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Veteran
Mit keiner richtigen Story meinst du wohl, eine sozusagen questübergreifende Story, einen roten Faden, der sich durch die Spielgeschehnisse zieht, oder? Ich persönlich schliesse mich Tasuva an, denn ich bevorzuge Spiele mit spannender und fesselnder Story. Aber grundsätzlich liegt es ja an dir, wie du dein Spiel gestalten willst. Und das eine schliesst das andere ja nicht aus: du kannst auch eine Hauptstory anbieten und nebenzu zahlreiche Quests etc. anbieten. Ich nehme da als Beispiel Oblivion, dass zwar eine Hauptstory hat, aber die zahlreichen Aufgaben und Sidequests (oder wie man sie nennen will) deutlich im Vordergrund stehen.
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