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Thema: Eigenes Kampfsystem, Menü,...?

Hybrid-Darstellung

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  1. #1
    Zitat Zitat von Corti Beitrag anzeigen
    Du vergiss einen wesentlichen Punkt. Spass dabei.

    Wer an Maker-Scripten seinen Spass hat soll ruhig etwas selbst bauen, dass 100% so ist wie das Makerding, und umgekehrt sollte man es sein lassen wenn dabei keine Freude aufkommt. Es bringt nichts sich durch ne KS-Entwicklung zu quälen wenn mans nur tut weil irgendwo die Illusion entstanden ist, ein gutes Spiele bräuchte sowas. Was Features angeht: sehr sehr vieles geht auch im Standard-KS, da würde ich nur in Ausnahmefällen sagen, dass ein eigenes her muss.
    Ja, definitv, das Standart KS hat mehr Potenzial, als einige wirklich ahnen.
    Ein eigenes KS kann schick aussehen, muss aber nicht.
    Ich nehme da mal Vampires Dawn und Unterwegs in Düsterburg als Beispiel, die sehen ja auch optisch ganz nett aus.
    Es gab da doch mal auf der hauptseite dieses eine Skript, bei dem eine Menge neuer Funktionen für das Standart KS des 2k gezeigt und erklärt wurden? Wo ist denn das hin, das fand ich nämlich sehr praktisch (ich hab's noch, für mich wäre das also nicht schlimm, aber Andere hätten daran doch bestimmt noch Interesse)
    Sowas könnte man doch auch mal für den 2k3 machen

  2. #2
    Das Skript kenn ich gar nicht. Vielleicht findest du es ja noch.

  3. #3
    Originales Topic von GFlügel:
    http://www.multimediaxis.de/threads/...nd-vieles-mehr...

    Und ein funktionierender Download.
    http://www.rpg2000.4players.de:1061/...S-Special2.zip

    Sind ein paar netee Sachen dabei, allerdings ist das ganze mehr "wie nutz ich das was der Maker mir vorgibt" und wenig "um Ecken gedacht", betrachte es somit was die Möglichkeiten angeht eher als "Spitze des Eisbergs".

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