Mit Variablen. Du speicherst einfach die HP des Gegners in eine Variable, lässt eine andere zählen, wie oft die HP genmmen wird (V1 = 99999 HP, V2 =10 = V2*V1 = 999999). Dann subtrahierst du den Schaden dementsprechend. Bin jetzt zu faul, das alles näher zu erläutern.