demo wohl ziemlich sicher vorher.
    Hoffentlich wartet noch irgendwer drauf nach dem Bannfiasko.

  14. #754
    Na aber natrlich :P

  15. #755
    Zitat Zitat von Mio-Raem Beitrag anzeigen
    PS: Da ich nchste Woche Freitag endlich nach Tokyo ziehe, kommt die Demo wohl ziemlich sicher vorher.
    Hoffentlich wartet noch irgendwer drauf nach dem Bannfiasko.
    Ich auf jeden Fall! Ich muss zwar vorher noch was anderes durchzocken, aber DBFDK kommt auf meiner Liste direkt als nchstes. Und glaub mir, ich werde nicht der einzige sein. Die meisten Leute lesen nur mit und zocken, posten aber nicht

  16. #756
    ....und Dir steht immer noch frei, hier zu erzhlen, was eigentlich vorgefallen ist, damit bei wirklich absolut niemandem ein schlechtes Mundgefhl und ein negativer Gedanke zurck bleibt.

  17. #757
    Zitat Zitat von Mio-Raem Beitrag anzeigen
    PS: Da ich nchste Woche Freitag endlich nach Tokyo ziehe, kommt die Demo wohl ziemlich sicher vorher.
    Hoffentlich wartet noch irgendwer drauf nach dem Bannfiasko.
    Ist das eine rhetorische Bemerkung? Freilich warten hier einige auf den Release, meine Wenigkeit zum Bleistift freut sich ausserordentlich darauf!

  18. #758
    Zitat Zitat von Caro Beitrag anzeigen
    ....und Dir steht immer noch frei, hier zu erzhlen, was eigentlich vorgefallen ist, damit bei wirklich absolut niemandem ein schlechtes Mundgefhl und ein negativer Gedanke zurck bleibt.
    Da gibt es ja nicht viel zu erzhlen. Ich gehe schwer davon aus, dass es mein kleiner Bruder war, aber er will es nicht zugeben. Klar steht noch ein Hack im Raum, aber tja... eher unwahrscheinlich. Ich war's jedenfalls nicht, und fr mich ist die Sache damit erledigt mittlerweile. Ich wollte immer nur, dass die Leute wissen, dass der Typ hinter diesem Account sowas nicht macht. Fertich aus.

    Zitat Zitat von Athanasius Beitrag anzeigen
    Ist das eine rhetorische Bemerkung? Freilich warten hier einige auf den Release, meine Wenigkeit zum Bleistift freut sich ausserordentlich darauf!
    N, rethorisch eher nicht. So ein vorrbergehnder Bann kann viel an Reputation kaputt machen, die man sich in der unmittelbaren Makergemeinde mit dem eigenen Herzensprojekt aufgebaut hat. Kann mir auch gut vorstellen, dass einige gesehen haben, dass ich gebannt wurde, jetzt einfach gar nicht mehr hier reinschauen, selbst wenn der Thread auf Seite 1 bleibt. Echt scheie, das ganze. Dazu dann generell die extrem geringe Resonanz zu Neuigkeiten - da braucht sich niemand ber meine Zweifel wundern.

  19. #759
    Mir persnlich ist der Bann offen gestanden scheissegal und ndert nichts an meinem Interesse an Deiner Arbeit. Ich hatte nie einen Grund, anzunehmen, dass Du Dir irgendetwas zu Schulden hast kommen lassen und fand die Geschichte recht unverstndlich.
    Beim Anspielen der lteren Demo habe ich einen Eindruck bekommen, wie sorgfltig, detailverliebt und mit Herzblut Du Dein Spiel gestaltest - da kann mich kein Bann oder was auch immer davon abhalten, mich fr das Spiel auch weiterhin zu interessieren. Ich schreibe zwar nicht allzu oft, aber schaue alle paar Tage rein, um mich ber den Stand der Dinge zu informieren. Ich kann mir ganz gut vorstellen, dass es viele gibt, die es ebenso halten und die sich genauso wie ich auf den Release freuen.

  20. #760
    Seifenoper-Banenenquadratsch ist mir ehrlich gesagt wurst, mich interessiert nur das Spiel. Sternenkindsaga habe ich dieses Jahr gespielt, jetzt bin ich an Wolfenhain dran und danach kommt Der Brief fr den Knig =)

    Dann bin ich dieses Jahr auch wieder fertig mit Makergames.

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