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Fang doch erstmal an ein richtiges Konzept für deine Welt er erstellen. Nur weil sie groß ist muss sie nicht zwangsweise interessant sein. Denk dir Götter aus, Geschichten die in der Welt passiert sein könnten etc. vielleicht kommst du, umso weiter die Welt sich auf deinem Blatt Papier entwickelt, auf eine großartige Idee für ein Spiel. Es muss ja nicht immer eine ganze Welt sein. Du kannst ja auch erstmal mit einer großen Stadt anfangen, diese gut aufzubauen ist schon arbeit genug für den Anfang 
Persönlich fühle ich mich in einem geografisch kleinem Gebiet, wenn man ihn mit der ganzen Welt vergleicht, wohler, als in einer riesigen Kontinent wo man abe r ur alle 80km auf ein Dorf oder einem Dungeon trifft.